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公司2022年度业绩概览
营收与净利润概况
- 营收:公司2022年实现总营收9.39亿元人民币,较上一年增长6.2%。
- 净利润:归母净利润为1017万元,较上一年下降61.5%。
主要增量来源
- 新游戏《奥比岛》 对收入增长贡献显著,成为主要增量收入来源。
- 用户表现:新游带动单用户付费数小幅增长,活跃账户数量稳定,季度付费账户平均收入同比增长8.5%。
成本与费用分析
- 成本:成本端支出增加,主要由于《奥比岛》作为自研外部代理产品,导致代理商分成影响毛利率下降6.9个百分点。
- 费用:销售及市场推广费用同比下降22.2%,主要原因是推广开支减少;研发费用则同比上升32.7%,这反映了公司致力于提高内部游戏开发能力及吸引人才以提升用户体验的策略。
税务影响
- 所得税变动:今年所得税抵免770万元,对比去年的所得税开支2440万元,最终年内利润为0.10亿元,调整后的EBITDA为0.37亿元。
游戏开发与运营
- 专注细分领域:公司持续聚焦女性向、宠物收集及养成、二次元游戏领域,旗下明星手游《奥比岛:梦想国度》、《食物语》、《奥拉星手游》运营稳定。
- 新游表现:《奥比岛:梦想国度》上线首日即登顶免费榜,月度大版本期间在iOS畅销榜排名可达10-20名,TapTap评分8.4分,显示出良好的长线运营潜力。
- 海外布局:计划于2023年推出《时序残响》及《食物语》国际服,同时推出《奥比岛:梦想国度》海外版,有望增加海外市场份额并推动业绩增长。
风险提示
- 新产品流水风险:新游戏流水可能不达预期。
- 成本风险:潜在的买量成本提高。
- 运营风险:长期产品运营可能未达到预期目标。
此报告总结了公司在2022年的业绩表现、主要增长点、成本与费用管理、游戏开发与运营策略,以及面临的潜在风险。