2024年Q4财报显示公司业绩强劲增长,营收1724.5亿元,同比增长11%;归股东净利润513.2亿元,同比飙升90%。主要得益于多元业务板块协同发力及AI技术应用。
核心业务表现:
- 游戏业务:国际市场收入160亿元,同比增长15%;本土市场收入332亿元,同比增长23%。国际市场《荒野乱斗》《PUBGMOBILE》表现强劲,《流亡黯道2》贡献可观收入;本土市场《王者荣耀》《和平精英》等稳定增长,《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》打开市场。
- 广告营销服务:收入350亿元,同比增长17%。AI驱动的广告技术平台优化广告排序系统,提升广告点击率,吸引更多广告主增加投放预算。
- 金融科技企业服务:收入561.3亿元,同比增长3%。理财服务及消费贷款收入增长,商业支付服务保持稳定,商家技术服务费及企业微信收入增长。
展望与股东回报:
- 公司宣布2025年将继续大规模回购股份,规模至少800亿港元,现金红利增长32%至约410亿港元,总股东回报最少达1210亿港元。
- 预计2025年游戏业务推出更多优质产品,扩大国际市场份额;广告业务借助AI实现更精准投放。
投资建议:
- 上调腾讯控股盈利预测,给予618.9港元目标价,对应2025年/2026年预计PE分别为21.8x与19.8x,维持“买入”评级。
- 估值基于2025年预估增值服务23xPE、广告业务20xPE和金融企业及云服务10xPS,以及0.9倍的估值系数。
风险提示:
- 宏观经济状况变化,新老游戏产品表现不达预期,国际业务风险,监管不确定性风险。