本报告主要关注游戏行业的欺诈现状和反欺诈场景。游戏行业面临多种欺诈问题,包括渠道流量欺诈、撞库盗号、初始号倒卖、脚本养资源号倒卖和团伙代充等。为应对这些欺诈问题,游戏行业需要实施反欺诈措施,包括用户身份判断、欺诈状况评估和欺诈行为判断等。报告还分析了黑产的欺诈态势,指出黑产无孔不入,损失巨大,手段多样,灵活多变,进化神速,链条完备,分工明确。