创梦天地发布正面盈利预告,预计2023年上半年净利润约3500万元至5500万元,扭亏为盈。公司净利润及经调整净利润均扭亏为盈,主要系:1)利用Fanbook平台持续深入进行用户运营,自有渠道收入提高,毛利率有所提升;2)获客效率提高以及精细化运营,带来营销费用的大幅下降;3)主动进行降本增效,带来一般及行政开支下降;4)IP衍生品业务板块拆分,降低其经营亏损对利润的影响。此外公司预计2023年上半年经营活动现金流净流入将约2.3亿元至2.5亿元,较2022年同期(244万元)相比增长9326.2%至10145.9%,公司现金造血能力稳健。长线运营游戏保持强劲发展,自研游戏逐步高质量交付。创梦自研的ARPG手游《荣耀全明星》上线两年依然保持良好收入曲线,并计划布局全球发行策略;吉卜力画风的异世界奇幻冒险RPG《二之国》已获版号,预计年内上线;二次元TPS射击游戏《卡拉彼丘》PC端于8月3日不删档公测,未来还会有手游版和全球发行的计划。其中《卡拉彼丘》最初以少见的“二次元+TPS”和“纸片人”定位引起圈内广泛关注,研发期间经历2次测试,在好游快爆、TapTap和B站上均保持8.5分以上的评价,正式上线后口碑依旧稳定。游戏上线仅4小时,B站玩家创作内容已超过10页,登上B站热搜榜;仅半天不到,B站和斗鱼直播间开播数累计超过3000个,高居虎牙游戏热搜榜Top2。我们认为游戏上线首日的超高人气以及玩家的创作热情,再次印证了创梦通过玩法上的创新和对用户需求的把控,成功在竞争激烈的二次元游戏市场上找到了合适的定位,《卡拉彼丘》具备成为头部游戏的潜质,有望在射击赛道突围为公司创造较高的业绩弹性。公司打造社区用户管理工具Fanbook,自研及代理游戏有望借助Fanbook实现超预期增长。Fanbook目前的三个核心分别为:1)携手用户做研发,增加研发方向的可行性,
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