核心观点与关键数据
- 三季度业绩触底,新游上线有望扭转趋势:2024年第三季度,网易营收262.1亿元,同比下滑3.9%;净利润65亿元,同比下降16.7%。游戏收入202亿元,环比增长5%,端游收入同比增长29%;有道实现收入16亿元,同比增长2.2%;经营利润同比扭亏为盈;网易云音乐收入20亿元,同比增长1.3%。暴雪游戏回归带动用户及流水增长,但代理模式致使游戏毛利率下滑至62.9%。
- 游戏产品线储备丰富,2025年将进入新品周期:新游戏《燕云十六声》上线5天下载量达300万次,移动端表现亮眼;《永劫无间》手游预约量超2500万;《守望先锋》国服预计2025年2月19日回归;《漫威终极逆转》即将上线。在研游戏包括《代号:无限大》(预约量超500万,已获三端版号)及《七日世界》、《破碎之地》等射击类游戏。
- 网易云音乐付费用户增加,在线音乐业务持续向好:三季度收入20亿元,同比增长1.3%;订阅会员规模持续增长,三季度会员订阅收入21.44亿元,同比增长25.5%,占收比83.8%;广告及其他收入同比增长33.0%。公司通过推出个性化功能(如DIY播放器)和扩充版权库(新增JYP娱乐、NMIXX等)提升用户活跃度和收入。
研究结论
- 基本面拐点临近,给予买入评级:预计2024-2026年公司收入分别为1059亿/1124亿/1193亿,同比增速2.41%/6.10%/6.20%;净利润分别为267亿/307亿/363亿。采用分部估值法,目标价163.0港元(对应2025年PE为16倍,升幅20.2%),维持买入评级。
- 风险提示:宏观经济风险、新游戏上线不及预期、市场竞争加剧、广告恢复不及预期。
财务报表摘要
- 三季度主要财务数据:营收262.1亿元(同比-3.9%),净利润65亿元(同比-16.7%),非公认会计准则净利润75亿元(同比-13%)。游戏收入202亿元,有道收入16亿元,网易云音乐收入20亿元,创新及其他业务收入18亿元(同比-10.3%)。