4Q25业绩稳健增长,收入利润基本符合预期。公司实现营业收入1944亿元(同比增长13%),Non-IFRS归母净利润647亿元(同比增长17%)。毛利率同比提升3个百分点至56%,主要受高毛利业务占比提升及金融科技与云服务成本效率改善驱动。
游戏业务表现亮眼,内外增长共振。本土游戏收入382亿元(同比增长15%),主要受《三角洲行动》、《无畏契约》系列及《鸣潮》贡献;国际游戏收入211亿元(同比增长32%),主要受Supercell旗下游戏、《PUBG Mobile》及《鸣潮》海外新增驱动。
社交网络收入维持增长,会员规模提升。社交网络收入306亿元(同比增长3%),主要得益于视频账号直播业务和音乐订阅业务增长。音乐订阅业务营收同比增长13%,长视频订阅业务营收同比增长1%。
AI持续赋能广告业务,金融科技及企业服务稳健。广告收入411亿元(同比增长17%),主要受AI广告定向优化及微信生态内闭环营销能力增强驱动。金融科技及企业服务收入608亿元(同比增长8%),主要来自理财服务、商业支付、云服务收入增长、AI相关服务需求增加及电商技术服务费提升。
微信月活稳定增长,QQ月活小幅回落。微信合并MAU达14.18亿(同比增长2%),QQ移动终端MAU 5.08亿(同比下降3%),收费增值服务注册账户数2.67亿(同比增长2%)。
各项业务毛利率稳中有升。总体毛利率为56%,同比提升3个百分点,主要受高毛利业务占比提升及成本效率改善驱动。增值服务毛利率60%(同比增长4个百分点),广告业务毛利率60%(同比增长2个百分点),金融科技及企业服务毛利率51%(同比增长4个百分点)。
AI投入持续加码,费用端有所抬升。销售费用130亿(同比增长7%),主要因游戏及电竞赛事营销支出增加;管理费用363亿(同比增长19%),主要因AI相关研发投入及人员成本上升。
盈利预测与评级:将2026-2027年归母净利润(Non-IFRS)由2858/3182亿元调整为2918/3392亿元,预计2028年为3712亿元,对应2026-2028年PE(Non-IFRS)为14/12/11倍。维持“买入”评级。
风险提示:政策监管风险、运营数据低于预期、变现节奏低于预期。