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网络游戏行业研究月报:吃鸡热度居高不下,腾讯制霸多品类,老游戏表现不俗

文化传媒2019-05-10裴培国金证券缠***
网络游戏行业研究月报:吃鸡热度居高不下,腾讯制霸多品类,老游戏表现不俗

- 1 - 敬请参阅最后一页特别声明 市场数据(人民币) 市场优化平均市盈率 18.90 国金娱乐指数 2132.96 沪深300指数 3599.70 上证指数 2850.95 深证成指 8877.31 中小板综指 8647.54 相关报告 1.《游戏主机战争史:持续四十年、价值千亿美元的巨人对决-游戏主机...》,2019.5.9 2.《《一起来捉妖》预计月流水2-3亿,功在腾讯,利在行业-《一起...》,2019.4.24 3.《腾讯代理Switch国行意义重大,拓宽公司业务边界,助推主机...》,2019.4.19 4.《人设与陪伴经济学:如何排解95后无处不在的孤独与焦虑?-单身...》,2019.2.25 5.《“出版局暂停版号申请资料接收”系旧闻,去库存仍是当务之急-游...》,2019.2.20 裴培 分析师 SAC执业编号:S1130517060002 peipei@gjzq.com.cn 吃鸡热度居高不下,腾讯制霸多品类,老游戏表现不俗 投资建议  IP改编手游浪潮接近尾声,二次元、开放世界、女性向、Roguelike等新赛道远未成熟,短期IP仍是核心逻辑,我们看好仍有顶级IP储备的厂商以及和腾讯的合作伙伴,推荐关注完美世界、游族网络、世纪华通、金山软件。 数据点评  2019年3月,《绝地求生:刺激战场》MAU超过《王者荣耀》,得益于吃鸡玩法的持续火爆,射击游戏整体MAU仅次于休闲品类,棋牌尽管因为监管政策的收紧而元气大伤,却依然是用户活跃度最高的类型。在3月MAU TOP10产品中,腾讯独占6款,拥有绝对统治力,榜单中重度手游仅3款,皆为腾讯出品,大休闲品类仍是吸量霸主,随着超休闲风潮的到来,更多注重创意的轻度游戏将会涌现。 行业点评  ARPG: MAU TOP10产品大多为端游IP改编,《完美世界》稳居首位且3月用户活跃度也最高。腾讯凭借代理占据4个席位,网易则依靠自研自发占据2个席位,厂商的头部集中度较高。TOP10产品中有50%于2016年公测,20%于2017年公测,都是大浪淘沙之后留存下来的顶级精品,2019年上线的新品仅《完美世界》1款。  FPS:《绝地求生:刺激战场》MAU一骑绝尘,且用户活跃度最高,TOP10产品中有50%出自腾讯旗下,彰显了腾讯在吃鸡手游领域的绝对统治地位,《和平精英》已取代《刺激战场》开启变现之旅,将为腾讯带来巨额收入。网易《堡垒前线》整装待发,新一轮吃鸡硝烟即将燃起。吃鸡玩法已成头部FPS产品标配,MAU TOP10产品大多上线于2016年-2018年。  SLG: 3月MAU排行榜上,Supercell三强《部落冲突》《皇室战争》和《海岛奇兵》位列前三甲,这三款老牌游戏用户活跃度极佳,《红警OL》和《率土之滨》用户活跃度较高,《乱世王者》用户活跃度欠佳。腾讯与昆仑万维发行的产品数量合计50%,长尾效应较明显,游族网络即将上线的《权力的游戏》因为顶级IP背书以及腾讯赋能,基本确定了下一个爆款位置。SLG是生命周期最长的手游类型,头部产品生命周期至少在3年以上,且流水和用户活跃度往往会经历缓慢爬坡后臻至巅峰状态,因此3月 MAU TOP10的SLG产品中,80%都上线于2015年-2017年。  卡牌:《阴阳师》在3月MAU排行榜上稳居首位,且用户活跃水平较高,硬核二次元产品《F/GO》以及《少年三国志》用户活跃度同样表现不俗。卡牌是继单机休闲游戏后第一个崛起的中度品类,后来被重度化浪潮和竞技化趋势冲击,头部厂商大多转型变现效率更高的大RPG类型,这导致MAU TOP10产品发行商分布及其分散。不过,卡牌具备万金油属性,可开发出“卡牌+X”玩法,且卡牌手游与二次元IP有着天然的亲和性,随着二次元、女性向等新赛道的提出,一批优质创新卡牌新作有望问世。TOP10产品中有80%上线于2015年-2017年,暂无2019年上线的新产品。 风险提示:监管继续趋严;玩家审美疲劳;产品生命周期耗尽;估值偏高。 1854208923242558279330283262180510180810181110190210国金行业 沪深300 2019年05月10日 消费升级与娱乐研究中心 网络游戏行业研究 买入(维持评级) ) 行业月报 证券研究报告 行业月报 - 2 - 敬请参阅最后一页特别声明 内容目录 手游行业整体状况:吃鸡热度居高不下,腾讯头部优势显著 ...........................3 ARPG:《完美世界》称霸新游,头部位置老产品居多.....................................4 FPS:《刺激战场》一骑绝尘,吃鸡成大作标配 ...............................................6 SLG:Supercell三强坚挺,国内市场空间仍存 ...............................................7 卡牌:《阴阳师》地位稳固,发行商集中度较低...............................................9 总结 .............................................................................................................10 风险因素 ................................................................................................... 11 图表目录 图表1:2019年3月手游MAU分类排行 .......................................................3 图表2:2019年3月手游DAU/MAU分类排行 ...............................................4 图表3:2019年3月手游MAU排行 ..............................................................4 图表4:2019年3月ARPG手游MAU排行 ...................................................5 图表5:2019年3月MAU TOP10 ARPG发行商分布 ....................................5 图表6:2019年3月MAU TOP10 ARPG上线时间分布 .................................6 图表7:2019年3月FPS手游MAU排行 ......................................................6 图表8:2019年3月MAU TOP10 FPS发行商分布 ......................................7 图表9:2019年3月MAU TOP10 FPS上线时间分布....................................7 图表10:2019年3月SLG手游MAU排行 ....................................................8 图表11:2019年3月MAU TOP10 SLG发行商分布 ....................................8 图表12:2019年3月MAU TOP10 SLG上线时间分布..................................9 图表13:2019年3月卡牌手游MAU排行 .....................................................9 图表14:2019年3月MAU TOP10 卡牌手游发行商分布 ............................10 图表15:2019年3月MAU TOP10 卡牌手游上线时间分布 .........................10 行业月报 - 3 - 敬请参阅最后一页特别声明 手游行业整体状况:吃鸡热度居高不下,腾讯头部优势显著  2019年3月,MAU最高的手游品类为休闲游戏。数年前,手游行业的爆发始于单机休闲游戏,尽管后来经历了中重度浪潮和竞技化趋势的冲刷,但移动终端的特性决定了休闲游戏玩家才是手游的最大受众群体。去年以来,全球范围刮起了一股超休闲游戏风潮,国内手游市场同样受此影响,未来注重创意的休闲手游还有进一步的增长空间。 图表1:2019年3月手游MAU分类排行 来源:国金证券研究创新中心,国金证券研究所  得益于《绝地求生:刺激战场》(注:已经于5月改名《和平精英》)《荒野行动》等吃鸡游戏的火爆,射击品类在2019年3月的MAU仅次于休闲游戏。5月8日,《绝地求生:刺激战场》停服,已获得版号的《和平精英》正式公测,这意味着腾讯将实现吃鸡游戏收费,不过,《和平精英》游戏内容和主题有较大改动,将对用户导流构成一定挑战。同时,网易《堡垒前线》也已整装待发,吃鸡手游的新一轮竞争即将开启。  TAB桌面游戏MAU排在第三位,该品类以棋牌游戏为主。棋牌一直以来都是从业者最熟悉的陌生人,说最熟悉,是因为棋牌游戏研发门槛低,产品数量远超其余品类,2018年手游版号暂停核发前,棋牌游戏占每月过审手游数量半壁江山,说陌生,是因为棋牌游戏的运营维护和其他品类有着完全不同的一套打法,且政策风险大,容易触及监管红线,因此很多时候被有意无意地回避。2018年6月,德州扑克类游戏被禁止运营,9月,腾讯宣布旗下《天天德州》下线,版号恢复发放之后,棋牌游戏基本全军覆没。监管政策的收紧,使得棋牌游戏压力陡增,但从MAU来看,该品类依然坚挺,未来其运营将会更加规范。  RPG排在第四位,主要原因是《王者荣耀》等MOBA游戏被归为RPG大类,仅《王者荣耀》一款产品就占了70%以上的MAU。如果剔除MOBA游戏份额,RPG品类的MAU并不高,作为重度玩法的代表类型,RPG虽然吸金能力最强,但在受众规模上没有任何优势。 05000100001500020000250003000035000400002019年3月手游MAU分类排行(万人) 行业月报 - 4 - 敬请参阅最后一页特别声明 图表2:2019年3月手游DAU/MAU分类排行 来源:国金证券研究创新中心,国金证券研究所  DAU/MAU常用于衡量用户活跃度,2019年3月该指标排名TAB类产品最高,这非常符合棋牌游戏用户的行为特征。中度玩法的卡牌游戏尽管MAU较低,但用户活跃度仅次于TAB,是值得持续深挖的成熟品类。休闲游戏表现则非常全面,用户规模和活跃度都名列前茅。SLG是重度游戏中生命周期最长的品类,前期导量阶段用户留存率较低,但稳定下来后核心用户的留存率、活跃度、付费率都极高。 图表3:2019年3月手游MAU排行 来源:国金证券研究创新中心,国金证券研究所  从单产品角度来看,2019年3月,《绝地求生:刺激战场》MAU小幅超过《王者荣耀》居于首位,老牌消除游戏《开心消消乐》排在第三。3月MAU TOP10的游戏中,腾讯系一家独大,占据6个席位,重度游戏仅3款,其中两款FPS,一款MOBA,皆出自腾讯旗下。 ARPG:《完美世界》称霸新游,头部位置老产品居多 00.050.10.150.20.252019年3月手游DAU/MAU分类排行 2019年3月手游MAU排行 MAUDAU/ MAU 行业月报 - 5 - 敬请参