AI智能总结
传媒 阿里发布开源多模态模型Qwen2-VL,多项性能超越GPT-4o ——传媒行业周报 华龙证券研究所 摘要: 阿里发布开源多模态模型Qwen2-VL,支持实时视频对话。8月30日,阿里通义千问宣布开源第二代视觉语言模型Qwen2-VL,推出2B、7B两个尺寸及其量化版本模型。Qwen2-VL在多个权威测评中创造了同等规模开源模型的优异成绩,能够识别不同分辨率和长宽比的图片,理解20分钟以上长视频,还具备自主操作手机和机器人的视觉智能体能力。 投资评级:推荐(维持) 8月国产网络游戏审批信息公布,共117款游戏获批。8月30日,国家新闻出版署公布了8月份国产网络游戏审批信息,本期共117款游戏过审。此次获批游戏中,有9款客户端和移动端双平台游戏,2款客户端游戏,1款客户端、移动和游戏机(PS5)三平台游戏以及1款客户端和游戏机(PS)双平台游戏,其余均为移动端游戏。包括腾讯《异人之下》、上海鹰角《明日方舟:终末地》、灵犀互动《荒原曙光》、三七互娱《斗破苍穹:萧炎传》、完美世界《让野人飞》、四三九九《实况小镇》、游族《唤棋之战》等。 分析师:孙伯文执业证书编号:S0230523080004邮箱:sunbw@hlzqgs.com 谷歌研究人员发布首个AI游戏引擎GameNGen。8月29日,谷歌推出了一款名为GameNGen的AI模型,这一最新技术进展能够实时交互式模拟1993年经典第一人称射击游戏《毁灭战士》(Doom)。经介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU上以超过20帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。 相关阅读 《《黑神话:悟空》销量突破,国产3A游戏迎来新里程碑—传媒行业周报》2024.08.26《国内外大厂加速布局AI智能眼镜,端侧AI应用落地进行时—传媒行业周报》2024.08.19《持仓集中度提升,行业配置比例下降—传 媒 行 业2024Q2基 金 持 仓 分 析 》2024.08.14 投资建议:AI大模型如阿里通义千问Qwen2-VL的持续迭代和优化,将不断推动AI应用扩展到更为广阔的需求场景,满足增量用户需求,建议关注传媒板块三大AI应用场景:①游戏/影视行业,推荐三七互娱、世纪华通、万达电影等。②AI教育,推荐中文传媒、凤凰传媒、山东出版、浙版传媒、中南传媒等。③布局AI大模型或产品的公司。维持传媒行业“推荐”评级。 风险提示:新技术发展不及预期;板块竞争加剧;新产品研发上线及表现不及预期;政策及监管环境趋严;国有文化传媒企业优惠政策变动的风险。 表:重点关注公司及盈利预测 内容目录 1一周市场表现...........................................................................................................................................12行业要闻...................................................................................................................................................23重点公司公告...........................................................................................................................................34本周观点...................................................................................................................................................45投资建议...................................................................................................................................................76风险提示...................................................................................................................................................7 图目录 图1:申万一级行业周涨跌幅一览......................................................................................................1图2:传媒股票周涨幅前五..................................................................................................................1图3:传媒股票周跌幅前五..................................................................................................................1图4:Qwen2-VL对视频进行详细解读...............................................................................................5图5:Qwen2-VL架构介绍...................................................................................................................6图6:Qwen2-VL大部分性能超过了GPT-4o......................................................................................6 表目录 表:重点关注公司及盈利预测...............................................................................................................1表1:重点关注公司及盈利预测..........................................................................................................7 1一周市场表现 2024年8月26日-8月30日,申万传媒指数上涨4.41%。板块个股涨幅前五名分别为广西广电(600936.SH)、三六五网(300295.SZ)、福石控股(300071.SZ)、星辉娱乐(300043.SZ)、姚记科技(002605.SZ)。板块个股跌幅前五名分别为中信出版(300788.SZ)、浙版传媒(601921.SH)、旗天科技(300061.SZ)、华谊兄弟(300027.SZ)、天娱数科(002354.SZ)。 数据来源:iFinD,华龙证券研究所 数据来源:iFinD,华龙证券研究所 数据来源:iFinD,华龙证券研究所 2行业要闻 8月国产网络游戏审批信息公布,共117款游戏获批 8月30日,国家新闻出版署公布了8月份国产网络游戏审批信息。本期共117款游戏过审。此次获批游戏中,有9款客户端和移动端双平台游戏,2款客户端游戏,1款客户端、移动和游戏机(PS5)三平台游戏以及1款客户端和游戏机(PS)双平台游戏,其余均为移动端游戏。包括腾讯《异人之下》、上海鹰角《明日方舟:终末地》、灵犀互动《荒原曙光》、三七互娱《斗破苍穹:萧炎传》、完美世界《让野人飞》、四三九九《实况小镇》、游族《唤棋之战》等。 广电总局提出加快实现微短剧从“次品→产品→作品→精品”的迭代升级 在8月30日由国家广播电视总局网络视听司指导的“全国微短剧高质量发展研讨会”上,广电总局网络视听节目管理司司长冯胜勇以《加快实现微短剧从“次品→产品→作品→精品”的迭代升级》为题发表主旨讲话:近两年来,微短剧行业生态日渐清朗,发展总体态势明显好转,野蛮生长现象得到有效遏制,进入了转型迭代、提质升级的新阶段。具体对此提出四个方面的意见:一是继续保持高压态势,严厉打击传播不良价值观的微短剧“次品”,坚决遏制劣币驱逐良币现象;二是大力推动平台“反哺”,让流量向好内容倾斜,坚决扭转买量投流的“产品”思维;三是建立健全管理机制,营造规范有序的创作环境,让微短剧回归“作品”属性;四是深化创作提升,加强有效引领,让“精品”理念在新赛道扎根。 第54次《中国互联网络发展状况统计报告》发布,网络视频行业蓬勃发展,微短剧逐步走向规范 8月29日上午,中国互联网络信息中心发布第54次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。本次《报告》显示,截至2024年6月,我国网民规模达11亿,较2023年12月增长742万,互联网普及率达78%。其中短视频用户占网民整体的95.5%,比2022年提高了4个百分点。 《报告》显示,上半年随着用户对优质内容需求的不断增长和行业环境的不断优化,网络视频行业呈现蓬勃发展势头。一是微短剧行业合规化水平不断提升。随着行业引导政策陆续出台,微短剧创作生产走向规范化。《报告》显示,截至6月,微短剧用户占网民整体的52.4%。二是短视频行业持续繁荣。随着短视频平台用户黏性不断提升,短视频电商业务稳步发展,商业化变现效率持续提高。截至6月,短视频用户占网民整体的95.5%。三是长视频行业提质增效。行业提质趋势延续,其中《我的阿勒泰》《繁花》等长视频类剧集兼具热度与口碑,为用户带来了高质量的视听体验。 截至6月,长视频用户占网民整体的65.2%。 谷歌研究人员发布首个AI游戏引擎GameNGen 8月29日,谷歌研究人员在最新发表的一篇论文中表示,创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,经介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过20帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。GameNGen的训练分为两个阶段,一是RL智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。 3重点公司公告 【欢瑞世纪】2024年8月25日,公司披露2024年半年度报告,2024年上半年营业收入1.08亿元,同比增加12.64%;归属于上市公司股东的净利润1604万元,扭亏为盈。 报告期内,公司营业收入主要来源于艺人经纪和影视剧相关业务。此外,公司制作及联合投资的互动剧《完蛋,我被美女包围了2》已经完成网络微短剧的规划备案及前期筹备工作,目前