2022年全球手游市场白皮书显示,中国游戏市场规模预计呈现负增长,但相比2019年疫情前同期,年复合增长率仍超10%。中国手游市场规模自2021年疫情缓和后增速明显放缓,预计2022年出现负增长情况,手游市场规模将回落至2100亿级,但相比2019年疫情爆发前的表现,年复合增长率仍然超过10%。报告中还涉及了游戏分类定义,包括养成、益智、休闲动作、休闲Casino、博彩体育、塔防、中度MOBA、动作竞技、射击、卡牌、纯SLG、宫斗、策略战棋、即时战略、MMO、动作RPG等游戏类别。