2023年第一季度海外市场中重度手游买量观察
引言:
2023年第一季度,全球中重度手游市场整体下滑,增量红利减少,尤其是中重度游戏厂商面临严峻挑战。然而,娱乐场类游戏表现出较强的增长势头。为了深入了解市场动态,AppGrowing、游戏葡萄、点点数据联合发布了《2023年第一季度海外市场中重度手游买量观察》报告,旨在分析海外中重度手游广告格局、趋势和关键案例。
市场现状:
- 市场规模:海外手游整体下载量和收入均有所下滑,中重度游戏占比相对较高。
- 广告大盘分布:中重度游戏的广告量占比低于轻度休闲产品,但角色扮演和策略类游戏的广告量占比超过10%。
- 广告大盘同比变化:角色扮演类游戏广告量占比显著下降,娱乐场类游戏则有所增加。
- 广告流向:中国内地厂商为主要广告来源,投放目标市场包括北美、欧洲、东南亚和港澳台,俄罗斯厂商则倾向于拉美市场。
投放趋势:
- 主要广告形式:信息流广告是主流选择,横向视频、纵向视频和单图是常用的素材形式。
- 发行平台偏好:Google Play端的广告投入更多,占比超过70%,但广告量占比接近80%。
收入情况:
- 市场分布:北美、欧洲、日韩等成熟市场贡献了大部分收入,新兴市场如中东地区也有增长。
- 部分重点产品:不同题材、类型和生命周期阶段的游戏表现差异显著,部分产品通过创新策略实现了增长。
买量榜单:
- 海外市场总体榜:《Genshin Impact》、《Mighty Party》、《Stormshot: Isle of Adventure》等游戏位列前茅。
- 区域榜单:北美、东南亚、日韩等地的榜单中,本土化策略和特色游戏表现突出。
关键案例分析:
- 角色扮演:《이모탈소울(Immortal Soul)》展示了本地化与创新结合的成功案例。
- 策略:《Stormshot: Isle of Adventure》通过独特的美术风格和游戏体验吸引用户。
- 体育:《Soccer Super Star》借助世界杯热点实现了快速增长。
结论:
2023年第一季度,海外中重度手游市场面临挑战,但通过创新策略和本地化努力,部分游戏成功突围。市场趋势显示,信息流广告和特定题材游戏具有增长潜力,而策略、角色扮演和体育类游戏尤其值得关注。未来,厂商需持续探索创新营销策略和优化产品内容,以适应不断变化的市场需求。