点评: 1、激励核心团队绑定长期利益。本次激励共授予1545.04万份期权,占总股本0.72%,无预留份额。激励对象合计115人,覆盖高管、核心研发人员、业务骨干,占公司员工总数超过5%,其中非高管的管理及技术人员109名,占总激励股份的94.03%。激励股票来自于回购,行权价格为每份14.31元,即满足行权条件后,激励对象获授的每份股票期权可以14.31元的价格购买1股公司股票。 2、设置激励行权目标高收入增长。本次激励分两期行权,共计36个月,第一期行权日期为期权授权日后的12-24个月,行权条件为26年营收较25年增长60%且净利润为正,或者26年较25年归母净利润增长为15%;第二期行权日期为期权授予日后的24-36个月,行权条件为27年营收较25年增长90%且净利润为正,或归母净利润较25年增长30%。 3、公司在手储备产品丰富,逐步进入产品释放期。AI方向,公司投资的自然选择旗下AI陪伴应用EVE已于2026年4月10日正式上线,首日最高位列iOS应用免费榜第二位;第二款AI社交应用Elys于2月开始测试,其AI分身社交构建人与AI共存式社交新模式;公司自主研发的SOONAI游戏创作平台正式开启新一轮体验,玩家通关AI原生游戏《地牢重生》,即可解锁SOON平台二测资格。游戏产品方面,《永恒龙族》于6月25日开启全平台公测,为MMORPG品类补充新增供给,“热血江湖”IP新作《热血江湖:觉醒》已于7月30日公测,有望为公司下半年贡献新增量;海外方面,赛博朋克Roguelike塔防手游《Stranger Heroes》于6月9日登陆美国、英国、德国、法国等多个国家及地区,进一步推进全球化布局。版号储备方面,《奇迹:新纪元》《指掌仙宗》分别于5月、6月取得版号。代理产品方面,《古龙群侠录》已取得版号并开放预约。公司在创新精品类赛道不断丰富自研与IP改编储备,产品矩阵已较为完备,后续有望进入更明确的释放周期。 风险提示:新游戏上线流水不及预期;海外地缘政治不确定性;新游戏上线档期推迟等风险