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2023元宇宙时代超高清视音频技术白皮书V1

2023元宇宙时代超高清视音频技术白皮书V1

元宇宙时代超高清视音频技术白皮书0 元宇宙时代超高清视音频技术白皮书1元宇宙时代超高清视音频技术白皮书(V1.0)世界超高清视频产业联盟 元宇宙时代超高清视音频技术白皮书1前言本文件由UWA联盟中国移动通信集团有限公司组织制订,并负责解释。本文件发布日期:2023年03月29日。本文件由世界超高清视频产业联盟提出并归口。本文件归属世界超高清视频产业联盟。任何单位与个人未经联盟书面允许,不得以任何形式转售、复制、修改、抄袭、传播全部或部分内容。本文件主要起草单位:中国移动通信集团有限公司、咪咕文化科技有限公司、中国移动通信有限公司研究院、中兴通讯股份有限公司、中国信息通信研究院、腾讯计算机系统有限公司、华为技术有限公司、中国电子技术标准化研究院、工业和信息化部电子第五研究所、深圳思谋信息科技有限公司、凌云光技术股份有限公司、北京全景声信息科技有限公司、广州视源电子科技股份有限公司、北京数码视讯科技股份有限公司、杭州当虹科技股份有限公司、中国移动通信集团终端有限公司、杭州海康威视数字技术股份有限公司、上海交通大学、中央广播电视总台、国家广播电视总局广播电视规划院、中国电信集团有限公司、深圳市奥拓电子股份有限公司、深圳市洲明科技股份有限公司、北京流金岁月传媒科技股份有限公司本文件主要起草人:李琳、徐嵩、陈望都、王琦、单华琦、毕蕾、韩建、李康敬、喻炜、杨蕾、郭勐、赵丽丽、黄成、李秋婷、刘耀东、王斌、陈曦、王琼、胡颖、许晓中、刘杉、王志刚、谷晓军、石亚芝、赵晓莺、耿一丹、邱溥业、韦胜钰、蔡佳、赵轶、刘志杰、许舒敏、王虽然、潘兴德、熊伟、杜华、曾义、李淼、张玉兵、王乃洲、魏晔、刘利华、陈家兴、陈左乐、侯睿、殷端、王福河、闫科锋、王子建、陈瑾、石春宇、李丹、李厦、宋利、罗传飞、王勇、王利强、赵丽红、白莹杰、谭胜淋、周凯旋 元宇宙时代超高清视音频技术白皮书2免责说明:1,本文件免费使用,仅供参考,不对使用本文件的产品负责。2,本文件刷新后上传联盟官网,不另行通知。 元宇宙时代超高清视音频技术白皮书3目录1.背景及意义........................................................................................................................................................................52.元宇宙时代超高清视音频技术发展需求.................................................................................................................72.1应用场景......................................................................................................................................................................72.2技术新需求...............................................................................................................................................................113.元宇宙时代超高清视音频技术体系..........................................................................................................................73.1概览............................................................................................................................................................................153.2内容生成...................................................................................................................................................................153.3编码及网络传输.....................................................................................................................................................253.4交互与呈现...............................................................................................................................................................333.5体验评测...................................................................................................................................................................383.6版权保护...................................................................................................................................................................404.元宇宙时代超高清视音频技术标准化及建议......................................................................................................444.1标准化需求...............................................................................................................................................................444.2基础通用标准化建议............................................................................................................................................454.3内容生成的标准化.................................................................................................................................................494.4媒体传输与处理标准化........................................................................................................................................514.5呈现与交互标准化.................................................................................................................................................53 元宇宙时代超高清视音频技术白皮书44.6产业应用标准化.....................................................................................................................................................555.总结与展望......................................................................................................................................................................566.附录....................................................................................................................................................................................586.1缩略语........................................................................................................................................................................586.2引用............................................................................................................................................................................60 元宇宙时代超高清视音频技术白皮书51.背景及意义元宇宙概念的核心在于时空建构,其本质就是建构原生于物理时空且与之交融的数字时空[1]。元宇宙是新一代信息技术的融合创新,是技术聚合体、产业聚合体和生态聚合体。元宇宙能够深度融合数字空间和物理世界,有望催生出一批新产品、新模式、新业态,有望创造由数字“比特”与人类“原子”深度融合的新型社会景观。元宇宙孕育新产业新业态。随着新一代信息技术的迅猛发展,人们的生活生产处在一个现实世界和数字世界日益融合的进程中。2021年以来,元宇宙概念快速升温,包括微软、谷歌、脸书、英伟达、腾讯等全球市值前十科技企业在内的国内外ICT巨头与初创企业纷纷发声。全球元宇宙第一股Roblox自2021年上市当日突破400亿美元市值,全球最大社交网络平台脸书宣布更名为Meta,表示未来五年力争由传统社交平台转变为元宇宙公司,并承载数千亿美元的数字商务,为数百万创作者和开发者提供就业机会。微软表示元宇宙使计算嵌入到现实世界中,为数字空间带来真实临场感。英伟达发布工业元宇宙平台Omniverse,旨在为影视、工业等行业应用提供模拟仿真与协同开发环境。各国政府开始布局元宇宙领域。美国从特定局部推动元宇宙

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