公司经营情况
2025年半年度,巨人网络实现营业收入16.62亿元,同比增长16.47%;归属于上市公司股东的净利润7.77亿元,同比增长8.27%;扣除非经常性损益的净利润8.07亿元,同比减少8.79%。各成熟产品线保持稳健运营,自研新产品《超自然行动组》上线后用户和流水规模迅速增长,但收入递延导致其主要贡献将在后续报告期内释放。
股东回报
公司宣布2025年上半年利润分配预案:每10股派发现金红利人民币1.50元(含税),不送红股,不转增股本。现金分红总额约2.84亿元,约占净利润的36.50%。
问答环节总结
- 《超自然行动组》生命周期拉长:公司将通过深化内容供给、优化性能与美术、联动知名IP等方式巩固优势并挖掘长线潜力。
- 《超自然行动组》竞争优势:差异化玩法(中式微恐+多人合作)、强社交裂变性、低进入门槛,以及研发团队对玩家需求的快速响应和持续内容更新。
- 下半年运营举措:持续优化美术品质、提升更新速度、推出新地图/时装/系统,并探索UGC方向以维持用户活跃。
- 获客与销售费用:《超自然行动组》获客以口碑传播为主,广告投放为辅,预计未来销售费用占比将保持稳定。
- 出海计划:公司正积极探索《超自然行动组》在海外市场的落地路径,依托此前《SuperSus》的本地化经验。
- AI游戏产业:公司持续探索原生AI游戏,将AI技术融入核心业务,推动产品交互与玩法创新,如《太空杀》《原始征途》已融入AI玩法。
- 合同负债增长原因:一季度主要源于《原始征途》二推流水增长但收入确认递延,二季度主要来自《原始征途》和《超自然行动组》的递延收入。
- 研发费用增长:主要源于人力成本增加(研发人员数量和奖金增长)及技术服务费提升。