AI智能总结
小游戏、出海成为国内游戏市场的重要增量,公司基于强发行能力和先发优势,有望长期受益于新游戏产品线释放。 紧抓行业变革趋势,成就国内游戏龙头 公司是A股上市公司中营收、业绩规模最大的游戏龙头。成立十余年来,公司成功把握住了四次行业变革带来的发展机遇:1)早期转型联合运营,2013年成为国内第二大页游平台;2)2013起先发布局移动游戏,成功实现“页转手”;3)2018年后把握短视频流量红利,智能化系统增厚发行壁垒;4)2020年以来拓宽游戏品类,布局小游戏、出海增长机遇。 发行优势持续巩固,研发+投资保持新游供给 公司自页游时代起积累了深厚的发行优势,近年来在优势基础上开发“量子”“天机”系统,精细化、智能化流量经营和用户运营,推动买量效率进一步提升。产品供给层面,2020年后公司自研体系成功实现精品化转型,其中《斗罗大陆:魂师对决》验证研发实力;同时通过对外投资绑定多个优质研发商,补足自研品类短板,保证丰富的新游供给。 未来有望穿越周期,受益于小游戏、出海市场增量 我们认为,公司核心竞争优势在于:1)善于把握行业变革趋势,以强执行力提前布局、建立先发优势;2)发行实力行业领先,有望把握新渠道带来的新机遇。结合行业发展趋势,公司有望长期受益于:1)近年增速迅猛的小游戏增量市场;2)国产游戏出海的长期渗透空间;3)精品化、多元化的游戏产品储备。 盈利预测、估值与评级 我们预计公司2023-2025年营业收入分别为166/200/232亿元(原值为187/214/241亿元),同比增速分别为1.4%/20%/16%,归母净利润分别为31.4/38.5/43.9亿元,同比增速分别为6%/23%/14%,EPS分别为1.41/1.73/1.98元/股,3年CAGR为14.18%。绝对估值法测得公司每股价值为26.8元,可比公司2024年平均PE 15倍,鉴于公司在小游戏、出海方面的增长潜力,综合绝对估值法和相对估值法,我们给予公司2024年15倍PE,目标价26元,维持“买入”评级。 风险提示:行业监管趋严的风险,市场测算相关风险,新老游戏表现不及预期、产品上线进度不及预期的风险。 投资聚焦 核心逻辑 游戏行业近期迎来多重变化:1)国内移动游戏市场竞争加剧:其中App游戏精品化趋势显著,头部厂商腾讯、网易、米哈游高投入下推升竞争门槛;2)小游戏已成为重要增长极:据三七互娱预测,23年小游戏市场规模预计超过400亿元,同比增长50%;3)国产游戏出海空间仍较为广阔:未来主要增长驱动力来自于海外移动游戏大盘增长,以及国产游戏在细分品类、长尾市场的进一步渗透。我们认为,公司强发行能力及强执行力有助于其穿越周期,受益于小游戏、出海市场中的增量机会。 不同于市场的观点 市场认为小游戏市场空间有限,壁垒较低。我们认为,从市场空间来看,小游戏国内市场空间有望在3-5年达到700亿元,此外,海外YouTube、Meta等头部流量平台也开始加速布局,长期增长空间广阔。从竞争壁垒来看,公司作为提前2年开始布局的先进入者,有望在研发、发行层面积累先发优势,且受益于小游戏新渠道带来的流量红利。 核心假设 国内方面,小游戏有望成为公司重要的增长驱动力,随着2024年公司小游戏产品储备持续释放,有望继续推出微信畅销榜排名top3的大体量产品;出海方面,公司已上线的出海产品有望保持稳健,新品储备释放、小游戏出海有望推动海外收入持续提升。 盈利预测、估值与评级 我们预计公司2023-2025年营业收入分别为166/200/232亿元( 原值为187/214/241亿元 ), 同比增速分别为1.4%/20%/16%, 归母净利润分别为31.4/38.5/43.9亿元,同比增速分别为6%/23%/14%,EPS分别为1.41/1.73/1.98元/股,3年CAGR为14.18%。绝对估值法测得公司每股价值为26.8元,可比公司2024年平均PE 15倍,鉴于公司在小游戏、出海方面的增长潜力,综合绝对估值法和相对估值法,我们给予公司2024年15倍PE,目标价26元,维持“买入”评级。 投资看点 短期来看,公司基于行业领先的发行实力和强执行力,有望受益于:1)近年增速迅猛的小游戏增量市场;2)国产游戏出海加速渗透。长期来看,公司精品化、多元化的国内游戏产品储备有望逐步释放,也有望受益于AI、MR等新技术带来的玩法和渠道变革。 1.公司简介:紧抓行业变革趋势,成就国内游戏龙头 1.1发展历程:过去十年成功把握四次行业变革机遇 公司成立于2011年,总部位于广州。2014年12月,公司被上市公司顺荣股份收购60%股份;2015年2月顺荣股份证券名称变更为“顺荣三七”;2015年12月,“顺荣三七”收购公司剩余40%股份,公司正式实现借壳上市;2016年1月,证券名称正式变更为“三七互娱”。 复盘公司发展历程,我们发现公司成立十余年以来,成功把握住了四次行业变革带来的发展机遇。在移动互联网和游戏行业日新月异的变化浪潮中,公司善于提前把握行业趋势,并以强执行力抓住产业变革风口。 图表1:公司成立十余年以来,成功把握住了四次行业变革带来的发展机遇 阶段一:早期转型联合运营,成为国内第二大页游平台。在公司成立的2011年,中国游戏行业的主体仍为客户端游戏(以下简称“端游”),但其增速呈现逐年下降趋势;而网页游戏(以下简称“页游”)在PC互联网的流量红利之下开启高速增长,市场规模从2009年的14亿元增至2013年的127.7亿元。“端转页”时代的产品形式变化,也推动了游戏公司商业模式的变化:联合运营(在各个网站上搭建服务器,最大程度触及用户的同时降低了运营成本)取代端游时代的自研自发、独家代理,成为主流的商业模式。在此背景下,公司成立初期即从独家代理切换至联合运营模式,在2012年拿下头部页游《龙将》《神曲》《秦美人》的代理权,从而实现快速扩张。2013年,公司成为仅次于腾讯的第二大页游平台。 阶段二:2013年起布局移动游戏,把握手游增长红利。2013年后智能手机加速普及,4G通信覆盖面快速提升。公司前瞻性把握移动互联网带来的用户红利,于2013年成立37手游布局移动游戏发行,此外成立极光网络、火山湖布局游戏研发。到2016年,中国页游市场在移动互联网的冲击下首次面临负增长,而公司的移动游戏产品线已形成第二增长曲线,大幅减缓了页游市场衰退对公司的冲击。2016年公司首款自研的移动游戏《永恒纪元》上线,首月流水破亿,推动全年移动游戏营收达到16.39亿元,同比增长219%,是国内首批成功实现“页转手”的公司之一。 阶段三:2018年起把握短视频红利,智能化系统增厚发行壁垒。2018年起,以抖音为主的短视频平台快速崛起。公司基于页游时代积累的发行经验,积极把握短视频流量红利,于2018年底搭建了“量子”“天机”系统。其中“量子”为智能化投放平台,助力大幅提升广告投放效率;“天机”为智能化运营分析平台,助力实现千人千面的差异化营销。相较于其他游戏公司的同类型工具,公司的智能化系统优势在于渠道覆盖面更广、功能更为强大(紧密贴合投放业务人员需求)、数据分析更为贴合游戏行业需求(如预估LTV等)。在此之上,公司进一步巩固了买量优势,推动2018/2019年营收增速达到23%/73%,在版号停发期间实现了逆势扩张,进入移动游戏第一梯队。 阶段四:2020年以来拓宽游戏品类,把握出海、小游戏增长机遇。2020年以来,在用户红利消失、玩家结构年轻化、供给侧精品倒逼等多重因素共振下,国内移动游戏行业内容精品化、重度化趋势显著。因此,公司确立“精品化、全球化、多元化”战略,持续加大研发投入,在品类层面扩展至MMO、SLG、卡牌、模拟经营四条主赛道,每条赛道之下都相继推出了年流水10亿以上的头部产品。此外,公司早期布局海外市场,于2020年在海外推出SLG手游《Puzzles&Survival》,截至2023年12月累计流水已达98.6亿元。在近年兴起的小游戏市场,公司自2022年起开始积极布局,于2023年推出头部微信小游戏《寻道大千》,连续数月排名微信小游戏畅销榜前三名,贡献新的业绩增量。 反映到公司业绩层面,公司的四次转型推动营收水平持续稳健增长。其中,公司自2013年起逐步从页游转型移动游戏后,于2017年移动游戏营业首次收入超过50%; 2018年起公司把握短视频流量红利,推动移动游戏营收占比加速提升,至2020年已超过90%,成为公司营收的主要来源。2021年,公司自研业务转型成功后的首个头部游戏《斗罗大陆:魂师对决》推动营收同比维持较高增长。2021年后,公司业绩增速趋于稳健。 图表2:公司历年各项营业收入(亿元)及整体增速 1.2主营业务:营收利润稳健增长,费用侧控制良好 新游上线推动公司营收及利润规模持续增长。2017-2022年,公司营业收入CAGR为21.53%,归母净利润CAGR 12.76%。分年度来看,2019年后,公司每年均有年流水10亿以上的爆款新游上线,推动业绩稳健增长。其中,2019年《一刀传世》、2020年《Puzzles&Survival》、2021年《斗罗大陆:魂师对决》等新游戏表现优秀,推动当年公司业绩稳步提升。 图表3:公司历年营业收入(亿元)及增速 图表4:公司历年归母净利润(亿元)及增速 毛利率保持较高水平,净利率有望进一步提升。公司游戏业务成本主要由分成成本及服务器相关支出组成。因此,公司毛利率变化主要受代理游戏占比,以及渠道对游戏的分成影响。2023年,公司代理产品上线增多,但下半年小游戏收入占比提升导致渠道分成降低,推动公司2023Q3毛利率达到80.39%,同比增长2.25pct,环比增长1.54pct。在净利率方面,公司2023年费用控制较好,分季度呈现提升趋势。 其中2023Q3公司净利率为22.6%,同比增长7pct,环比增长11.3pct。 图表5:公司历年毛利率水平 图表6:公司历年归母净利率水平 公司销售费用率维持较高水平,近年费用控制良好。自2018年起,公司从粗放式买量逐步转向品效合一,在费用端体现为销售费用占比自2019年起呈下降趋势。 其中,2023Q3公司销售费用为20.81亿元,同比增长12.8%;销售费用率为48.6%,同比下降3pct,环比下降10.5pct。 图表7:公司历年三项费用率水平 1.3公司治理:核心高管持股比例较高,管理层稳定资深 公司股权结构清晰,核心高管为前三大非机构股东。其中李卫伟为公司创始人、董事长,持股比例14.6%;曾开天为公司联合创始人、副董事长,负责公司全球发行业务,持股比例为11.1%;胡宇航为公司联合创始人、副董事长,负责公司研发业务,持股比例为9.1%。此外,上市公司原控制方吴氏家族持股比例已不足5%。 图表8:公司前十大股东明细 公司核心管理层稳定,从业经历丰富。其中,公司三位联合创始人李卫伟、曾开天、胡宇航自创业初期以来已共事十余年,股权层面为公司前三大股东,业务层面分工明确,维持公司研发、发行业务持续稳定运转。此外,公司各研发、发行主体负责人均为从业经历十余年以上的游戏行业老兵,对行业变化理解深刻。 图表9:公司管理层履历情况 2.能力分析:发行优势持续巩固,研发+投资保持新游供给 对于游戏公司而言,其核心竞争优势可根据游戏产品的生产流程划分为研发、发行两个层面。我们认为,公司作为国内头部游戏公司:1)发行能力处于行业领先,并依托于体系化、数字化的发行系统持续巩固;2)重视研发能力的提升,通过自研+投资形成稳定的新游产品供给。 图表10:公司研发、发行主体梳理 2.1发行实力保持领先,积极把握渠道红利 页游发行起家,公司发行实力保持业内领先。公司自页游时代开始积淀了深厚的发行优势,在移动游戏时代得以复用:自2016年全面转型移动游戏开始,公司自主发行了《一刀传世》《斗罗大陆H5》《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》《云上城之歌》《Puzzles&Surviva