观看习惯与平台偏好: TV 仍是主要观看渠道(82%),其中 84% 的人计划在家观看。观众平台选择呈现代际差异:Gen Z 和 Millennials 更倾向于 streaming services(34%/38%)和 virtual MVPDs(18%/18%),而 Boomers 和 Silent Generation 则更偏好 cable(60%/74%)。Gen X 在 cable 和 streaming services 之间较为均衡(50%/30%)。
广告效果与受众感知: 53% 的观众对 in-game 广告相关篮球内容感兴趣。不同人群对广告形式的偏好存在差异:social media 活动最受欢迎(46%),其次是 ads with celebrities & influencers(33%),而 in-court ads/branding experiences/contests 较少人选择(11%)。广告效果方面,ads with athletes 对提升品牌认知有积极作用(23%),且 men (6%) 比 women (-5%) 更受 in-game 广告影响。
品牌活动与影响力: 品牌常通过 pregame social media 和 in-game ads 进行营销。social media 活动和 ads with celebrities & influencers 是较受欢迎的品牌互动形式。influencers 对品牌感知有显著影响,其中 Gen Z (23%) 和 Millennials (21%) 对 ads with athletes 的品牌提升效果感知更强。
研究结论:
March Madness 是一个具有高度参与度和观看意愿的体育营销事件,brackets 参与能显著提升观看意愿。
TV 仍是主要观看平台,但 streaming services 和 virtual MVPDs 在年轻观众中日益重要,品牌需考虑跨平台投放策略。
social media 活动和名人/网红合作是较有效的品牌营销方式,ads with athletes 能有效提升品牌认知。