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亚面基于新时代新人群新需求品牌传播及建议【创意营销】【品牌推广】

2026-06-17 营销方案 王泰华
报告封面

品牌传播及建设 你好,我是编号404痞痞。
亚洲吃面公司连接年轻人的创意和生意 亚洲吃面公司  连接年轻人创意和生意  亚面设计公司  太二不方便面馆 胖哥俩 探鱼烤鱼LINLEE柠檬茶 亚洲吃面公司发起人胡传建
亚洲吃面公司使命
@连接#年轻人 的<创意>和<生意> 亚洲吃面公司愿景
#城市@年轻人<消费指南> 亚洲吃面公司价值观
有爱 | 有料 | 有度 | 有面 | 有趣 一家餐饮品牌公司
一家吃喝玩乐品牌设计公司
一家集荒诞和坏品味活动公司
一家连接年轻人创意和生意的公司
一家变态的公司变化 时代变了
消费者变了,连接方式变了,组织形态变了,甚至连工作方式,也产生了新的变化。 比定位更重要的是底层商业逻辑
本质思维
在一个行业从业过久的人,特别容易被方法论带来的成功蒙蔽双眼,忘记什么是本质。 在稳定时代,我们需要学习行业方法论,在变革时代,我们更需要理解行业的本质。
系统思维
商业模式,就是最大的系统思维;商业模式,就是利益相关者的交易结构。 新技术、新思维条件下,交易结构发生了变化,必须有相应的系统思维与之对应,结构这些系统,优化组合,获得新的增长动力。
进化思维
进化,必须一步一步往前走,从不停止;进化的核心就是加入时间变量来考量一切。 时间是最大的稀缺资源和不可再生资源;很多生意,时间窗口关了,一切都灰飞烟灭。
商业本质
商业本质
提高价值提升效率
降低成本



商业本质
提高价值提升效率
降低成本



营火场景水源场景洞穴场景生活场景 传统的教室无法满足学生的学习需求,学习场景的重新设计至关重要。学校等学习机构不应该只重在传授知识,而是要创造条件,提供各种学习空间,帮助终身学习者释放自己的潜力。 新时代 <自时代>下,社交商业的<自渠道> 产生了人与品牌的新关系。
<自品牌>下,以用户为中心的<自创造> 让产品或服务更有价值。
<自组织>下,激发兴趣的<自文化> 放大个体创造力。
#设计公司目的 培养人才 消化项目 设计服务 服务设计 #设计公司目标 培养设计师能力标准化 消化项目流程标准化 #设计公司设计师目标 设计既是目的,又是目的的呈现。是意图,也是图画。 品牌设计师 #亚面品牌设计师能力分布图 #亚面品牌设计师培养方向 新人群 Hi,你懂年轻人嘛? 有货币、有时间、有密度、有数量从小镇青年到无钱有闲青年。 新需求 1、效率提升,诞生浪费时间的商业模式。2、从单一功能需求,转变到多元情感体验。 3、菜系江湖,将有新分类, 吃原料与吃调料。 4、家乡的味道、妈妈的味道,影响将慢慢减弱。 好吃的标准更普世。 5、吃饱类 场景未来 变化一,更复合的场景。变化二,食品化、零售化。变化三、快,但不一定便宜。 6、解馋类 场景未来 新人物、新连接、新产品 7、社交类 场景未来 第一,宅能轻松挣钱。第二,线上社交,让出门的欲望降低。 亚面为什么变态?
亚面到底能为新时代的消费者和品牌方提供什么? 创造力
新工作场景亚面网红店制造公司
<让品牌更年轻>的网红店策划及运营公司。
亚面网红店制造公司
店 商业模式 连接方式 品牌识别 组织架构 营销活动 实体店/快闪店/网店
新工作职业 亚面新职业定义及培养
让<品牌方>,拥有创造力<让组织更年轻>的网红店教育及推广公司
亚面共创服务网络新工作方式
让<年轻人>,参与到品牌的创建和运营中<让年轻人的创造力转化为商业价值>的共创服务网络。
业余爱好者共创网络

进入品牌创店/运营的任务活动
针对业余爱好的面值评价体系
丰富多样的特权卡系统
业余爱好的能力者的个人展示系统
为什么“设计”网红店
大众需要网红店

日均决策数的膨胀日均决策数与精神状态呈反比
网红店被互联网催生,有其必然性。它因互联网的信息流动速度而生,依托互联网带来太多选择困扰而存。 如何“设计”网红店
一种新的品牌策划设计商业模式C2S2B 对象变化 从的形象识别系统Corporate Identity System<企业>到 消费者喜爱的服务识别系统Brand & Service Identity System<品牌> 出发点变化 从单一的出发,到从更多出发<企业决策者目的><利益相关者需求> 流程变化从到<执行设计><共创消费体验> 内外部变化从到<内部企业闭门打造><共同参与创建品牌并与之成长> 亚面新工作方式
从单一产品和服务,发展成应对大规模、复杂问题的一整套方法。 从基于常识、试错和个人经验的旧工作方式,转变往基于战略模型、模拟、决