电魂网络在2023年第一季度的业绩报告显示,公司实现了1.56亿元的营业收入,相比去年同期减少了31.41%,净利润为4700万元,同比下降33.75%。这一表现主要受亚运会延期影响,导致部分产品项目进度延缓,以及老游充值收入减少和员工成本增加所致。
然而,公司拥有丰富的储备产品线,包括《卢希达:起源》、《跃迁旅人》、《卡噗拉契约》、《螺旋勇士》、《野蛮人大作战 2》、《Imperial Destiny》、《流浪方舟》等多款游戏,其中《跃迁旅人》、《螺旋勇士》、《野蛮人大作战 2》、《卡噗拉契约》已经获得了版号。特别是《野蛮人大作战2》作为续作游戏,受到了广泛关注,并在2022年的TapTap游戏发布会上获得了良好反馈。此外,《流浪方舟》计划在2023年第二季度在港澳台地区上线,预计将启动新产品周期。
电魂网络的核心端游《梦三国2》已正式成为杭州亚运会电子竞技比赛项目,该游戏以其三国题材和多元化的国风文化元素,在电竞界具有显著影响力。亚运会将于2023年9月23日开幕,这将是《梦三国2》展示其竞技实力的重要时刻。
从投资角度看,虽然电魂网络目前正处于新老游戏交替的磨合期,面临业绩压力,但随着新游戏的上线以及亚运会电竞项目的推动,预计公司2023至2025年的净利润分别为3.35亿、3.72亿、4.19亿元,年复合增长率为9.13%。每股收益预计分别为1.36元、1.52元、1.71元,对应市盈率为34倍、30倍、27倍,因此给予“推荐”评级。
尽管如此,投资者仍需关注市场竞争加剧、行业政策调整、新游戏上线预期不足和流量成本上升等潜在风险。