创梦天地调研更新【东吴传媒互联网张良卫团队】 卡拉彼丘海外首周数据: 1、留存:七留35%,超公司预期,高于CBT2的28%,后续关注30留。 2、流水:首周流水400万美元,上线前项目组内部目标首月1000万美金,目前看应该轻松完成,这几天受到steam感恩季打折影响,美国地区日流水有些回落,日本地区流水稳定,感恩季过后,有信心流水继续增长,steam同时在线人数破前高。 创梦天地调研更新【东吴传媒互联网张良卫团队】卡拉彼丘海外首周数据: 1、留存:七留35%,超公司预期,高于CBT2的28%,后续关注30留。 2、流水:首周流水400万美元,上线前项目组内部目标首月1000万美金,目前看应该轻松完成,这几天受到steam感恩季打折影响,美国地区日流水有些回落,日本地区流水稳定,感恩季过后,有信心流水继续增长,steam同时在线人数破前高。 3、付费情况:用户导入120万多,DAU日ARPU达1.4美元,是国内的3倍,预计DAU40万。 4、渠道:60%steam,40%官包。 5、销售投放节奏:目前主要做主播等KOL,还没有进行大规模宣发,近期TGA会做线下见面会,也会邀请一些编辑来做口碑品牌,首年流水的20-30%作为销售费用预算。 6、海外用户反馈:1)锁区,预计下个赛季开放;2)手柄支持,预计3月份支持; 7、区域节奏:日本+北美先行,验证二次元风格、射击核心玩法。 第一阶段导入核心玩家,第二阶段打造品牌,第三阶段上线手游、主机固化用户盘子,第四阶段进行破圈。 8、团队规模:研发+发行运营接近400人,包括外包年成本2亿元。 9、运营利润率:渠道20-30%,首年销售费用率20-30%,所以扣除渠道、销售费用的运营利润率预期为50%。 10、后续节奏:2025Q2全球手游及主机,2025M1开始国服自主发行和运营,会配合新的玩法“生化模式”进行新一轮宣发,后续国际服+手游主机赶版本进度,最大化销售投放效率。 11、DAU节奏:先达成并稳住50万,后续争取百万DAU。 我们认为7留数据表现出色,首月实现1亿元流水可能性高,后续关注月留数据,关注产品流水爬坡情况,暂不考虑手游、主机增量,,假设明年PC国际服流水12亿,利润率50%,国服2-3亿元流水,利润率50%,人员成本2亿,对应卡拉彼丘利润增量5亿元,存量产品基本盘1-2亿元,维持明年净利润6亿元的预期。