AI智能总结
行业研究·海外市场专题 互联网·互联网Ⅱ 投资评级:优于大市(维持) 证券分析师:王颖婕0755-81983057wangyingjie1@guosen.com.cnS0980525020001 证券分析师:张伦可0755-81982651zhanglunke@guosen.com.cnS0980521120004 概要 内容社区与信息分发平台区别与影响:内容分发方式决定平台类型。早期内容供给有限、推荐算法不成熟,内容平台靠人与人的关系辅助内容分发,稀缺导致创作者话语权高,涌现出B站、小红书、快手等内容社区;字节跳动以推荐算法为中心构建今日头条、抖音等内容产品,内容门槛低、供给足够充分,平台话语权高。供求关系决定了内容平台的泛化难度和商业化潜力。 社区泛化路径:横向泛化为信息分发平台或垂直整合为文化品牌。目前B站红书在“利基市场”与抖音差异化竞争,我们预计B站/小红书日活可从2025Q3的1.2/1.2亿增长至2/3亿(中远期5-7年)。 •演进路径一:1)抖音起步潮酷短视频社区,站外导流破圈后成为信息分发平台:抖音上线第一年通过社区运营奠定潮酷调性,内容供给丰富后以推荐算法为主导,放宽内容准入门槛、站外大量导流,成为信息分发平台;2)快手起步初衷是做线上内容社区,向信息分发平台的商业效率靠拢;3)小红书定位真实生活社区,尝试进一步泛化为信息分发平台; •演进路径二:B站占据垂类细分赛道,目标为文化品牌公司。与YouTube不同的是,YouTube早期从“工具型应用”转型“内容平台”,在垂类布局和广泛覆盖上选择广度优先,前两大内容分区音乐和游戏垂类机会被Spotify和Twitch瓜分。 社区变现方式:“泛内容+广告”或“垂直内容+订阅”。信息分发平台靠广告变现,社区靠增值服务等多种方式变现。1)短期收入增长靠广告变现:社区广告上限低,受限于用户体量与广告加载率,小红书向信息分发平台靠拢,参考正文假设,我们测算2030年红书广告年收入可达2000亿,4倍增长空间,长期广告市占率约10%;B站聚焦科技游戏等垂类内容,短期看B站广告主要受广告主数量增长、AI提效及宏观环境影响,2026年有望在游戏发行大年以及AI应用加快抢占流量入口带动下快速增长,我们测算B站未来3年广告收入CAGR +19%,2028年广告收入168亿,长期看,参考正文假设,未来7年B站广告年收入可达350亿,3.5倍增长空间,长期广告行业市占率1%左右;2)长期收入增长靠增值服务/游戏等变现:B站垂直整合ACG专业内容(番剧国创/游戏)与互动社区,通过增值服务(大会员)与游戏付费赚钱,并为社区提供内容素材,我们测算B站65%以上收入来自ACG,我们认为内容公司更看重创意与灵感,B站平等放权的管理风格适合创意发挥。游戏已进入存量竞争,B站社区游戏心智强有渠道优势,游戏发行渠道、推广渠道和目标用户聚集在B站社区,大幅提升打爆概率,我们认为B站游戏再次出现爆款可能性大;动漫内容通过大会员直接变现,UP主二创通过广告间接变现。 AI技术对内容社区的影响:AI对弱基建公司赋能更明显。1)内容生产环节:AI工具大幅降低内容创作难度和成本,内容供给更加充分,对社区内容审核提出更高要求;2)内容匹配环节:AI可提高平台流量分发效率和变现效率,可提升内容推荐精准度以及广告变现能力。 风险因素:平台政策与规则变动风险、消费者需求不及预期的风险、竞争加剧风险、政府监管风险、技术风险。 目录 引 言 : 信 息 分 发 平 台 与 内 容 社 区 的 区 别01 02社区泛化路径:横向泛化为信息分发平台或垂直整合为文化品牌 A I对 社 区 生 态 的 潜 在 影 响:A I对 弱 基 建 公 司 赋 能 更 明 显04 行业情况:内容社区用户体量小早期增长慢,泛化难度大 内容社区发展较慢,B站、红书、快手成立时间早于抖音,用户体量小圈层明显,抖音覆盖几乎全体互联网用户、人群更大众化;近期用户增长情况看,小红书抖音仍在快速扩充用户,B站快手保持个位数增长。 •B站:2009年二次元起家,从ACG(动画、漫画、游戏)拓展至知识、科技等7000多个圈层,目前DAU超1亿,用户平均年龄26岁,基本覆盖中国Z世代人群(~3.28亿人),致力于为中国年轻一代提供优质PUGV(Professional User Generated Video)社区体验; •小红书:2013年海淘购物攻略起家,逐步拓展至穿搭、美食、旅行、运动等多类型内容,人群以城市中产为主,女性占比超70%,30岁以下人群占比85%;2023至今的用户快速增长来自内容从生活分享演变为生活经验指南,2025年7月公司Slogan进一步调整为“你的生活兴趣社区”,持续泛化用户; •快手:2012年创办的社区与信息分发平台混合体,希望保留老铁文化也面临商业变现压力,重度依赖辛巴等头部创作者,用户主体为北方下沉用户; •抖音:2016年创立的信息分发平台,Slogan“记录美好生活”,目前月活破9亿,通过分发短剧等更多内容类型近两年保持用户两位数增长。 内容社区/信息分发平台的区别:是否借助关注关系辅助内容分发 信息分发平台(抖音头条):依靠算法推荐信息,无信息准入门槛。张一鸣曾表示“媒体是要有价值观的,它要教育人、输出主张,这个我们不提倡,我们更关注信息的吞吐量和信息的多元。”组织为数据驱动,更关注效率。 内容社区(B站/小红书/快手):让用户通过关注创作者自主筛选感兴趣的信息、信息准入门槛相对高。移动互联网早期早期内容供给不充分,用户靠识别创作者找到感兴趣的内容,B站陈睿认为“社区本质是农耕氛围”“用户的体验不是来自于你的产品本身,而是来自于这个用户跟其他哪些人在一起“。 信息分发平台与内容社区的用户规模和商业化潜力有很大差异: 1、内容供给的广度决定用户规模天花板,理论上信息分发平台内容最丰富,可匹配最广泛的人群;内容社区限于调性与圈层,内容供给有限,人群泛化更困难; 2、内容供给稀缺性不同导致平台商业化优先级有差异:信息分发平台重分发轻内容供给,除用户体验外首先考虑平台信息分发效率和变现,公域占比高,适合广告变现;内容社区轻分发重内容供给,符合调性的内容相对稀缺,B站TOP100热搜词里UP主名称占比超30%,超6成用户表示会第一时间追看所关注UP主发布内容,创作者私域占比高,广告加载率上限低,广告变现空间较小,通常提供增值服务提升收入上限。本文研究内容社区的人群泛化问题和商业变现情况。 目录 引 言 : 信 息 分 发 平 台 、 社 区 与 社 交 平 台 的 区 别01 02社区泛化路径:横向泛化为信息分发平台或垂直整合为文化品牌 A I对 社 区 生 态 的 潜 在 影 响:A I对 弱 基 建 公 司 赋 能 更 明 显04 字节以推荐引擎为核心,所有产品都是信息分发平台(今日头条、抖音、番茄小说、红果短剧),一旦数据指标向好就快速买量做大。抖音2016-2017年短暂经历社区阶段,也是字节为数不多有调性的产品: •2016年9月上线,在集团内属于尝试项目,地位边缘无资源,靠运营团队冷启动:1、无买量资金也无法从头条导量,靠微博私信拉种子用户,据36氪,2个月后DAU仅为6000(目标20-30万);2、产品为单列全屏分发,前几个视频不好看用户易流失,为提高留存人工筛选优质热门内容,奠定潮酷的产品调性;据36氪,至2017年中实现500万左右日活、用户时长22min,远落后于火山及外部竞品(快手日活6000万);•2017Q3面临用户增长瓶颈,引入算法团队并放宽内容审核限制,演变为信息分发平台:1、将火山、头条小视频等下沉内容与抖音放在同一内容池,同时放宽抖音内容门槛,不局限于潮酷风格;2、引入头条的推荐算法团队,通过个性化推荐解决多元内容与用户的匹配问题,同时通过中心化运营爆款内容把控调性,避免内容泛化后老用户流失;•2020年前后集结集团核心流量资源导流抖音,稳坐中国第一大短视频平台:2018年底抖音DAU超过快手,2020年初为应对快手春晚独家冠名的流量冲击,集团6个核心产品共同为抖音导流,发20亿现金红包引导用户打开抖音,据42章经,2020年春晚期间DAU峰值破4.7亿(快手3亿DAU)。图:抖音早期强调潮酷社区 社区演进路径一:快手起步初衷是做线上内容社区,向信息分发平台的商业效率靠拢 快手:初心是做线上内容社区,程一笑“快手这家公司为什么存在,就是希望可以连接社会上被忽略的大多数,快手不为明星存在,也不为大V存在。” 流量分发机制去中心化,早期无运营引导自发形成老铁文化:1、当时行业认知是有用户互动的产品DAU上限高(如微信),去中心化分发逻辑下中长尾创作者活跃度更高、用户粘性强;2、推荐算法实现内容与用户的精准匹配,解决早期内容产品难破千万日活的问题,3、早期没有运营团队,据晚点,2016年底快手日活达4000多万时仅约300名员工,无运营导致无内容导向、无治理,2013-2015下沉用户快速兴起的背景下自发形成“老铁文化”; 用户规模与商业化收入被抖音赶超后想转型信息分发平台,面临社区氛围与商业效率的抉择 1、快手起步更早,当时行业认知是只有社交属性才有高DAU,错估短视频市场规模并走了社区路线,认为1-2亿日活用户为天花板,更佛系,2017年以前未积极融资,商业化保守,团队规模小,未进行市场推广或买量,2018年日活用户数被字节超越;2、产品上规模后在普惠社区与商业变现问题上难取舍,产品规划是做内容社区而非信息分发平台,追求商业效率会极大影响老用户的社区体验,私域流量占比高(据晚点,快手关注页流量一度占比高达40%),商业化水平难达抖音高度。 社区演进路径一:小红书定位真实生活社区,尝试进一步泛化为信息分发平台 占据生活方式赛道,逐步向娱乐内容平台迈进;据36氪,2023年起公司指导方针首条为“发展第一”,开启从1亿DAU到3亿DAU的冲刺。感性、创造力主导的公司文化:小红书首位工程师自称“如同艺术家一样,数字时代的手工艺人”,创始人毛文超表示小红书存在的意义是“以科技为笔,以人文精神为墨,勾画人间烟火气,最抚凡人心。” 2024年前以社区原生节奏自然生长,不催熟:2020年中发起视频2.0战役,题材从图文拓展至短视频,降低创作门槛及用户消费门槛,突破5000万DAU重回快速增长,DAU/MAU从30%涨至50%;2022年起Slogan改为“你的生活指南”,被更多人当做搜索引擎工具,进一步拓宽用户,据COO柯南表述,2023年将近70%的红书月活用户会搜索,三分之一的月活用户打开小红书第一步是搜索;小红书前运营负责人河童表示,小红书不聚合内容,而是聚合人,所以小红书不会有专门的“露营博主”分类,而是期待一个喜欢露营的人也会分享他自己其他的日常和爱好,进而丰富整个小红书内容体系。 2025年起Slogan升级为生活兴趣社区,加速用户泛化进程:25年年中引入明星赵露思,尝试纳入更泛化的大众内容,平台热点从基于“小红书调性”筛选到优先考虑“更能吸引人的话题”,次月小红书因热搜榜“炒作明星个人动态和琐事”被网信办通报批评。 社区演进路径二:B站占据垂类细分赛道,目标为文化品牌公司 B站占据中视频赛道(1-30min横屏视频),通过OGV、PUGV满足用户对优质内容的需求。目前ACG(动画、动漫、游戏)仍为B站核心内容品类,拥有平台过半创作者和活跃用户数,我们测算来自ACG的公司收入超过60%。陈睿曾表示B站的终局“会是一个文化品牌公司,就像迪斯尼最早是一家漫画或电影公司,但最终它是一家文化品牌公司”。目前看B站发展思路是垂直整合ACG内容品类从IP打造、内容制作、平台创作者二创传播、IP衍生品销售、IP授权和广告变现等全产业链链条,相较横向泛化的小红书快手等平台更重视内容差异化,从而吸引一小部分用户付费(充电、大会员、游戏氪金etc)。 分区管理用户维护小众圈层:B站亚文化内容多,圈层壁垒高,平台