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2021年半年报点评:修炼内功发力自研,优化服务赋能开发者

心动公司,024002021-08-27付天姿光大证券李***
2021年半年报点评:修炼内功发力自研,优化服务赋能开发者

敬请参阅最后一页特别声明 -1- 证券研究报告 2021年8月27日 公司研究 修炼内功发力自研,优化服务赋能开发者 ——心动公司(2400.HK)2021年半年报点评 买入(维持) 事件:8月26日公司发布1H21业绩报告,营收13.79亿元,同比下降4.32%,低于彭博14.22亿的一致预期。毛利润为6.77亿,同比下降18.10%,毛利率为49.08%,同比下降8.2pct,净亏损为3.25亿,相比去年同期转盈为亏。 点评:营收毛利温和下降,发力自研带来费用增长1)移动游戏业务方面,收入10.43亿,同比下降12.17%,主要系上线产品较少及支撑收入的成熟期产品收入下滑;2)数据服务业务方面,1H21收入3.36亿元,同比增长32.74%。该业务增长主要系TapTap改版使运营状况改善所致,因目前占收入比重较小,不足以抵消游戏业务对收入的影响。3)1H21公司运营成本为7.02亿,同比增长14.21%,毛利润为6.77亿,同比下降18.10%,毛利率为49.08%,同比下降8.26pct,主要系毛利率较低的代理游戏占游戏业务比重提高;4)公司1H21净亏损为3.25亿,转盈为亏,主要系研发费用的提高。 游戏储备充足。1H21公司在研游戏较多,半年来从事游戏开发的人员从1120增长至1270人,目前共有13款游戏处于开发阶段,研发游戏预计将在明后年实现收入,给公司的游戏业务带来突破。 优质运营促进平台供需增长。1)游戏供给增加。1H21发布的独家游戏约60款,高于去年同期水平;2)TapTap中文版MAU达到2870万,同比增长15.6%,中文版下载数量达到2.48亿,同比增长12.8%。TapTap改版优化了开发者和玩家的使用体验,工具属性与社区属性有机结合;3)1H21TapTap海外MAU1320万,同比增长484.4%,主要系印度政府下架PUBG手游,玩家由原有渠道向TapTap转移所致。 盈利预测、估值与评级:公司大力推进游戏自研,优化TapTap运营培育社区属性,两个业务彼此哺育,提供了丰富的商业化想象空间。考虑到公司游戏业务短期收缩和研发费用的大幅上升,我们下调心动公司21-23年总营收为28.07/35.13/44.90亿元人民币(与上次预测-18.54%/-17.34%/-13.49%),对应年份实现净利润-3.66/-1.56/1.92亿元人民币(上次预测1.14/4.23/7.29亿元人民币),虽然公司短期盈利承压,但长期具有较强的成长和盈利确定性,因此小幅下调目标价至66港元,与当前价相比仍有较大的上涨空间,维持“买入”评级。 风险提示:TapTap用户增长不及预期;TapTap社区化不及预期;新游表现不及预期;联运渠道降低分成比例。 公司盈利预测与估值简表 指标 2019 2020 2021E 2022E 2023E 营业收入(百万元) 2,838.10 2,847.55 2,806.64 3,513.45 4,489.73 营业收入增长率 50.39% 0.33% -1.44% 25.18% 27.79% 净利润(百万元) 346.56 9.15 (366.31) (156.12) 192.06 净利润增长率 21.59% -97.36% NA NA NA EPS(元) 0.98 0.02 (0.76) (0.33) 0.40 ROE(归属母公司)(摊薄) 18.51% 0.40% -17.97% -8.30% 9.26% P/E 48 2,479 NA NA 118 资料来源:Wind,光大证券研究所预测,股价截止2021-08-26;按照1HKD=0.8323CNY换算 当前价/目标价:40.75/66港元 作者 分析师:付天姿 CFA,FRM 执业证书编号:S0930517040002 021-52523692 futz@ebscn.com 联系人:王凯 wangkai8@ebscn.com 市场数据 总股本(亿股) 4.80 总市值(亿港元): 195.78 一年最低/最高(港元): 32.65-114.5 近3月换手率: 100.8 股价相对走势 收益表现 % 1M 3M 1Y 相对 -1.3 -19.9 5.4 绝对 -1.6 -32.6 6.0 资料来源:Wind 相关研报 以匠心独运,革渠道之命——心动公司(2400.HK)价值投资分析报告(2021-06-14) 要点 敬请参阅最后一页特别声明 -2- 证券研究报告 心动公司(2400.HK) 1、 营收毛利温和下降,发力自研带来费用增长 1.1、 游戏业务下滑,数据服务小幅上涨 1H21营收13.79亿元,同比下降4.32%,低于彭博14.22亿的一致预期。1)移动游戏业务方面,1H21收入10.43亿,同比下降12.17%,主要系上线产品较少及支撑收入的成熟期产品收入下滑;2)数据服务业务方面,1H21收入3.36亿元,同比增长32.74%。该业务增长主要系TapTap改版使运营状况改善所致,因目前占收入比重较小,不足以抵消游戏业务收入减少对总收入的影响。 图1:2016-2021H1心动公司业务收入结构及各项业务收入同比增速(单位:百万元人民币,%) 资料来源:Wind,光大证券研究所 注:因2016年无信息服务收入,无法给出2017年及之前的信息服务收入同比增速,因缺少2015年游戏收入,无法给出2016年游戏收入的同比增速 1.2、 因成本和研发费用提高,毛利率下降净利率转负 1H21公司毛利率略有下降,同时因研发费用提高,净利率转盈为亏。1)1H21公司营业成本为7.02亿,同比增长14.21%,毛利润为6.77亿,同比下降18.10%,毛利率为49.08%,同比下降8.26pct,主要系毛利率较低的代理游戏占游戏业务比重提高;2)公司1H21净亏损为3.25亿,主要系研发费用的提高;3)研发费用为5.76亿元人民币,同比增长164.01%。2H21公司在研游戏较多,半年来从事游戏开发的人员从1120增长至1270人,目前共有13款游戏处于开发阶段;4)销售和营销费用为3.44亿元人民币,同比增长23.84%,主要系(i)TapTap在国内外的营销活动(ii)游戏的IP合作与社交媒体推广。5)管理费用为1.12亿元人民币,同比增长37.08%,主要系工资支出、租金和办公设备花费的增加。 巨杉资本 敬请参阅最后一页特别声明 -3- 证券研究报告 心动公司(2400.HK) 图2:2016-2021H1心动公司毛利及毛利率情况(单位:百万元人民币,%) 图3:2016-2021H1心动公司净利润及净利润率情况(单位:百万元人民币,%) 资料来源:公司公告,光大证券研究所 资料来源:公司公告,光大证券研究所 图4:2016-2021H1心动公司营业成本及其同比增速(单位:百万元人民币,%) 图5:2016-2021H1心动公司研发费用及研发费用率情况(单位:百万元人民币,%) 资料来源:公司公告,光大证券研究所 资料来源:公司公告,光大证券研究所 2、 游戏储备充足,优质运营促进平台供需增长 1、移动游戏业务 移动游戏业务方面,1H21收入10.43亿,同比下降12.17%,,主要系新上线产品较少及支撑收入的成熟期产品收入下滑。1H21公司游戏业务共计24款网络游戏和14款付费游戏,前五大收入来源为《仙境传说M》、《不休的乌拉拉》、《香肠派对》、《明日方舟》和《蓝颜清梦》,均非1H21上线产品。 目前公司共有13款游戏处于开发阶段,其中4款处于封闭测试,另有3款将于下半年陆续开启封闭测试,现有的游戏储备预计在明后年开始带来成规模的收入,给公司的游戏业务带来突破。 表1:1H21前后新上线游戏 序号 名称 类型 上线时间 1 人类跌落梦境 付费,冒险 2020年12月 2 露西她所期望的一切 付费,恋爱 2021年5月 资料来源:TapTap,蝉大师,公司公告 敬请参阅最后一页特别声明 -4- 证券研究报告 心动公司(2400.HK) 表2:公司开发阶段游戏一览 序号 游戏名称 游戏类型 开发公司 发行公司 游戏开发进展 1 火炬之光:无限 ARPG 心动游戏 心动游戏 2021年第四季度开启篝火测试 2 寻找天堂 互动叙事 自由鸟工作室 心动游戏 现已开启独家预约 3 Flash Party 格斗 心动游戏 心动游戏 不删档篝火测试中 4 萃星物语 ARPG 心动游戏 心动游戏 已开启独家预约 5 T3 TPS 心动游戏 心动游戏 不删档篝火测试中 6 心动小镇 模拟经营 心动游戏 心动游戏 2021年第四季度开启篝火测试 7 铃兰之剑 SRPG 心动游戏 心动游戏 核心玩法机制首曝光,独家预约中 8 画中世界 解谜 Jason Roberts(个人开发) 心动游戏 现已开启独家预约 9 传说法师 动作 Contingent 99 心动游戏 现已开启独家预约 10 旋转音律 节奏 Dream Engine GAMES 心动游戏 将于2022年春季独家上线 11 霓虹深渊:无限 动作 Veewo Ganes 心动游戏 将于2022年第一季度上线 12 模拟农场20 模拟经营 GIANTS Software 心动游戏 现已开启独家预约 13 泰拉瑞亚 沙盒 Re-Logic 心动游戏 现已开启篝火测试招募 资料来源:TapTap2021游戏发布会 2、数据服务业务 数据服务业务方面,公司1H21收入3.36亿元,同比增长32.74%,收入占比提高24.35%。在经过一系列改版之后,供给侧和需求侧共同刺激了基于TapTap的数据服务收入增长,下半年预计还会完成更多的技术革新和重构计划。1)游戏供给增加。目前TapTap1H21发布的独家游戏约60款,高于去年同期水平。目前,TapTap仍有大量游戏处在开发进程中,预计TapTap的上线游戏数量将进一步增长; 2)公司对TapTap进行了改版,目前TDS已经发布了内嵌动态、TapDB(统计分析工具)、数据存储、即时通讯、云引擎等服务,开发者大量入驻;3)TapTap中文版MAU达到2870万,同比增长15.6%,下载数量达到2.48亿,同比增长12.8%,为数据服务收入带来流量支持。新版TapTap对于用户进入和使用更加友好,“内嵌动态”功能将工具属性与社区属性在游戏中融合,刺激社区活跃度的增长。 图6:2016-2021H1 TapTap MAU及其同比增速(单位:百万人,%) 图7:2016-2021H1 TapTap发布独家游戏数量及同比增速(单位:款,%) 资料来源:公司公告,光大证券研究所 资料来源:TapTap,光大证券研究所 注:2021H1的值由TapTap2021年初至今、最 近一个月、最近三个月发布的独家游戏数量部分估计 敬请参阅最后一页特别声明 -5- 证券研究报告 心动公司(2400.HK) 表3:TapTap重点游戏储备情况 序号 游戏名称 游戏类型 开发公司 发行公司 游戏开发阶段 1 火炬之光:无限 ARPG 心动游戏 心动游戏 2021年第四季度开启Tap Tap火测试 2 寻找天堂 互动叙事 自由鸟工作室 心动游戏 现已在Tap Tap开启独家预约 3 元气骑士新作 动作 凉屋游戏 未知 首次亮相, 已在TapTap开启预约 4 异星指令 RTS 凉屋游戏 未知 首次亮相, 已在TapTap开启预约 5 我的镇守府 模拟经营 四叠半游戏 未知 将于7月底在TapTap开启首次测试 6 炉石传说:佣兵战纪 CCG 暴雪 网易游戏 将于2021年秋季