甲子光年智库发布了科技行业系列“微报告”,聚焦虚拟人应用的深度分析。报告共分为八个部分,包括虚拟人定义及发展历程、虚拟人核心技术支撑、虚拟人国内外玩家、虚拟人应用场景分析、虚拟人发展挑战、研究案例征集、虚拟人技术路径简析和甲子光年智库介绍。报告指出,虚拟人是一个综合产物,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征。虚拟人发展经历了萌芽期、探索期、发展期和现在高速增长期。虚拟人的核心技术支撑包括CG技术、人工智能技术、CV等深度学习模型、NLP交互技术、CG建模/图像迁移技术等。虚拟人的技术路径主要有真人驱动型和技术驱动型两种,其中真人驱动型虚拟人需要真人演员即中之人进行相应表演,实时驱动虚拟数字人表演进行直播或录制其动作生产内容;技术驱动型虚拟人则需要进行设计形象、扫描真人形态及表演、采集驱动数据、形象建模、进行绑定、训练驱动模型、决定最终效果和内容制作等步骤。
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