本报告提供了2022年上半年全球移动应用市场的深度分析,包括全球游戏和非游戏应用市场趋势,以及热门市场和不同品类移动应用收入变化趋势。报告以娱乐、社交和工具为典型品类,分析全球非游戏应用市场走势,展现各品类下头部应用的市场表现及热门应用的案例分析。报告同时提供经典非游戏应用出海的案例分析,帮助读者了解中国非游戏移动应用发行商的成功经验。报告发现,全球移动应用收入首次出现小幅下降,下滑部分主要来自手游收入,而非游戏应用支出有所提升。在全球手游收入排名前十的国家和地区中,只有中国市场收入小幅上涨,其他国家均呈下降趋势。在非游戏应用市场,收入主要来源于美国、中国和日本,其中美国非游戏应用收入环比增长4.6%。
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