产品端:明确小游戏+SLG+休闲的产品战略,储备丰富。 供给侧:SLG 5款储备,H1两款产品推广;小游戏5款储备,生存33天跑通团队RPG&非IP向方向;休闲游戏多个CP合作,有望与SLG共振。 【天风传媒互联网】三七互娱调研反馈及观点更新@260123 产品端:明确小游戏+SLG+休闲的产品战略,储备丰富。 供给侧:SLG 5款储备,H1两款产品推广;小游戏5款储备,生存33天跑通团队RPG&非IP向方向;休闲游戏多个CP合作,有望与SLG共振。 MMO方向RO港澳台上线,畅销榜第一,后续有核心区域SEA和韩国等,蛋总带团队回归巩固RPG和小游戏赛道。 团队侧:本体年轻化改造,扶持90后制作人,强化校招人员补充;投资端,战投部门锚定成功产品经验制作人。 AI侧:实质性降本增效。 研发侧:全面融入工作流,案例是猎魂、RO研发周期短。 美术渗透率60%以上,自研图灵工具+美术资产平台,2D成本节省70%、3D20%、动效10%。 后续继续推荐一键游戏资产生成;代码端AI工具提效30%以上。 投放侧:基于AI智能投放已经超过70%,且可以达到A级投手水平,24*7+可以学习积累+效果稳定。 核心观点:1)2年蛰伏积累,叠加SLG、休闲和创新RPG赛道空间显著+本身发行能力在线,【26 年有望迎来产品端新的向上周期】,短期关注重点仍然是流水先行,决定这波产品周期的利润弹性。 2)自上而下的重视AI,工作流上确实对核心能力投放有强赋能;人员的精简也是直接的利润贡献。 3)优秀自由现金流下,产业投资与前沿投资并行,业务飞轮和估值催化或形成共振。 短期资金层面或因为交流催化落地有所波动,但我们认为,站在更高、更长的视角来看,公司在经营、产品层面的拐点已现,AI赋能工作流已经有实质性贡献,持续看好。