本周互联网传媒行业周报(20221107-1113)指出,开放世界已成为重要游戏品类,内容电商与传统电商分化明显。本周腾讯官方公布天美旗下3A开放游戏《王者荣耀·世界》最新内容;叠纸公布旗下首个开放世界动作游戏《百面千相》。根据Sensor Tower,开放世界游戏成为上半年收入增长最快的游戏品类,市场规模增幅超过1.5亿美元。开放世界类游戏拥有极高的自由度,宏观上玩家可以在游戏场景中自由移动,微观上每处游戏场景均各具特色,我们认为开放世界类游戏在研发质量和要求上符合3A游戏大作的定义,PC/主机独占或三端合一(包括手游端)将成为未来游戏行业发展重要趋势,符合我们此前判断:我们认为端游市场(包括三端合一)在需求层面及供给层面均出现明显的利多因素和市场空间,继手游之后有望重新打开游戏市场新空间。本周双十一电商节落下帷幕,内容电商与传统电商分化明显。根据界面新闻,抖音电商(10月31日至11月11日)内参与双11活动的商家数量同比增长了86%。货架电商带动日均销量同比增长了156%,商品曝光量是上半年的1.6倍;快手电商(10月20日-11月11日)内参与活动的买家数同比去年增长超40%。商品搜索订单量同比增长超70%。根据广东经视,快手116期间电商短视频订单量同比增长超515%。快品牌表现突出,GMV同比增长超80%。