发布时间:2026-08-19 一、核心要点 1. 2026年第二季度雅乐科技营收8260万美元超指引上限,游戏服务营收同比增11.6%至3420万美元,占总营收41.4%,非美国通用会计准则净利润率41.7%,现金及等价物合计8.242亿美元同比增9.2% 2. 自研游戏进展:《Table Match》在中东、美欧保持高留存,《Global Match》获沙特等中小市场苹果应用商店推荐,沙漠SLG游戏本季度前两月试水发行,正迭代新版本,与旗舰产品雅乐卢多(Yalla Ludo)成功联合推广 3. AI应用:自研游戏关卡生成与评估AI系统缩短开发周期、降低成本,还能匹配玩家偏好提升体验,2026年第二季度已整合AI辅助编码进开发流程,未来将强化AI投入二、投资线索 1. 增长布局:推进自研休闲、社交、AI应用等游戏管线,关注优质团队与产品,与头部全球游戏开发商探索合作,深挖中东和北非本地化优势,评估合作、投资或收购机会扩充管线 2. 资本规划:董事会批准1.5亿美元为期两年的股票回购计划,2026年上半年已回购约430万股A类普通股,涉及2760万美元,已注销1270万股库存股,纪律性分配资本兼顾增长与股东价值 3. 未来展望:预计2026年第三季度营收7800万至8500万美元,储备多款新游戏为202 7、2028年增长奠基,全年总营收与去年基本持平,核心业务微降由新游戏抵消,经调整后净利润率约30% 三、风险与关注 1. 本次会议含美国证券法下的前瞻性陈述,存在固有风险,公司无更新义务(法定要求除外) 2. 2026年第二季度总营收同比降2.4%,预计核心业务营收微降,需关注新游戏贡献能否抵消降幅 3. 自研游戏《TurboMatch》正推进商业化,计划下半年拓展欧美市场,需关注其市场表现;沙漠题材策略游戏Q3放缓投放为Q4上线蓄力,需关注后续表现 四、运营与用户情况 1. 2026年第二季度平均月活跃用户4760万,同比增12.3%,受斋月影响环比温和2. 雅乐卢多表现反弹,推出《Elsa季》等运营活动;雅乐推出十周年本地化线上活动;赞助沙特电竞精英赛,借世界杯开展足球主题社交活动