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游戏行业数据周报:各家中报业绩持续披露,关注后续新游上线

文化传媒2021-08-31崔世峰德邦证券有***
游戏行业数据周报:各家中报业绩持续披露,关注后续新游上线

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2021年08月31日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 崔世峰 资格编号:S012052108005 邮箱:cuisf@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《游戏行业数据周报2021.08.16-2021.08.22:大陆手游市场净收入连续三周环比上涨》,2021.8.24 2.《传媒互联网2021年中期策略:基本面筑底,看好优质赛道商业化变现能力提升与业绩释放》,2021.8.23 3.《移动音视频数据周报2021.08.09-08.15:在线视频下载量均环比上升,芒果TV数据表现惊艳》,2021.8.19 4.《游戏行业数据周报2021.08.09-2021.08.15:大陆手游市场表现稳健,三七互娱新游《斗罗大陆·魂师对决》表现亮眼》,2021.8.17 5.《移动音视频数据周报2021.08.02-08.08:国内市场娱乐类应用下载量回落,短视频下载量回升》,2021.8.11 游戏行业数据周报2021.08.23-2021.08.29:各家中报业绩持续披露,关注后续新游上线 [Table_Summary] 投资要点:  上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数上涨2.21%,跑输上证指数0.56pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量、净收入环比均上升;港澳台市场下载量环比上升,净收入数据环比下降。主要海外市场中,上周美国市场手游下载量数据环比有所下滑,净收入则环比回升;日韩市场手游下载量持续下滑,净收入数据略有上升;东南亚市场手游下载量、净收入数据均环比下滑。  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent Mobile Game)发行账号上周下载量、净收入数据环比均上升;核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量有所回落,净收入较大幅上升;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比下滑,净收入出现回落;新游《金铲铲之战》于8月26日正式上线,上线第一周总下载量达到174万,净收入达到1007万美元,表现亮眼。网易手游上周下载量环比下降,净收入环比有所上升;核心游戏《梦幻西游》国内iOS端上周下载量、净收入数据环比均下降;《率土之滨》上周下载量、净收入数据均有所回落;新游《哈利波特:魔法觉醒》定于9月9日全平台上线,预计带来业绩增量。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2019.12.30-2021.08.29,文中所使用“上周”指2021.08.23-2021.08.29,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -39%-29%-20%-10%0%10%20%29%2020-082020-122021-042021-08传媒沪深300 行业周报 传媒 2 / 32 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ............................................................................................... 7 2. 周度数据跟踪...................................................................................................... 7 2.1. 全球各大手游市场数据................................................................................. 7 2.1.1. 国内手游市场数据 ............................................................................... 7 2.1.2. 国际手游市场数据 ............................................................................... 8 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ...................................................................... 9 2.3. 重点公司数据跟踪 ......................................................................................10 3. 行业新闻及公司公告回顾 ....................................................................................30 3.1. 公司公告....................................................................................................30 3.2. 行业新闻....................................................................................................31 4. 风险提示 ...........................................................................................................31 pOoRoRnOrOpNtMuNnQvMnP9PaO9PmOpPpNqRjMrRwPfQnNmN6MmNqNuOoNrNNZsQnQ 行业周报 传媒 3 / 32 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2019.12.30-2021.08.29国内手游iOS端下载量................................................ 7 图2:2019.12.30-2021.08.29国内手游iOS端净收入................................................ 7 图3:2019.12.30-2021.08.29港澳台市场手游下载量 ................................................ 8 图4:2019.12.30-2021.08.29港澳台市场手游净收入 ................................................ 8 图5:2019.12.30-2021.08.29美国市场手游下载量 ................................................... 8 图6:2019.12.30-2021.08.29美国市场手游净收入 ................................................... 8 图7:2019.12.30-2021.08.29日韩市场手游下载量 ................................................... 8 图8:2019.12.30-2021.08.29日韩市场手游净收入 ................................................... 8 图9:2019.12.30-2021.08.29 东南亚市场手游下载量 ............................................... 9 图10:2019.12.30-2021.08.29东南亚市场手游净收入 .............................................. 9 图11:2019.12.30-2021.08.29 国内动作类游戏iOS渠道下载量 ................................ 9 图12:2019.12.30-2021.08.29国内动作类游戏iOS渠道净收入 ................................ 9 图13:2019.12.30-2021.08.29国内休闲类游戏iOS渠道下载量 ................................ 9 图14:2019.12.30-2021.08.29国内休闲类游戏iOS渠道净收入 ................................ 9 图15:2019.12.30-2021.08.29国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量.........................10 图16:2019.12.30-2021.08.29国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入.........................10 图17:2019.12.30-2021.08.29国内策略类游戏iOS渠道下载量 ...............................10 图18:2019.12.30-2021.08.29国内策略类游戏iOS渠道净收入 ...............................10 图19:2019.12.30-2021.08.29腾讯手游iOS端下载量.............................................10 图20:2019.12.30-2021.08.29腾讯手游iOS端净收入..........