公司2025Q1业绩实现增长,主要得益于游戏及相关增值服务收入的提升。具体表现为:
- 整体业绩:营业收入288亿元(同比+7.36%,环比+7.78%),归母净利润103亿元(同比+34.94%,环比+17.51%)。
- 游戏业务:游戏及相关增值服务收入240亿元(同比+12.1%,环比+13.2%),主要来自《第五人格》收入增长及《燕云十六声》《漫威争锋》等新游戏的增量贡献。
- 新游戏表现:《漫威争锋》登顶Steam全球畅销榜,《燕云十六声》注册玩家数突破3000万,《界外狂潮》《七日世界》上线后迅速获得市场关注。
- 储备游戏:《无限大》(都市题材开放世界游戏)已取得版号,预约量超900万,或有望加速上线,驱动未来游戏业务增长。
- 其他业务:有道收入13亿元(同比-6.8%,环比-3.1%),云音乐收入19亿元(同比-8.4%,环比-1.2%),创新及其他业务收入16亿元(同比-17.6%,环比-28.9%)。
- 盈利能力:网易云音乐毛利率达37%(环比+5pct),有道实现稳定盈利(归母净利润7674万元,同比+517%),AI技术持续赋能业务创新。
- 业绩预测:维持2025-2027年归母净利润预测分别为342/390/424亿元,对应EPS为10.8/12.3/13.4元,当前股价PE分别为16.2/14.3/13.1倍。
- 评级与看好:维持“买入”评级,看好以《无限大》为代表的新产品周期驱动公司增长。
- 风险提示:新游戏上线时间或流水表现不及预期,老游戏流水下滑等风险。