关于腾讯游戏业务的分析,主要从流水和收入层面进行阐述:
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流水层面:
- 移动端SST数据库数据显示,还原汇率和渠道分成后,Q2增速约为10%,其中《王者荣耀》、《和平精英》、《王者荣耀》分别增长9%、3%、226%。
- PC端增速可能较慢,因《王者荣耀》去年先在PC端爆发,基数效应更明显。
- 产业跟踪与数据一致:头部产品强势,中部产品表现分化。
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收入层面:
- Q1春节较晚,更多流水递延至Q2确认,预计Q2表观增速优于Q1。
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未来展望:
- 国内游戏业务增速超额,主要驱动因素为《王者荣耀》和PC游戏红利。
- H2增速可能因基数调整而放缓。