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IGG:截至二零二五年十二月三十一日止年度的年度业绩公告

2026-03-25港股财报李***
IGG:截至二零二五年十二月三十一日止年度的年度业绩公告

IGG INC 799 IGG Inc (www.igg.com)(www.hkex.com.hk) ( w w w . i g g . c o m )(www.hkex.com.hk) IGG INC 公司資料2主席報告書4管理層討論及分析6董事及高級管理層簡介19企業管治報告24企業社會責任報告39董事會報告87獨立核數師報告134綜合損益表140綜合全面收益表141綜合財務狀況表142綜合權益變動表144綜合現金流量表146財務報表附註148財務摘要230釋義231 沈潔蕾女士鄺燕萍女士(FCG, HKFCG) 蔡宗建先生(主席兼首席執行官)許元先生張竑先生沈潔蕾女士陳豐先生 蔡宗建先生沈潔蕾女士鄺燕萍女士 池元先生 P.O. Box 31119, Grand Pavilion, Hibiscus Way802 West Bay Road, Grand CaymanKY1-1205 Cayman Islands 甘偉民先生李鳳女士陳合火先生(於二零二五年五月二十八日獲委任)梁漢基博士(於二零二五年五月二十八日辭任) 20 Pasir Panjang Road#11-28 Mapletree Business CitySingapore 117439 甘偉民先生(主席)李鳳女士陳合火先生(於二零二五年五月二十八日獲委任)梁漢基博士(於二零二五年五月二十八日辭任) 香港灣仔皇后大道東248號大新金融中心40樓 陳合火先生(主席)(於二零二五年五月二十八日獲委任)蔡宗建先生甘偉民先生李鳳女士梁漢基博士(於二零二五年五月二十八日辭任) 畢馬威會計師事務所執業會計師(於《會計及財務匯報局條例》下的註冊公眾利益實體核數師) 李鳳女士(主席)蔡宗建先生甘偉民先生 www.igg.com 競天公誠律師事務所有限法律責任合夥 競天公誠律師事務所 花旗銀行 - 新加坡分行渣打銀行(新加坡)有限公司香港上海滙豐銀行有限公司 Suntera (Cayman) LimitedSuite 3204, Unit 2A, Block 3, Building DP.O. Box 1586, Gardenia CourtCamana Bay, Grand Cayman, KY1-1100Cayman Islands 縱橫財經公關顧問有限公司 香港中央證券登記有限公司香港灣仔皇后大道東183號合和中心17M樓 二零二五年,面對風譎雲詭的國際地緣政治和市場環境,我們交出可貴的成績單,全年業績鞏固達成55億港元規模,利潤近5.9億港元,同比穩健。市場大浪淘沙,回顧這些年在策略遊戲(「SLG」)賽道湧現的諸多競品,我們秉持長線經營策略,這幾年打造與積累了長青且多元化的產品矩陣,實現穩健中求增長,行穩致遠。 目 前 , 我 們 已 經 形 成 由「 老 、 中 、 青 」三 代 遊 戲 產 品 與A P P業 務 組 成 的 多 元 佈 局 。 其 中 , 中 生 代 產 品《Doomsday: Last Survivors》厚積薄發,月流水近期仍屢創新高,勢頭更勝以往,成為集團二零二六年的增長動能。 二零一六年,我們創新融合「策略+角色扮演」玩法,推出王牌產品《王國紀元》。今年,遊戲即將迎來上線十周年里程碑。十年來,我們緊扣市場脈搏,持續將時下熱門玩法融入《王國紀元》的經典框架中,令其歷久彌新,永葆活力。至今,《王國紀元》不僅創造了近350億港元的累計營收,更以持久的生命力成為業界長青典範,奠定了集團在全球SLG領域的重要地位。十年耕耘,成就斐然。我們將全力以赴,與全球玩家共創《王國紀元》下一個精彩十年。 我們的創新步伐從未停歇。二零二一年,《Doomsday:Last Survivors》以「策略+塔防」破局,接棒《王國紀元》。二零二六年,遊戲邁入推廣的第四年,厚積薄發,月流水屢創新高,勇攀1.3億港元1,增長勢頭更勝以往。二零二二年,我們乘勢推出維京題材遊戲《Viking Rise》,率先開拓「策略+模擬經營」新領域。上線三年來,《Viking Rise》不僅為我們貢獻了穩健的業績,更與《Doomsday: Last Survivors》共同成為集團產品矩陣的中堅力量。 二零二五年,新銳遊戲《Fate War》全球上線,在深化「策略+模擬經營」融合的同時,更以出色的美術風格,贏得了蘋果與谷歌平台的全球推薦。遊戲推出後,我們持續優化玩家體驗,夯實產品的長線數據表現。邁入二零二六年,我們將逐步加大推廣《Fate War》,打造遊戲成為集團新的增長引擎。 APP 經過十多年積累,APP業務在過去兩年實現重大戰略突破,構建了十餘款產品的業務矩陣,貢獻集團19%的營收。二零二五年,APP業務創造10.6億港元收入,並實現利潤逾億港元。現階段,我們繼續聚焦用戶規模拓展,深耕自有流量池,為未來APP業務平台化發展積蓄力量。 近年來,人工智能(「AI」)技術發展日新月異。我們早在兩三年前便敏銳洞察這一趨勢,並在集團內部,特別是在研發與運營環節深度應用,取得了顯著的降本增效成果。當前,AI已成為我們每一位同仁不可或缺的「智能夥伴」,助力我們不斷突破認知的邊界,共塑未來。 邁入二零二六年,我們即將迎來集團成立二十週年的重要里程碑。我們將始終秉持「與時俱進,不忘初心」的企業文化,深耕用戶體驗,為移動互聯網世界打造匠心之作。 蔡宗建 二零二六年三月二十五日 IGG集團創立於二零零六年,為一家全球知名的手機遊戲及移動應用開發商及營運商,在全世界擁有龐大的客戶群體。繼承在客戶端遊戲及網頁遊戲方面多年研發及全球運營的經驗,二零一三年,本集團審時度勢,將戰略重心轉向手機遊戲領域。歷經多年耕耘,本集團現以23種不同語言版本向全球發行手遊產品,擁有遊戲總用戶數約16億,遊戲月活躍用戶近1,700萬。此外,歷經十餘載培育,移動應用業務近幾年來卓然有成,成為集團新興重要業務模塊。秉承著「與時俱進,不忘初心」的企業文化精神,本集團致力為移動世界用戶打造歷久彌新的高質量產品。 本集團總部設於新加坡,並於美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、菲律賓、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙等地區設有分支機構,用戶遍及全世界200多個國家和地區。著眼於全球市場,本集團從研發至運營,皆以全球化導向運作,多年來,除Apple、Google和Meta等主要合作夥伴外,集團已與全球逾百家國際平台、廣告商及供應商夥伴佈建長期合作關係,奠定了我們在全球市場的行業地位與競爭優勢。 二零二五年,集團總收入穩健維持在55億港元的高位。儘管收入同比略有波動,但集團通過精細化管理與業務結構優化,成功將全年利潤穩定在近5.9億港元(主營業務利潤(非IFRS指標)貢獻約5.7億港元;投資業務利潤約0.2億港元),彰顯了優異的盈利能力和抗風險韌性。令人鼓舞的是,中生代遊戲《Doomsday:LastSurvivors》與《Viking Rise》厚積薄發,推廣三年多,收入持續新高。二零二五年,《Doomsday:LastSurvivors》與《Viking Rise》分別貢獻約11.4億港元和7.2億港元,同比增長12%與6%。此外,APP業務收入不遑多讓,高達10.6億港元,三大項目收入佔比53%,推動集團多元發展。集團經典遊戲《王國紀元》上線邁進第十年里程碑,穩健長青,為集團貢獻重大收入21.7億港元。收入區域分佈方面,來自亞洲、歐洲及北美市場的收入分別佔集團收入的41%、36%及19%。 本集團金牌手遊《王國紀元》迎來上線十週年里程碑,歷久彌新,獲Sensor Tower評選為「常青遊戲」1。作為集團首款匯集跨平台、多語種,融合策略、角色扮演與實時競技體驗的經典遊戲,持續獲得全球玩家青睞,並貢獻穩健收益。年內,《王國紀元》推出一系列IP聯動,包括電影《環太平洋》系列、遊戲《Angry Birds》,以及近期「tokidoki」聯合創始人兼藝術家Simone Legno帶來的奇幻原創角色,為產品灌注新活力。作為集團業務的壓艙石,《王國紀元》遊戲實現21.7億港元營收,持續為集團貢獻穩定現金流。 Doomsday: Last Survivors 中生代核心遊戲《Doomsday:Last Survivors》推廣三年多,厚積薄發,開啟增長新篇。年內,《Doomsday:Last Survivors》推出全新公會戰玩法與部隊裝備功能,近期更與超人氣動漫「進擊的巨人」攜手展開全球IP聯動,廣獲億萬玩家喜愛。二零二五年,遊戲貢獻11.4億港元營收,月流水更自二零二五年十二月起連續突破歷史峰值,站上1.3億港元2的新台階,證實了其強大的用戶黏性與未來成長空間。 Viking Rise 另一款中生代核心遊戲《Viking Rise》,以維京題材貢獻穩健業績。二零二五年,遊戲引入輕量化對戰玩法、攜手知名真人電影「馴龍高手」打造重磅IP聯動,並舉辦線下競技賽事,提升玩家策略體驗與社交黏性。截至二零二五年十二月三十一日,遊戲註冊玩家6,700萬,貢獻7.2億港元營收,收入同比增長6%。 新遊戲方面,集團旗下重磅策略新作《Fate War》於二零二五年隆重推出,成功打開了新的增長曲線。遊戲創新融合了「模擬經營+策略競技」雙核玩法,甫一上線,即獲得蘋果與谷歌雙平台在全球市場的重點推薦,印證了遊戲的卓越品質,為未來收入增長儲備了重要動能。截至二零二五年十二月三十一日,遊戲月流水突破3,000萬港元3,註冊用戶約470萬,月活躍用戶達120萬。 APP 依託全球化買量方面的領先優勢,及積累的十多億用戶畫像,集團成功孵化了第二增長曲線 -APP業務。該業務不僅貢獻集團19%營收,更證明了集團在非遊戲領域的用戶獲取與變現能力,實現了真正的業務多元化。二零二五年,APP業務為集團創造10.6億港元收入,並貢獻逾億港元的可觀利潤。年內,APP業務突破6,700多萬月活躍用戶,較二零二四年增長8%。 本集團主要投資目標是拓展生態視野、捕捉前沿機遇。本集團通過投資具有傑出業績,並專注於互聯網相關領域投資組合的私募股權基金,為深耕互聯網行業提供戰略導向,為長期發展發掘新興動能。本年度,投資業務受投資標的公允價值變動影響,集團認列投資收益約1,900萬港元。 展望二零二六年,IGG已奠定紮實的增長基礎:核心遊戲增長引擎動力十足,《Doomsday:Last Survivors》的強勁勢頭有望持續;新遊戲《Fate War》進入收穫期,將逐步貢獻更大收入;APP業務第二增曲線增長明確。集團將繼續深化全球運營優勢,推動多元化產品矩陣協同發展,旨在為股東創造長期而可持續的價值。 IFRS 為補充集團按照《國際財務報告會計準則》(「IFRS」)編製的合併財務報表,我們使用了主營業務利潤(非IFRS指標)及經調整淨利潤(非IFRS指標),作為非根據國際財務報告會計準則呈列的補充財務指標。我們相信該等非IFRS指標可顯示有用補充資料供投資者評估本集團財務年度的盈利能力及營運表現。 下表為主營業務利潤(非IFRS指標)及經調整淨利潤(非IFRS指標)與根據國際財務報告會計準則計算及呈列的最直接可比財務指標的對賬: 年度溢利 此等非IFRS指標應被視為本集團根據國際財務報告會計準則編製的財務表現的補充而非替代計量。此外,此等非IFRS指標的定義或會與其他公司所用類似定義不同。 *截至二零二五年十二月三十一日止年度,此金額代表歸屬於本公司權益股東之權益結算股份支付費用,其計算方式為年內確認之36,217,000港元減去歸屬於非控股權益之1,020,000港元。 本集團截至二零二五年十二月三十一日止年度的收入為54.97億港元,較截至二零二四年十二月三十一日止年度的57.37億港元微減4%,令人鼓舞的是,中生代遊戲《Doomsday:Last Survivors》與《Viking Rise》厚積薄發、蒸蒸日上,分別貢獻約11.41億港元和7.24億港元,同比增長12%與