Google发布Gemma4开源模型,首次采用Apache 2.0协议,加速智能体等商业化应用 传播文化业《3月130款国产游戏版号获批,昆仑万维Mureka V8获得音乐模型榜双料第一》2026.03.28传播文化业《AI视频制作流程日趋完善,常青游戏担当开年主力》2026.03.22传播文化业《苹果宣布下调中国应用商店佣金率,有利于游戏等娱乐内容生态持续创新发展》2026.03.14传播文化业《谷歌商城内购抽成比例下调,优质游戏研发商有望受益》2026.03.07传播文化业《谷歌和昆仑万维上线新模型,腾讯旗下游戏占据春节档游戏畅销榜前四名》2026.02.28 本报告导读: 谷歌发布四种规格Gemma4开放模型E2B、E4B、26B MoE和31B,首次采用Apache 2.0协议,E2B和E4B负责端侧,能在手机、树莓派、Jetson Orin Nano上离线运行,延迟接近零,31B和26B面向开发者工作站和服务器,抢占本地部署、端侧推理、Agent开发的入口。 投资要点: 北京时间4月3日凌晨,Google DeepMind正式发布Gemma4开放模型。Gemma 4专为高级推理和智能体(Agentic)工作流而设计,实现单位参数下前所未有的智能水平。Gemma 4基于与Gemini 3相同的世界级研究和技术构建,与Gemini模型相辅相成,为开发者提供了业内最强大的开放工具与专有工具组合。 本次发布四种规格Gemma4:Effective 2B (E2B)、Effective 4B (E4B)、26B混合专家模型(MoE)以及31B Dense。全系列模型不仅仅局限于简单的对话,而是能够轻松处理复杂的逻辑和智能体工作流。E2B和E4B负责端侧,能在手机、树莓派、Jetson Orin Nano上离线运行,延迟接近零。31B和26B面向开发者工作站和服务器。31B Dense和26B MoE在Arena AI文本榜单上排开源第三和第六,Elo评分分别为1452和1441分。在多语言推理、知识问答的基准测试中,Gemma 4系列相较于Gemma3 27B模型均实现40%性能飙升。 本次Gemma 4首次采用Apache 2.0协议,之前的Gemma系列用的是谷歌自定义许可证,里面有「有害使用」限制条款和归属要求,企业法务团队需要逐条审查才能确认是否可以商用。Apache 2.0一步到位,没有自定义条款,没有灰色地带,修改、分发、商用完全自由。Gemma 4的发布,让谷歌的双线策略彻底成型。顶层是Gemini系列闭源模型,占据榜单前列,通过API变现。底层是Gemma系列开源模型,用同源技术喂养开发者生态,抢占本地部署、端侧推理、Agent开发的入口。我们认为,更多高性能开源模型商业化开放的加入,有利于进一步加快智能体为代表的AI应用商业化变现,1)看好拥有持续创新能力的优质内容公司,游戏公司推荐世纪华 通、巨人网络、恺英网络、完美世界等;AI短剧、漫剧长内容建议关注中文在线、荣信文化、欢瑞世纪等;2)看好有IP、数据等稀缺资源型公司,推荐上海电影等;3)看好Agent相关营销、电商服务相关公司,推荐易点天下、汇量科技、值得买等。 风险提示:消费者娱乐内容偏好变化,AI应用发展进度不及预期。 目录 1.Google发布Gemma4开源模型,首次采用Apache 2.0协议,加速智能体等AI应用商业化....................................................................................................32.一周行业及公司要闻......................................................................................42.1.AI................................................................................................................42.2.影视............................................................................................................53.传媒上市公司公告..........................................................................................54.行业主要数据更新..........................................................................................65.风险提示..........................................................................................................9 1.Google发布Gemma4开源模型,首次采用Apache2.0协议,加速智能体等AI应用商业化 北京时间4月3日凌晨,Google DeepMind正式发布Gemma4开放模型。Gemma 4专为高级推理和智能体(Agentic)工作流而设计,实现了单位参数下前所未有的智能水平。这一突破性进展源于社区的巨大推动力:自第一代模型发布以来,Gemma的下载量已突破4亿次,并构建了一个拥有超过10万个衍生模型且充满活力的Gemmaverse生态系统。Gemma 4基于与Gemini 3相同的世界级研究和技术构建,与Gemini模型相辅相成,为开发者提供了业内最强大的开放工具与专有工具组合。 本次共发布四种不同规格Gemma4,从口袋到工作站全覆盖:Effective2B (E2B)、Effective 4B (E4B)、26B混合专家模型(MoE)以及31B Dense。全系列模型不仅仅局限于简单的对话,而是能够轻松处理复杂的逻辑和智能体工作流。E2B和E4B负责端侧,跟谷歌Pixel团队、高通、联发科联合优化,能在手机、树莓派、Jetson Orin Nano上离线运行,延迟接近零。31B和26B面向开发者工作站和服务器,31B追求极致质量,26B靠MoE架构换取极致速度。31B Dense和26B MoE在Arena AI文本榜单上排开源第三和第六,Elo评分分别为1452和1441分。在多语言推理、知识问答的基准测试中,Gemma 4系列相较于Gemma327B模型均实现40%性能飙升。 图2:四种不同规格Gemma4模型 资料来源:新智元微信公众号,谷歌黑板报微信公众号 资料来源:新智元微信公众号,谷歌黑板报微信公众号 本次Gemma 4首次采用Apache 2.0协议,之前的Gemma系列用的是谷歌自定义许可证,里面有「有害使用」限制条款和归属要求,企业法务团队需要逐条审查才能确认是否可以商用。Apache 2.0一步到位,没有自定义条款,没有灰色地带,修改、分发、商用完全自由。Gemma 4的发布,让谷歌的双线策略彻底成型。顶层是Gemini系列闭源模型,占据榜单前列,通过API变现。底层是Gemma系列开源模型,用同源技术喂养开发者生态,抢占本地部署、端侧推理、Agent开发的入口。 我们认为,更多高性能开源模型商业化开放的加入,有利于进一步加快智能体为代表的AI应用商业化变现,1)看好拥有持续创新能力的优质内容公司,游戏公司推荐世纪华通、巨人网络、恺英网络、完美世界等;AI短剧、漫剧长内容建议关注中文在线、荣信文化、欢瑞世纪等;2)看好有IP、数据等稀缺资源型公司,推荐上海电影等;3)看好Agent相关营销、电商服务相关公司,推荐易点天下、汇量科技、值得买等。 3月28日-4月3日,传媒(申万)指数下跌2.57%,位居31个行业第28名,弱于上证指数(下跌0.86%)、沪深300(下跌1.37%)、上证中小(下跌1.54%)、深证成指(下跌2.96%)和创业板指(下跌4.44%)。细分板块龙头景气持续,建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会。 2.一周行业及公司要闻 2.1.AI OpenClaw 4.2来袭:持久化任务流来了 过去3天内,OpenClaw连续推送了三批更新,横跨破坏性变更、功能重构和大规模安全加固,具体包括持久任务流编排、更好的原生执行默认设置和审批机制、副驾驶+Kimi+提供商强化、更严格的插件激活边界、强化提供商传输+路由。(新智元,36Kr) 五年增速超50%,Rokid的“终局之战”到来了 IDC数据显示,2024—2029年中国智能镜市场五年复合增长率达55.6%,增速居全球首位。近期,乐奇Rokid创始人&CEO Misa近日在接受媒体采访时透露,公司今年1月份智能眼镜的销量环比增长30%,预计今年底将发布新品。与此同时,Rokid此前还定下2028年年销千万台的目标。(博望财经,36Kr) 2.2.影视 清明档超20部影片上映:女性题材预售领跑,多元类型同台竞技 截至2026年4月3日12时,2026年电影票房(含预售)已超119亿元。今年清明档超20部影片上映,涵盖多元化类型,打造春日观影盛宴。女性题材电影《我,许可》预售领跑,经典游戏IP《超级马力欧银河大电影》情怀满满,悬疑犯罪电影《天才游戏》上演致命博弈(央视频) 3.传媒上市公司公告 【华立科技】 为进一步提高公司募集资金使用效率,优化资源配置,公司拟将“动漫卡片设备投放及运营项目”的投资规模由原规划的14,728.68万元增至15,174.84万元,其中拟使用募集资金投入规模保持不变仍为10,660.00万元。公司结合当前动漫卡牌赛道发展趋势、下游消费需求变化、公司战略布局及现有设备运营实际情况等多维度系统研判,针对“动漫卡片设备投放及运营项目”,拟 调 整 原 投 放 设 备 投 放 数 量 , 并 新 增 投 放 储 备 新 品 动 漫 卡 片 设 备“NBASuperstars”。“NBA Superstars”为公司及公司全资子公司策辉有限公司BRIGHT STRATEGYLIMITED与Raw Thrills,Inc.、Play Mechanix,Inc.合作产品,各方已签署了《联合开发框架协议》,共同开发卡片游戏“NBASuperstars”及其相关的衍生品,合作期限自2026年4月至2030年9月。 【电魂网络】 公司2025年度实现营业收入3.84亿元,同比下滑30.08%;实现归属于上市公司股东的净利润-2.14亿元,同比下滑800.23%;预计实现扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润-2.18亿元,同比下降4,218.31%。 【粤传媒】 公司2025年度实现营业收入5.94亿元,同比下滑0.48%;实现归属于上市公司股东的净利润9208万元,同比增长206.98%;预计实现扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润2955万元,同比增长12.94%。 【横店影视】 公司拟实施系列组织架构优化措施,其中,包括拟与全资子公司影视投资共同出资设立横有文化运营(浙江)有限公司(最终以市场监督管理部门实际核准登记的名称为准),作为公司IP综合运营平台,主要从事IP版权的投资获取、孵化、内容开发、授权管理、衍生品开发及商业化运营等业务。新设控股子公司拟注册资本为人民币5,000万元,由公司认缴出资人民币4,500万元,占注册资本的90%;影视投资认缴出资人民币500万元,占注册资本的10%。 公司及子公司横店影视投资有限公司拟分别受让浙江横店影视城有限公司持有的横店影视科技有限公司39%、10%共计49%股权。截至本公告披露日,标