根据所提供的文字内容,报告主要涵盖了以下几个方面的信息:
一、全球移动游戏发展趋势
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休闲类手游出海洞察:中国出海厂商在全球手游市场中表现出色,总收入超过20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近40%。《无尽的拉格朗日》、《原神》、《三国志幻想大陆》、《Last Fortress 七号堡垒》等游戏在全球市场取得了显著的成绩。
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游戏营销策略:详细分析了《原神》、《暗黑破坏神:不朽》、《地铁跑酷》等游戏的营销策略,包括版本更新、市场动态、品牌升级等,展示了游戏公司在全球市场的竞争策略。
二、全球手游市场概览
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2022年6月全球手游市场排名:提供了App Store和Google Play的全球手游下载及收入排行榜,以及不同国家和地区(如印尼、沙特、巴西)的市场排名。
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休闲手游市场洞察:休闲类手游在海外手游市场中占据首位,数量占比20.1%,广告投放量占比较大,特别是角色扮演、益智解谜、策略、休闲、动作、模拟类游戏。
三、媒体产品更新与行业政策
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Meta媒体产品更新:包括移除部分广泛定位、测试账户概览为默认落地页、上线快拍视频广告自动模版等。
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TikTok媒体产品更新:针对iOS推出应用广告解决方案,包括应用介绍页功能,以提供更多信息给潜在用户,帮助提高转化率。
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谷歌ADs新政策:更新了“危险和诋毁内容”政策,禁止宣传美白产品暗示一种肤色优于另一种,并扩大了对青少年用户的广告保护措施。
结论
报告综合分析了2022年6月全球移动游戏的发展趋势,重点关注了休闲类手游的出海表现、全球手游市场排名、媒体产品更新和行业政策变化。通过详细的案例分析和数据呈现,为游戏开发者和营销人员提供了宝贵的市场洞察和策略建议。