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传媒互联网行业5月报:“AI+VR”有望涌现内容新模式;关注暑期档电影供需恢复情况

文化传媒2023-06-08马笑、刘文轩、王梅卿德邦证券点***
传媒互联网行业5月报:“AI+VR”有望涌现内容新模式;关注暑期档电影供需恢复情况

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业月报 传媒 2023年06月08日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 马笑 资格编号:S0120522100002 邮箱:maxiao@tebon.com.cn 研究助理 刘文轩 邮箱:liuwx@tebon.com.cn 王梅卿 邮箱:wangmq@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《传媒互联网行业周报:MR硬件迭代有望带动内容需求;关注AI+教育影视IP相关机会》,2023.6.4 2.《哔哩哔哩-W(9626.HK)23Q1财报点评:亏损幅度持续收窄,静待重点游戏产品上线》,2023.6.4 3.《传媒互联网行业周报:微软重磅推出Windows Copilot;恺英网络拟收购浙江盛和少数股权》,2023.5.28 4.《恺英网络(002517.SZ)事件点评:收购浙江盛和少数股权,有望整合传奇奇迹赛道研发能力,并增厚上市公司利润》,2023.5.26 5.《网易-S(9999.HK)23Q1财报点评:利润大超预期,《蛋仔派对》表现惊艳,《逆水寒手游》即将上线》,2023.5.26 传媒互联网行业5月报:“AI+VR”有望涌现内容新模式;关注暑期档电影供需恢复情况 [Table_Summary] 投资要点:  行情概述:2023年5月,传媒行业指数(SW)跌幅为-4.54%,沪深300跌幅为-5.72%,创业板指跌幅为-5.65%,上证综指跌幅为-3.57%。传媒指数相较创业板指数上涨1.11%。各传媒子板块中,媒体下跌4.93%,广告营销下跌3.97%,文化娱乐下跌4.12%,互联网媒体下跌5.88%。2023年5月,港股互联网板块跌幅为-8.61%,恒生科技跌幅为-8.35%,恒生指数跌幅为-7.04%。港股互联网板块相较恒生科技指数下跌1.56%。  数据跟踪:1)游戏市场:4月移动游戏环比增长,新游表现较优。根据伽马数据,2023年4月,中国游戏市场规模为224.94亿元,环比上升2.96%,同比下降2.16%。环比上升趋势主要受移动游戏影响,本月移动游戏新品表现较优,带来可观增量。此外,客户端游戏也贡献了部分增量。具体而言,2023年4月,移动游戏市场实际销售收入为162.18亿元,环比上升4.03%,同比下降4.37%。客户端游戏市场规模为55.61亿元,环比增长0.20%,同比增长12.60%。根据Sensor Tower数据,2023年5月国内手游iOS渠道流水约为86亿元,同比下降1%,环比下降1%。国内游戏厂商出海手游iOS+Google Play渠道流水约为51亿元,同比增长13%,环比增长16%。2)电影:5月全国票房34.1亿元,引进片维持突出表现。2023年5月全国票房34.1亿元,总人次0.87亿,总场次1116万,平均票价39.2元。5月总票房环比增加19%,同比增加376%,环比上升主要由于:五一档期观影需求整体提升且档期内票价相对较高。《人生路不熟》8.2亿、《速度与激情10》8.1亿、《银河护卫队3》5.7亿,票房前三中有2部为引进片。  投资组合:腾讯控股、三七互娱、恺英网络、姚记科技、快手、百度集团-SW、美团-W、网易-S、完美世界、分众传媒等。  投资主题:游戏,出版,AI和VR应用,动漫IP,恒生科技,长视频,广告等。  受益标的:港股海外公司阿里巴巴-SW、京东集团-SW、拼多多、爱奇艺、移卡、阅文集团、美图公司、哔哩哔哩-W、猫眼娱乐、泡泡玛特、云音乐、祖龙娱乐、中手游、心动公司等;A股主要有芒果超媒、思美传媒、皖新传媒,南方传媒,中文传媒、电魂网络、汤姆猫、冰川网络、中文在线、昆仑万维、万兴科技、吉比特、游族网络、力盛体育、遥望科技、东方时尚、浙数文化、浙文互联、零点有数、兆讯传媒、风语筑、视觉中国、创业黑马、浙版传媒等。  投资建议:扩大内需关注文体娱乐互联网新消费,平台经济强调引领发展创造就业和国际竞争。我们认为行业的整体加配机会已现良机,基于以下三点理由:1)预计今年基本面逐步修复;2)ARVR和AIGC赛道成长预期非常明显,当下正是布局时机;3)政策支持数字经济、文化产业和平台经济发展。《扩大内需战略规划纲要》强调文化、体育、互联网+社会服务、共享经济、新个体经济领域对于促进消费发展的重要性,结合二十大关于繁荣文化产业、网络强国、数字强国的表述,以及中央经济会议支持平台经济在引领发展、创造就业和国际竞争中发挥作用,看好未来发展。  风险提示:宏观经济波动风险;重点产品上线进度不及预期风险;行业监管趋严风险。 -20%-15%-10%-5%0%5%10%2022-062022-102023-02沪深300 行业月报 传媒 2 / 13 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 行情回顾 ....................................................................................................................... 4 1.1. A股传媒板块 ........................................................................................................ 4 1.2. 港股互联网板块 ................................................................................................... 5 2. 月度数据跟踪 ................................................................................................................ 5 2.1. 游戏市场:4月移动游戏环比增长,新游表现较优 .............................................. 5 2.2. 电影:5月全国票房34.1亿元,引进片维持突出表现 ......................................... 6 3. 本月重点事件点评合集 ................................................................................................. 7 3.1.1. Bing开放预览版并即将推出多模态支持,AI彻底整合进Edge ................... 7 3.1.2. 2023年五一档总票房为15.18亿元,供给端持续修复 ................................ 8 3.1.3. ChatGPT上线iOS端,人工智能有望触手可得 ........................................... 9 3.1.4. 北京市启动通用人工智能产业创新伙伴计划,推动大模型产业加速落地 .... 9 3.1.5. 微软重磅推出Windows Copilot,发展AI插件生态系统 ........................... 10 3.1.6. 5月国产游戏版号下发,看好全年维度游戏行业的戴维斯双击 .................. 11 3.1.7. MR硬件设备加速推进,保有量增加有望推动VR内容需求提升 ............... 11 3.1.8. 加快建设教育强国,建议关注教育出版及教育信息化相关标的 ................. 12 4. 风险提示 ..................................................................................................................... 12 行业月报 传媒 3 / 13 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:传媒板块与创业板、沪深300、上证指数比较(2023/05) ................................... 4 图2:传媒各子板块月涨跌幅比较(2023/05) ................................................................ 4 图3:传媒与其他板块月涨跌幅比较(2023/05)............................................................. 4 图4:港股互联网板块与恒生科技、恒生指数比较(2023/05) ....................................... 5 图5:2021/10-2023/04中国游戏市场规模及增速 ............................................................ 6 图6:2021/10-2023/04中国移动游戏市场实际销售收入及增速 ...................................... 6 图7:2021/10-2023/04中国客户端游戏市场实际销售收入及增速 .................................. 6 图8:2021/06-2023/05国内iOS渠道手游流水及增速 ........................................