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海外互联网点评:用户、收入符合预期,非游戏带动商业化增长-哔哩哔哩二季度点评及全年展望

信息技术2021-08-23孔蓉天风证券劣***
海外互联网点评:用户、收入符合预期,非游戏带动商业化增长-哔哩哔哩二季度点评及全年展望

海外行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 1 海外互联网 证券研究报告 2021年08月23日 作者 孔蓉 分析师 SAC执业证书编号:S1110521020002 kongrong@tfzq.com 杨雨辰 联系人 yuchenyang@tfzq.com 海外互联网点评:用户、收入符合预期,非游戏带动商业化增长——哔哩哔哩(BILI.US/9626.HK)二季度点评及全年展望 事件:Bilibili近期公布二季报,收入达45亿元,毛利率为22%。 2Q回顾:用户、收入增长超预期,运营亏损扩大,广告收入成亮点 2季度,B站用户数、收入持续超彭博一致预期。B站总收入为44.95亿元,超出此前指引范围上限(42.5亿~43.5亿)3.33%(YoY+72%;QoQ +15%),超出彭博一致预期(43.0亿)4.53%。同比增长72%,环比增长15%。毛利率为22%,符合彭博一致预期。MAU达2.37亿(YoY+38%,QoQ+6%),DAU达0.63亿(YoY24%,QoQ+4%)。MAU、DAU增长持续略超彭博一致预期(MAU2.28亿,DAU 0.62亿)。 非游戏业务保持高速增长,广告占比进一步提高。本季度,B站四项主营业务游戏/VAS/广告/电商及其他收入分别为12.33亿/16.35亿/10.49亿/5.78亿,同比增长率分别为-1.19%/98%/201%/195%,其中广告业务收入占比进一步扩大至23%,增速领跑。游戏业务同比略有下滑,重点独代游戏《坎特伯雷特公主与骑士》、《机动战姬》、《刀剑神域》于4月底起陆续上线,预计收入贡献将于下半年体现。 3Q及全年展望:用户增长压力不大,非游戏业务带动商业化持续增长 我们认为B站全年用户有望实现同比30%以上高速增长。展望三季度,一方面暑期为B站传统用户增长高峰,另一方面伴随B站OGV陆续上线(S级综艺《90婚介所》2021年8月13日上线),B站用户增长平稳进行。根据Questmobile数据显示,截止2021年8月8日,B站周活、周日活增速同比保持~30%,用户增长稳健。考虑到B站过往用户增长季节性特征(增长主要在一、三季度进行),我们认为B站全年用户实现同比30%以上增长可期。 游戏业务全年或存在一定压力,短期关注独代上线及游戏出海进展,长期关注自研进度。2Q21公司游戏收入业务小幅下滑,重点独代游戏《坎特伯雷特公主与骑士》表现尚可,《机动战姬》、《刀剑神域》表现一般,预计对收入贡献有限。考虑到公司上半年游戏收入基本持平,下半年虽有新款独代游戏持续上线,但考虑到游戏递延收入问题预计对收入提振作用有限,我们认为公司全年游戏收入同比增速或将低于15%。可能超预期点:1)短期来看,建议关注游戏出海业务进程。公司于5月底在韩国发行《重装战姬》,反馈良好,考虑到公司在发行二次元游戏方面有丰富经验,后续或存在海外业务超预期可能,促进公司游戏业务增收;2)长期关注自研进展。8月初公司举行游戏发布会,发布16款游戏,包括10款代理游戏、6款自研游戏。其中《斯露得》预约量突破30万,排行前列。 非游戏业务成为商业化主要动力。1H21公司非游戏业务YoY+136%,成为支撑公司商业化增长的主要动力。我们认为1)受B站OGC业务逐步开展以及用户数的稳步抬升,带动大会员MPU稳步提高;2)直播业务将作为B站整体内容生态一部分,仍将伴随公司商业化推进及内容生态发展而高速成长;3)伴随花火系统上线,B站商业化整合营销速度加快;同时广告形式改版、广告算法中台建设持续加快、以及用户进一步增长对于广告算法精准度的促进作用,广告业务有望继续保持高速增长。 投资建议:我们认为,Bilibili上半年用户数增长整体符合预期,商业化稳健推进,我们认为,伴随公司用户数的增长,公司内容生态将持续完善,带动用户数及Up主数量增长,“飞轮效应”逐步显现,我们长期看好公司的稳健成长,建议关注Bilibili。 风险提示:MAU增长速度不及预期 、DAU/MAU不达预期;自研进度慢,新游戏上线反响不达预期;内容行业版权竞争进一步激烈;中概股监管政策进一步趋严 行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 2 1. Bilibili二季度业绩点评 1.1. 运营数据 MAU增长节奏符合预期。本季度,MAU达2.37亿,环比增加6%,同比增加38%。移动端MAU达2.2亿,同比增加44%。其中正式会员达1.21亿,占MAU之比为51%。 图1:哔哩哔哩MAU变化(百万) 资料来源:公司公告,天风证券研究所 DAU同比亦有所增加,但增速慢于MAU增速。本季度DAU达0.63亿,环比增加4%,同比增加24%。DAU/MAU之比环比下降0.5 ppts至26.4%, 图2:哔哩哔哩DAU变化(百万) 资料来源:公司公告,天风证券研究所 MPU进一步提升,MPU/MAU之比为达同期最高。本季度,MPU达2090万,环比增加2%,同比增加62%。MPU/MAU之比为8.8%,比上季度(9.2%)略有下降,但仍为历史同期最高。 大会员占MAU之比进一步抬升。本季度大会员达到1740万,同比66%,环比8%,占MAU之比为7.3%。 33.2 37.6 37.9 50.8 50.5 53.3 54.0 60.1 62.741%40%41%69%52%42%42%18%24%30.1%29.4%29.1%29.5%29.4%27.0%26.7%26.9%26.4%0%10%20%30%40%50%60%70%80% - 10.0 20.0 30.0 40.0 50.0 60.0 70.02Q20193Q20194Q20191Q20202Q20203Q20204Q20201Q20212Q2021DAU(百万人)YoYDAU/MAU 行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 3 图3:哔哩哔哩MPU变化 图4:哔哩哔哩大会员人数变化 资料来源:公司公告,天风证券研究所 资料来源:公司公告,天风证券研究所 ARPU及非游戏ARPU稳重有升。按照总收入/MAU以及非游戏收入/MAU分别计算,本季度: ➢ ARPU:本季度增长至19元,环比增加9%,同比增加24%。 ➢ 非游戏季度ARPU:本季度增长至13.80元,环比增加13%,同比增加72%。 图5:哔哩哔哩ARPU变化(元) 资料来源:公司公告,天风证券研究所 季节性影响导致日均使用时长下降,但仍高于历史同期。本季度日均使用时长达81分钟,较上季度减少1分钟。 图6:哔哩哔哩用户日均使用时长(分钟) 6.3 7.9 8.8 13.4 12.9 15.0 17.9 20.5 20.9111%123%100%133%106%89%103%53%62%5.7%6.2%6.8%7.8%7.5%7.6%8.9%9.2%8.8%0%20%40%60%80%100%120%140%-5.010.015.020.025.0MPU(百万人)YoYMPU/MAU5.3 6.1 7.6 10.9 10.5 12.8 14.5 16.1 17.44.8%4.8%5.8%6.3%6.1%6.5%7.2%7.2%7.3%0.0%1.0%2.0%3.0%4.0%5.0%6.0%7.0%8.0% - 5.0 10.0 15.0 20.0大会员(百万人)大会员/MAU 行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 4 资料来源:公司公告,天风证券研究所 活跃UP主数量持续提高。本季度月均活跃up主数量为240万,环比+9%,同比+26%。 图7:哔哩哔哩活跃up主数量(百万) 资料来源:公司公告,天风证券研究所 投稿量及人均投稿量持续增长。 ➢ 投稿量:本季度月均视频投稿量达840万,同比增长41%,环比增长8%。 ➢ 每UP主月均视频投稿量:本季度为3.5个,同比增长11%,环比下降1%。 图8:哔哩哔哩投稿量(千) 行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 5 资料来源:公司公告,天风证券研究所 播放量高速增长,日均观看播放数量持续提高 ➢ 播放量:本季度日均视频播放量达到17亿,同比增长48%,环比增长6%,其中PUGV视频播放量占比为93%,环比增长2%。 ➢ 每DAU日均视频观看量:本季度为27.2次,同比增长19%,环比增长2%。 图9:哔哩哔哩日均播放量(百万) 资料来源:公司公告,天风证券研究所 互动量:本季度月均互动量(包括弹幕、评论、收藏、分享、点赞、投币等)达到73亿,同比增长39%,环比增长10%。 每MAU月均互动量:为30.6次,同比增长0.6%,环比3.3%。 图10:哔哩哔哩月均互动量(百万) 行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 6 资料来源:公司公告,天风证券研究所 1.2. 财务数据 B站总收入为44.95亿元,超出此前指引范围上限(42.5亿~43.5亿)3.33%(YoY+72%;QoQ +15%),超出彭博一致预期(43.0亿)4.53%。同比增长72%,环比增长15%。毛利率为22%,符合彭博一致预期。 图11:哔哩哔哩收入(百万人民币) 资料来源:公司公告,天风证券研究所 非游戏业务保持高速增长,广告占比进一步提高。本季度,B站四项主营业务游戏/VAS/广告/电商及其他收入分别为12.33亿/16.35亿/10.49亿/5.78亿,同比增长率分别为-1.19%/98%/201%/195%,其中广告业务收入占比进一步扩大至23%,增速领跑。游戏业务同比略有下滑,重点独代游戏《坎特伯雷特公主与骑士》、《机动战姬》、《刀剑神域》此前上线推迟,于4月底起陆续上线,预计收入贡献将于下半年体现。 图12:B站收入变化(百万元) 图13:Bilibili收入拆分 行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 7 资料来源:公司公告,天风证券研究所 资料来源:公司公告,天风证券研究所 毛利率短期承压。本季度毛利润为9.89亿元,毛利率为22%,环比下降2ppts,主要是受公司短期内为发展直播业务、采用较为激进的发展策略、给予主播较高分成。 图14:哔哩哔哩毛利及毛利率(百万人民币) 资料来源:公司财报,天风证券研究所 费用拆分: 费用及费用率:本季度运营费用为25.1亿元,同比增加107%,环比增长27.46%;运营费用率为55.8%,较上季度(50.5%)环比提高5.3 ppts、 销售及推广费用:本季度销售及营销费用为14.00亿元,占总收入之比为31.1%,环比提高5.5 ppts。考虑到二季度公司上线三款独代游戏,本公司移动游戏的宣传开支或有增加需要,或导致营销费用占比进一步扩大。 其他费用:本季度行政费用/研发费用分别为4.36亿元/6.74亿元,占总收入之比分别为9.7%/15%,基本与上季度持平。 图15:哔哩哔哩各项费用占比 05001,0001,5002,0002,5003,0003,5004,0004,5005,000移动游戏VAS广告电商 行业报告 | 行业动态研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 8 资料来源:公司财报,天风证券研究所 运营亏损:本季度亏损为15.21亿元,运营亏损率33.83%,较去年同期上升10ppts,较上一季度上升7ppts,主要是由于1)毛利降低;2)营销费用进一步扩大 Non-GAAP净亏损:本季度经调整归属股东净亏损为8.58亿元,同比增加81.9