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**腾讯与网易手游业绩:**腾讯手游在1-2月期间本土市场实现10%的增长,得益于《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》、《穿越火线》等老游戏的春节运营带动,以及《元梦之星》、《白荆回廊》等新游戏的贡献。网易手游则在本土市场实现17%的增长,主要得益于《逆水寒》、《世界之外》的推动,但《蛋仔派对》的同比较去年高基数有所下降。
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**海外市场表现:**腾讯海外市场流水增长20%,Supercell游戏如《荒野乱斗》、《皇室战争》保持韧性增长;网易海外市场流水减少4%,旗舰游戏《荒野行动》表现疲软,新游戏《巅峰极速》稳定在一定水平,而《Eggy party》全球公测后维持较高下载量。
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**新游上线与版号发放:**游戏版号发放频率提高,2023年12月至2024年2月每月平均110款国产手游过审,较2023年前11个月平均87款有所增加。进口游戏版号也呈现月度发放的趋势。预计2024年新游加速上线,部分品类竞争加剧,但合家欢派对手游竞争格局暂时明朗,二次元、射击等品类的新游上线将增加竞争。
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**投资启示:**预计腾讯(700 HK/买入)、网易(NTES US/买入)在2024年1季度手游收入分别增长6%、12%,其中腾讯新游戏表现弱于预期但老游戏持续展现出增长韧性,年内新游戏《地下城与勇士:起源》、《星之破晓》的上线可能加速收入增长并提升估值。网易《射雕》等多款重磅游戏排期年内上线,业绩增长确定性强。哔哩哔哩(BILI US/买入)1季度手游收入虽疲弱,但《三国:谋定天下》4月公测,有望带动游戏业务恢复增长。
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**估值概览:**截至2024年3月5日,腾讯目标价388.02港元,网易目标价135.00美元,市场对两家公司的增长预期较为乐观。