业绩表现
- 3Q24公司实现营业收入1672亿元(同比增长12.1%),低于彭博一致预期1679亿元;非公认会计准则下的归母净利润598.13亿元(同比增长33.2%),高于彭博一致预期544亿元。
业务板块
- 网络游戏:收入518亿元(同比增长12.6%),高于预期。国内游戏收入373亿元(同比增长14.1%,环比增长7.8%),国际游戏收入145亿元(同比增长9%,环比增长4%)。
- 社交网络:收入309亿元(同比增长4%,环比增长2%),符合预期。长视频服务会员数1.16亿(同比增长6%),音乐付费会员数1.19亿(同比增长16%)。视频号总用户使用时长显著增长,小程序交易额超2万亿元(同比增长十几个百分点)。
- 广告:收入300亿元(同比增长17%),高于预期。毛利率52.99%(同比增长0.71个百分点,环比下降2.65个百分点)。增长主要来自视频号、小程序及微信搜一搜广告库存需求,以及巴黎奥运会相关广告。
- 金融科技及企业服务:收入531亿元(同比增长2%),低于预期。毛利率47.79%(同比增长6.85个百分点)。理财服务收入增长,支付服务收入下降,云服务及商家技术服务费收入增长。
运营数据
- 微信(含WeChat)合并MAU 13.82亿(同比增长3%),QQ移动终端MAU 5.71亿(同比增长1%),收费增值服务注册账户数2.65亿(同比增长9%)。
毛利率
- 总体毛利率53.36%(同比增长3.87个百分点,环比增长0.05个百分点),主要来自高毛利率收入来源增长及云服务盈利能力提升。
- 增值服务毛利率57.45%(同比增长1.94个百分点,环比增长0.4个百分点)。
- 广告业务毛利率52.99%(同比增长0.71个百分点,环比下降2.65个百分点)。
- 金融科技及企业服务毛利率47.79%(同比增长6.85个百分点,环比增长0.15个百分点)。
费用率
- 销售费用94.11亿(同比增长18.9%),主要由于新游戏推广力度加大。
- 管理费用290.58亿(同比增长10.5%),主要由于研发开支及雇员成本增加。
盈利预测与评级
- 将2024-2026年经调整净利润预测提高至2174/2406/2653亿元,对应2024-2026年PE(Non-IFRS)为16/14/13倍。
- 维持“买入”评级,理由为公司业务壁垒坚实,生态强大,视频号、小程序和金融科技等业务收入持续增长。
风险提示
- 政策监管风险;运营数据低于预期;变现节奏低于预期。