网易2024年Q2业绩总结
一、整体业绩表现
- 营收:网易24Q2实现营收254.86亿元,同比增长6.14%,环比下降5.08%。其中,游戏及相关增值服务营收200.56亿元(同比增长6.69%,环比下降6.54%),有道业务收入13.22亿元(同比增长9.5%),创新及其他业务营收20.67亿元(同比增长0.48%),云音乐业务营收20.41亿元(同比增长4.74%)。
- 净利润:公司实现归母净利润67.59亿元,同比下降18.00%;Non-Ifrs归母净利润78.19亿元,同比下降13.29%。
- 主要影响因素:存量游戏整体保持韧性,但部分次新游戏(如《逆水寒》《蛋仔派对》)环比略有减弱;汇兑损益拖累当期利润表现。
二、游戏业务分析
- 手游与端游:手游收入147.3亿元(同比增长16.06%,环比下降8.3%),端游收入45.49亿元(同比增长0.05%,环比增长4.04%)。递延收入136.16亿元,环比减少12.95亿元,显示整体递延有所释放。
- 毛利率:游戏相关业务毛利率提升至70%,环比增加0.5个百分点。
- 未来展望:预计Q3手游进入高基数期,端游有望受益于暴雪回归推动环比表现。关注新产品《燕云十六声》《漫威争锋》《FragPunk》的表现。
三、其他业务分析
- 有道业务:营收13.22亿元(同比增长9.5%),归母净利润-0.99亿元,同比收窄66.75%。
- 云音乐业务:营收20.41亿元(同比增长4.74%),H1实现利润8.1亿元(同比增长175.69%),利润情况持续改善。
- 创新及其他业务:营收20.67亿元,同比增长0.48%,整体保持稳定。
四、汇兑损益影响
- 同期汇兑亏损2.39亿元,去年同期损益为14.65亿元,对当期利润表现产生拖累。
五、盈利预测与估值
- 预测2024~2026年归母净利润分别为298亿元/333亿元/359亿元(此前为309亿元/334亿元/353亿元)。
- 当前股价对应2024~2026年PE分别为11.8/10.5/9.8倍。
- 采用SOTP法估值:游戏业务15倍PE,有道业务8亿美元归属网易,云音乐110亿美元归属网易,其他业务2倍PS。
- 目标价156港元,维持“推荐”评级。
六、风险提示