哔哩哔哩-W(09626.HK)首次覆盖报告总结
一、哔哩哔哩:IP生态平台,内容与社区运营双轮驱动
- 公司定位:作为中国领先的视频社区,哔哩哔哩(B站)已成为IP领域的重要参与者,累计运营近200个自有及授权IP(国创、漫画等)。
- 发展历程:
- 2009-2014年(社区初创期):Mikufans网站上线,推出APP,拓展直播和游戏业务。
- 2015-2018年(商业化探索期):发行《FGO》手游,推出电商业务,上市融资,扩充IP储备。
- 2019-2025年(品牌IP升级期):阿里巴巴成为主要股东,推出品牌主张,拿下《英雄联盟》全球总决赛独家直播权,香港二次上市,首次直播央视春晚。
- 股权结构:核心团队持股超21%(陈睿12.9%,徐逸6.51%,李旎2.42%),腾讯持股10.39%。
- 财务分析:
- 收入:2022-2024年营收分别为218.99亿、225.28亿、268.32亿,同比+3%、+19%。
- 利润:2022-2024年经调整净利润分别为-67.0亿、-34.1亿、-0.4亿,亏损持续收缩。
- 盈利能力:毛利率2022-2024年分别为17.6%、24.2%、32.7%,经调整净利率2022-2024年分别为-30.6%、-15.2%、-0.1%。
二、业务看点:AI营销赋能,广告量价齐升,游戏锦上添花
- AI:
- AIGC优化内容生产:AI工具“花生”上线,降低创作门槛,提升内容多样性和创新性,AI相关内容日均投稿量同比增长83%。
- 精准投放提升eCPM:InsightAgent智能分析系统接入营销平台,提供AI解决方案,提升投放效率和精准度。
- 广告:
- 三大产品:花火商单+起飞推广、oCPX效果广告、品牌广告(CPM硬广和长短视频招商)。
- 收入增长:2024年/2025年上半年广告收入分别同增27.7%/20%至82亿/44亿元。
- 流量与商业化:3Q25 DAU达1.17亿(同增9%),日均使用时达112min(同增6%),广告加载率仅5-8%,商业化空间较大。
- 游戏:
- 长青二游:《三国:谋定天下》首年营收强劲,跻身头部SLG,《FGO》《碧蓝航线》提供稳定收入。
- 新游增量:《逃离鸭科夫》上线首日登顶iOS畅销榜第3,销量突破300万份;《闪耀吧!噜咪》首曝,完善品类矩阵。
三、盈利预测与估值
- 盈利预测:
- 总收入:预计25-27年分别为299.60亿、336.20亿、353.21亿,同比+12%、+9%、+8%。
- 经调整净利润:预计25-27年分别为22.57亿、32.56亿、43.25亿,26/27年同比+44%/+33%。
- 估值:
- 可比公司:腾讯控股、快手,25年动态PE平均数为26x。
- 评级:首次覆盖,给予“增持”评级。
- 风险提示:用户增长不及预期、游戏流水不及预期、政策与合规风险、测算偏差和研报信息更新不及时风险。