2024年上半年公司实现营业收入19.60亿元,同比下滑16.57%;归母净利润5.18亿元,同比下滑23.39%。第二季度表现亮眼,营业收入环比增长11.34%,达到10.32亿元,同比增长14.29%;归母净利润环比增长4.38%,达到2.64亿元。境外业务增长显著,上半年境外收入2.55亿元,同比增长113.77%,占比13.01%
公司游戏产品线呈现多元化发展。本土方面,《问道》端游流水同比增长16.31%至6.56亿元,《问道手游》因8周年庆活动带动收入及利润环比增长。境外业务表现突出,《Monster Never Cry(欧美版)》等已发行,多款自研产品在境外测试中。未来,《问剑长生》将开展付费测试,《杖剑传说》计划2025年上半年上线,代理产品《封神幻想世界》等预计年内上线。
研报重点分析了公司业绩结构、游戏产品表现及未来储备。业绩方面关注营收利润变化及现金流状况;产品方面聚焦新游上线表现、境外业务扩张及老游戏流水趋势;储备方面则关注自研及代理产品的上线计划与盈利能力。境外业务扩张是报告的核心关注点之一,上半年境外收入占比已达13.01%
当前游戏市场呈现结构性分化,本土市场老游戏流水下滑压力明显,如《一念逍遥(大陆版)》流水同比下滑54.81%。新游上线成为重要增长点,但盈利周期较长,如《不朽家族》《神州千食舫》等尚在贡献收入但未盈利。境外市场成为重要增长引擎,公司境外收入同比增长113.77%,多款产品在海外市场表现良好,行业整体出海趋势明显。
研报提示的主要风险包括政策监管风险,游戏行业政策变化可能影响公司业务;老游戏流水下滑,部分经典游戏用户流失可能拖累整体收入;项目上线不及预期,新游或代理产品若未能达到市场预期,可能影响公司盈利能力。此外,市场竞争加剧也可能对公司游戏表现产生压力