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游戏基本盘稳固,IP衍生品多渠道推进

创梦天地,011192022-09-13王湘杰、张闻宇西南证券孙***
游戏基本盘稳固,IP衍生品多渠道推进

请务必阅读正文后的重要声明部分 [Table_StockInfo] 2022年09月13日 证券研究报告•2022年半年报点评 当前价: 4.66港元 创梦天地(1119.HK) 软件服务 目标价: ——港元 游戏基本盘稳固,IP衍生品多渠道推进 投资要点 [Table_Summary]  22H1营收小幅增长,游戏业务基本盘稳固,IP衍生品融通全渠道,打造“第二增长曲线”。22H1公司实现营收13.8亿元(yoy+1.1%),毛利5.9亿元(yoy+14.1%),综合毛利率42.8%(yoy+4.9pp)。22H1期间亏损2.2亿元,21H1期间亏损0.7亿元,期间亏损主要系信息服务收益从21H1的1.6亿下降到22H1的0. 5亿,根据业绩会,公司为了升级用户游戏体验正在控制游戏广告等信息服务内容;Non-IFRS净亏损为1.6亿元,21H1 Non-IFRS净利润为0.4亿。分业务看:①游戏及信息服务业务为营收主力,22H1实现营收13.4亿元,占总营收的97.0%,核心游戏《梦幻花园》、《梦幻家园》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡》、《荣耀全明星》、《全球行动》等均在稳定运营中,且新游储备丰富,如《女巫日记》、《传说中的合成岛》等新游将于22H2上线;②IP衍生品业务初具规模,营收由21H1的0.1亿元增长至22H1的0.4亿元,同比增速达254.1%。  游戏品类结构优化:战略性停运部分游戏,用户量短期承压;自研游戏比重上升,拉动游戏板块整体毛利率向上,用户质量&月付费用户平均收入提升。公司停运了部分与核心战略不符的游戏,使得公司MAU、月付费用户数量短期承压。22H1公司MAU、月付费用户数量比2021年同期分别下降2600万、20万。但公司停运部分游戏带来了自研游戏的比重增加,如《荣耀全明星》等自研游戏毛利率较高,使得22H1游戏板块整体的毛利率达到了43.3%,较2021年同期上升了5.5pp。用户质量和月付费用户平均收入也随之改善与提高,MAU用户的付费率同比上升了0.8pp,由21H1的4.2%提升至22H1的5.0%,此外,月付费用户平均收入由21H1的33.4元提升至22H1的37.3元,同比上升11.7%。  已上线十年、沉淀7亿用户的《地铁跑酷》通过Fanbook社区玩家二创、好友开黑新玩法低成本出圈,8月期间连续18天霸榜iOS游戏免费榜第一。根据七麦数据,《地铁跑酷》在8月13日至31日均居于iOS游戏免费榜第一,DAU、付费率、内购流水均创2019年以来的历史新高。2022年8月30日,由于大量玩家涌入,《地铁跑酷》服务器短暂崩溃,“#地铁跑酷 崩了”词条冲上微博热搜版第一。根据2022年8月31日创梦天地业绩会及七麦数据,《地铁跑酷》最新DAU在1500-1700万之间,而7月DAU仅百万;单用户付费每日0.2元,而7月仅0.1元;内购流水为300万/天左右,而7月每天不到10万元。截至2022年9月4日,《地铁跑酷》仍然处于iOS免费手游排行榜第一位,预计公司在用户提升的同时ARPU值也将持续提升。  IP衍生品渠道融通全渠道,线下QQFamily门店数已达30家,22Q2抖音、天猫旗舰店陆续上线,预计2022全年IP衍生品营收为1.5亿元、全年线下净增门店30家。全渠道情况:①线下:在线下娱乐品牌“一起玩”的基础上,2021年7月,创梦天地开放了首家获得腾讯IP授权的QQFamily门店,此后门店增速加快。根据业绩会,截至2022年8月31日,门店数已达30家,线下门店的客流量均位居所处商圈相关品类榜首,其中,武汉经开永旺店开业当日客流超过11,000人次,重庆来福士店单月客流超160,000人次。未来线下门店将加 西南证券研究发展中心 [Table_Author] 分析师:王湘杰 执业证号:S1250521120002 电话:0755-26671517 邮箱:wxj@swsc.com.cn 分析师:张闻宇 执业证号:S1250520080002 电话:021-58351917 邮箱:zwy@swsc.com.cn [Table_QuotePic] 相对指数表现 数据来源:Wind 基础数据 [Table_BaseData] 52周区间(港元) 2.09-6.61 3个月平均成交量(百万) 3.88 流通股数(亿) 14.11 市值(亿) 65.77 相关研究 [Table_Report] -6 0%-4 0%-2 0%0%20%40%60%21- 0921- 1021- 1121- 1222- 0122- 0222- 0322- 0422- 0522-0622- 0722-0822- 09创梦天地 恒生指数 73443 请务必阅读正文后的重要声明部分 大对大湾区核心商圈的覆盖,继续布局在珠三角、华中、西南等国内一线、新一线城市。②线上:抖音、天猫旗舰店在22Q2陆续开放,疫情期间线上渠道的拓宽缓解了线下门店限流问题的负面影响,22H1,IP衍生品非门店渠道收入占比为20%,公司预计2022全年将达到30%。  盈利预测与投资建议:预计公司22-24年营收分别为29.7/35.3/41.1亿元,归母净利润分别为-1.2/1.0/2.2亿元,对应PE分别为-57.0/67.5/30.7倍,看好公司自研游戏的盈利能力、跑酷游戏LTV生命力、IP衍生品全渠道运营贡献的增长驱动力,建议积极关注。  风险提示:流量不及预期风险、线下门店疫情流量管控风险、游戏行业监管趋严风险、游戏行业竞争加剧风险。 指标/年度 2021A 2022E 2023E 2024E 营业收入(百万元人民币) 2637.64 2971.48 3532.31 4109.90 增长率 -17.88% 12.66% 18.87% 16.35% 归属母公司净利润(百万元人民币) -157.48 -116.37 98.27 216.30 增长率 64.34% 26.11% 184.45% 120.11% 每股收益EPS -0.11 -0.08 0.07 0.15 净资产收益率ROE -4.00% -3.05% 2.51% 5.23% PE -42.12 -57.00 67.50 30.67 数据来源:Wind,西南证券 创梦天地(1119.HK)2022年半年报点评 请务必阅读正文后的重要声明部分 目 录 1 游戏业务持续为营收主力,IP衍生品业务初具规模 ........................................................................................................................ 1 2 游戏基本盘稳定,《地铁跑酷》手游低成本出圈 ............................................................................................................................. 2 3 IP衍生品融通全渠道,打造“第二增长曲线”.................................................................................................................................. 5 4 盈利预测 ......................................................................................................................................................................................................... 7 创梦天地(1119.HK)2022年半年报点评 请务必阅读正文后的重要声明部分 图 目 录 图1:公司分业务营收变化(单位:亿人民币) ................................................................................................................................... 1 图2:公司营收构成:22H1游戏发行服务占比达92.8% ..................................................................................................................... 1 图3:公司毛利率变化情况 ........................................................................................................................................................................... 1 图4:公司归母净利润变化情况(单位:亿人民币) .......................................................................................................................... 1 图5:公司主要费用规模及占比(单位:亿人民币) .......................................................................................................................... 2 图6:公司主要用户运营数据 ....................................................................................................................................................................... 2 图7:三大游戏产品线22H1表现概览....................................................................................................................................................... 3 图8:安卓、Taptap预约页面:《小心火烛》《永恒轮回:无限》《传说中的合合岛》 ........................................................... 3 图9:《地铁跑酷》i OS介绍页及各榜单 .................................................................................................................................................. 4 图10:Fanbook游戏社区...............................................................................................................................................