巨人网络2024年度业绩说明会核心要点总结:
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海外市场拓展
- 公司坚定推进全球化战略,自研游戏均以海外市场为重要目标,完善发行团队建设。
- 2024年,《Super Sus》收入同比增长超50%,在东南亚、南美巩固头部品牌,并向美国、欧洲拓展。
- 未来将持续覆盖更多地区,尝试融入中国文化元素向海外传播。
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研发创新战略
- 坚持自研为主,聚焦国战MMORPG及多人休闲竞技赛道,集中资源打造爆款。
- 结合行业创新方向与自身能力,聚焦少数关键项目,打造符合潮流的产品。
- 科技赋能游戏研发,将AI提升为核心业务,与游戏业务齐头并进。
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AI技术研发与应用
- 构建以自研大模型为核心的全方位AI基础能力,在技术、场景、生态方面领先。
- 形成“图像、视频、语音等多模态全矩阵布局”,AI生产链路高效。
- AI技术在游戏场景落地逻辑:前期研发提效,中期体验优化,终局玩法创新。
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重点项目进展
- 《超自然行动组》2025年初开启不删档付费测试,用户数据优异,计划年内正式上线。
- 《原始征途》APP端用户及流水稳健,小程序2025年1月上线买量投放,贡献增量流水。
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盈利水平与增长点
- 2024年归母净利润14.25亿元(同比增长31.15%),扣非净利润16.23亿元(同比增长18.23%)。
- 增长点:存量游戏稳健运营,拓展征途IP和休闲竞技外的新品类,强化内部管理效能。
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行业整体表现与前景
- 2025年第一季度中国游戏市场规模857亿元(同比增长17.99%),公司营收7.24亿元(同比增长3.94%)。
- 行业趋势:规范化中寻求创新,市场规模持续增长,政策优化,技术赋能与全球化是关键引擎。
- 挑战:竞争格局分化加剧,内容精品化与合规运营是核心任务。