从产品、社区、用户三个层次探讨AI vibe coding的应用逻辑:
产品层
当前AI编程能力虽提升,但无法独立开发完整游戏,开发过程存在不可控性。AI vibe coding在现有代码堆叠时易产生低质量代码(“AI泔水”),适合产出“短视频类”游戏作品(如“互联网大厂模拟器”),其核心卖点为内容而非玩法,最适合的商业化模式为短视频社区IAA+打赏。
社区层
UGC短视频产品依赖社区传播与讨论生态。优质作品通过平台传播可形成双向热度螺旋(产品热度带动平台热度,平台热度反哺产品),同时平台广告接入能力(“卖铲人”角色)可助力创作者与平台持续变现,形成“飞轮效应”。
用户层
初期适合落地的社区为纯游戏社区,因其用户具备游戏审美和筛选能力。但为提升热度需拓展至未受游戏教育的泛用户群体,使其认为AI能创作出可玩的游戏产品。当前最适合AI vibe coding产品的平台社区为腾讯(社交顶点)、抖音(泛用户入口)。
技术-平台组合
理想组合为:AI+引擎层(掌趣Laya、恺英Soon)、AI+社区层(心动、B站)、AI+用户层(腾讯、抖音)。