收入同比上升7%,利润表现优秀主要系销售费用影响。25Q1,公司实现营收288亿元,同比上升7%。Non-GAAP归母净利润112亿元,同比增长32%;Non-GAAP归母净利率39%,同比提升7pct。25Q1,公司综合毛利率64.1%,同比上升0.7pct。其中,游戏及增值服务毛利率68.8%,同比下降0.7pct,变动主要系游戏产品结构变化。25Q1,公司总经营费率为28%,同比降低7pct。其中销售费率9.4%,同比下降4.6pct。公司游戏推广费用比如《蛋仔派对》下降,预计后续销售费率逐步恢复。 游戏:端游收入增长亮眼。25Q1,在线游戏业务收入为234亿元,同比增长15%。其中,手游收入154亿元,同比下降4%,下降主要系去年同期高基数。PC端游收入81亿元,同比增长85%。端游增长良好,主要得益于《守望先锋》回归,《漫威争锋》《永劫无间》等表现良好。25Q1网易递延收入177亿元,同比增长19%。25Q1多款新游表现优异,提升全球游戏影响力。《漫威争锋》在2025年4月发布第二赛季更新后,迅速登顶Steam全球畅销榜。《界外狂潮》在2025年3月上线后三天内登上Steam全球畅销榜第六名。《七日世界》手游在2025年4月上线后 , 迅速登顶全球160多个地区的iOS下载榜榜首 。后续pipeline期待:《Destiny:Rising》以及《漫威秘法狂潮》等。 有道:收入同比下降7%,学习服务进行结构调整优化。25Q1,有道净收入为13亿元,同比下降7%。根据有道财报,学习服务收入为6.02亿元,同比减少16%,但降幅较上季度收窄约5pct,核心业务如AI升学规划服务“有道领世”销售额同比增长超25%,编程学习产品“有道小图灵”销售额增长超40%。智能设备收入为1.9亿元,同比增长5%,结束负增长。新品AI答疑笔Space One首批库存10天内售罄。广告服务收入5.05亿元,同比增长3%,广告客户数量同比增长超20%,海外广告业务通过Google合作伙伴认证。 网易云音乐:毛利率环比提升4.8pct。25Q1,云音乐净收入为19亿元,同比下降8%,社交娱乐业务拖累。毛利率36.8%,同比-1.1pct,环比+4.8pct,同比下降主要系去年同期一次性版权调整,环比上升反映出公司在版权内容采购重视ROI,经营杠杆释放带来毛利率持续优化。 风险提示:政策风险;新产品上线推迟的风险;游戏市场竞争激烈。 投资建议:考虑到公司代理游戏以及《漫威争锋》《界外狂潮》等表现优秀以及渠道费用控制优秀,上调盈利预期,预计公司25-27年调整后归母净利润分别为393/425/467亿元(上调5%/2%/2%)。考虑到公司利润表现优秀,给予25年15-17xPE,上调目标价至214-242港币(上调幅度34-36%)。继续维持“优于大市”评级。 盈利预测和财务指标 总览:收入同比上升7%,利润表现优秀主要系销售费用影响 25Q1收入同比上升7%,经调利润率同比提升7pct。25Q1,公司实现营收288亿元,同比上升7%。Non-GAAP归母净利润112亿元,同比增长32%;Non-GAAP归母净利率39%,同比提升7pct。 图1:公司营业收入及增速(单位:亿元、%) 图2:公司经调整归母净利润及利润率(单位:亿元、%) 25Q1,公司综合毛利率64.1%,同比上升0.7pct。其中,游戏及增值服务毛利率68.8%,同比下降0.7pct,变动主要系游戏产品结构变化。 25Q1,公司总经营费率为28%,同比降低7pct。其中销售费率9.4%,同比下降4.6pct。公司游戏推广费用比如《蛋仔派对》下降,预计后续销售费率逐步恢复。 图3:网易各项毛利率 图4:网易三项经营费率 游戏:端游收入增长亮眼 2025Q1,在线游戏业务收入为234亿元,同比增长15%。其中,手游收入154亿元,同比下降4%,下降主要系去年同期高基数。PC端游收入81亿元,同比增长85%。端游增长良好,主要得益于《守望先锋》回归,《漫威争锋》《永劫无间》等表现良好。结构变化下,手游收入占比66%,同比下降13pct。25Q1网易递延收入177亿元,同比增长19%。 图5:公司在线游戏收入及增速(亿元,%) 图6:公司游戏流水及增速(亿元,%) 25Q1多款新游表现优异,提升全球游戏影响力。《漫威争锋》在2025年4月发布第二赛季更新后,迅速登顶Steam全球畅销榜。《界外狂潮》在2025年3月上线后三天内登上Steam全球畅销榜第六名。《七日世界》手游在2025年4月上线后,迅速登顶全球160多个地区的iOS下载榜榜首。后续pipeline期待:《Destiny:Rising》以及《漫威秘法狂潮》等。 有道:收入同比下降7%,学习服务进行结构调整优化 2025Q1,有道净收入为13亿元,同比下降7%。根据有道财报,学习服务收入为6.02亿元,同比减少16%,但降幅较上季度收窄约5pct,核心业务如AI升学规划服务“有道领世”销售额同比增长超25%,编程学习产品“有道小图灵”销售额增长超40%。智能设备收入为1.9亿元,同比增长5%,结束负增长,新品AI答疑笔Space One首批库存10天内售罄。广告服务收入5.05亿元,同比增长3%,广告客户数量同比增长超20%,海外广告业务通过Google合作伙伴认证。 图7:有道收入及增速(亿元,%) 图8:有道收入构成(亿元) 网易云音乐:毛利率环比提升4.8pct 25Q1,云音乐净收入为19亿元,同比下降8%,社交娱乐业务拖累。毛利率36.8%,同比-1.1pct,环比+4.8pct,同比下降主要系去年同期一次性版权调整,环比上升反映出公司在版权内容采购重视ROI,经营杠杆释放带来毛利率持续优化。 图9:云音乐收入及增速(亿元,%) 图10:云音乐毛利率 投资建议:维持“优于大市”评级 考虑到公司代理游戏以及《漫威争锋》《界外狂潮》等表现优秀以及渠道费用控制优秀,上调盈利预期,预计公司25-27年调整后归母净利润分别为393/425/467亿元(上调5%/2%/2%)。考虑到公司利润表现优秀,给予25年15-17xPE,上调目标价至214-242港币(上调幅度34-36%)。继续维持“优于大市”评级。 风险提示 政策风险;新产品上线推迟的风险;游戏市场竞争激烈的风险;游戏出海表现不及预期的风险。 财务预测与估值 资产负债表(百万元) 利润表(百万元) 现金流量表(百万元)