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ST凯文:2025年半年度报告

2025-08-28 财报 -
报告封面

2025年半年度报告 2025年08月 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人郑雅珊、主管会计工作负责人刘军及会计机构负责人(会计主管人员)刘丽娟声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 本报告中如有2025年下半年经营计划和未来展望等前瞻性陈述,属于计划性事项,存在一定的不确定性,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预测与承诺之间的差异。公司已在本报告中详细描述可能存在的相关风险,敬请查阅第三节“管理层讨论与分析”中关于“公司面临的风险和应对措施”中可能面对的风险因素。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义..........................................................2第二节公司简介和主要财务指标........................................................6第三节管理层讨论与分析...............................................................9第四节公司治理、环境和社会..........................................................23第五节重要事项........................................................................26第六节股份变动及股东情况.............................................................35第七节债券相关情况...................................................................39第八节财务报告........................................................................40第九节其他报送数据...................................................................180 备查文件目录 一、载有法定代表人签名的2025年半年度报告文本,法定代表人、主管会计负责人、会计机构负责人签名并盖章的会计报表。 二、报告期内在中国证监会指定报纸上公开披露过的所有公司文件的正文及公告的原稿。 三、其他有关资料。 四、以上备查文件的备置地点:公司证券部。 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 二、联系人和联系方式 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化□适用☑不适用 公司披露半年度报告的证券交易所网站和媒体名称及网址,公司半年度报告备置地在报告期无变化,具体可参见2024年年报。 3、其他有关资料 其他有关资料在报告期是否变更情况□适用☑不适用 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 ☑适用□不适用 □适用☑不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益 □适用☑不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司主要业务 公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说、动漫、游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。报告期内,公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前公司主营业务主要为文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务。公司目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。 (二)公司主要经营模式 1、网络游戏的研发与运营模式 公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 (1)自主运营模式 自主运营是指公司通过自主开发或取得其他游戏开发商的代理运营权,通过自有或第三方渠道发布并运营,公司负责产品的市场、运营、支付、服务器支持等统一管理服务,并根据游戏用户反馈,解决用户需求并确定游戏迭代更新版本内容。 游戏业务盈利模式方面,对于自有渠道,游戏玩家主要通过线上支付渠道对游戏账户进行充值,公司将游戏玩家实际充值的金额扣除相关渠道费用后,确认营业收入。 (2)联合运营模式 联合运营是指公司与游戏发行商(以下简称:"联合运营方")共同联合运营移动端网络游戏,游戏玩家通过联合运营方平台进行游戏产品的下载,并通过联合运营方提供的渠道进行充值消费。 游戏业务盈利模式方面,联合运营方通过游戏推广获取游戏玩家,游戏玩家在联合运营方处下载游戏软件;联合运营方负责充值服务以及计费系统的管理,公司负责游戏版本的更新及技术支持和维护;游戏玩家在联合运营方提供的充值系统中进行充值;联合运营方将游戏玩家实际充值的金额扣除相关渠道费用后按协议约定的比例计算分成,在双方核对数据确认无误后,公司确认营业收入。 2、IP版权运营模式 在运营模式方面,公司通过获取畅销文学作品版权、影视版权或动漫版权等IP版权,授权合作方研发游戏、动漫、影视等产品,或将已经研发的游戏授权合作方运营,并获得相应的版权收入。 版权运营业务盈利模式方面,作者或者机构授权作品版权给公司,公司支付相应版权费用,然后公司转授权作品版权给同行或者产业链下游公司使用,获取相应的版权收益;或者公司将完成研发的游戏授权给外部单位运营,获取相应的版权收入。 (三)报告期内主要的业绩驱动因素 报告期内,公司秉持对产品持续完善和追求卓越的研发精神,视研发工作为推动公司发展的关键动力,坚持研运一体化策略。以经典IP驱动,通过小说、动漫、游戏等多形态联动,公司持续推出系列化产品,采取多元化产品线,涵盖策略类、卡牌及创新品类形成多赛道布局,积极拓展产品线的多样性与深度;尝试微信小游戏、华为快游戏等新兴平台,延长老游戏生命周期,实现长线运营与平台拓展;推进国际化战略,依托经典IP提升海外用户黏性,加速游戏出海;在技术方面,公司积极整合前沿技术,推动研发效率与玩家体验升级,接入GPT-4和国产GLM大模型,辅助解决研发问题,AI文生图工具优化美术设计流程,引入智能助手提升交互体验。报告期内,虽然公司新上线的多款游戏贡献了增量流水收入,但由于新游戏处于推广初期,对于利润的贡献尚不明显,公司在整体业绩上承受了一些压力,上半年公司实现营业收入27,331.75万元,同比增长14.37%,归属上市公司股东净利润-5,874.08万元, 同比下降25.85%。公司总资产340,589.52万元,比上年末下降0.53%,归属于上市公司股东净资产293,922.26万元,比上年末下降1.59%。具体业务情况如下: 1、游戏业务 2025年上半年,公司在线运营的成熟精品游戏流水虽然同比下降但表现相对稳定,已上线产品中,改编自光荣特库摩正版授权经典IP作品《三国志11》的《三国志2017》是一款业内知名的SLG手游,是公司的重磅主打游戏之一,该游戏上线后最高排名至畅销榜TOP5,并荣获十多个行业高级奖项,曾成为年度最火手游之一。作为一款上线7年多的强长线运营能力产品,2017年上线以来,全球总流水已超70亿元,其中,中国港台地区和日本市场流水贡献依旧表现突出。2016年上线的强IP二次元卡牌游戏《圣斗士星矢:重生》作为一款经典IP改编手游作品,该游戏在国内曾获得苹果畅销版第3名,免费榜第7名,2024年《圣斗士星矢:重生》流水继续表现稳定,上线以来,全球总流水已超17亿元。同系列产品《圣斗士星矢:重生2》,由DeNA中国发行、东映动画正版授权的3D动作卡牌手游,于2024年8月正式上线,游戏上线首日便登顶App Store免费榜,并在短时间内突破了千万下载量,游戏上线首周便进入了App Store畅销榜前十、Google Play畅销榜前五,在2025年上半年流水表现稳定。另外,2021年9月上线的三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》,国内由腾讯独家代理,上线至今国服总流水超6亿元。 产品储备方面,依托于公司储备IP的优质内容与流量影响力,《遮天世界》是一款忠于原著IP体验的3D国风修仙游戏,真实还原起点白金作家辰东的小说《遮天》里的恢弘世界。该产品已获得版号,由腾讯独家代理发行,目前已完成两轮测试,正处于数值和体验调优阶段。《全明星觉醒》是由日本SNK官方正版授权的一款以SNK格斗世界为背景的策略卡牌手游。游戏以角色扮演与还原IP的热血战斗为卖点,结合卡牌游戏的收集体验,让玩家可在精心打造的南镇场景中体验一名格斗家成长的精彩历程。该产品已获得版号,目前已签约腾讯。《奥特曼(代号:光)》是由新创华、日本圆谷官方正版授权的3D回合动作手游,高度还原著足全系列奥特曼和霸气怪兽等经典剧情,是公司尝试新风格的一款产品,为公司后续产品储备。 游戏运营方面,2025年上半年,公司在游戏运营方面继续深化市场布局,优化产品结构,并积极推进创新业务模式,取得了阶段性突破。上半年推出了多款游戏产品,在移动游戏行业竞争加剧的背景下,公司凭借精准的市场策略和优秀的产品研发能力,实现了整体运营的稳健增长。 展望未来,公司将依托"研发+运营"双轮驱动的战略优势,继续推进自研自发模式提升整体利润率。2025年下半年将推出多款产品,《航海王:集结》《遮天世界》《全明星觉醒》等;同时,公司将继续优化产品结构,提升精细化运营能力,以实现更高质量的发展。在未来的市场竞争中,公司将保持灵活的市场策略,不断推出优质游戏产品,以巩固自身的市场地位,并实现更高的收益增长。 2、IP业务 作为中国泛娱乐产业的头部企业,始终以“精品IP”为核心战略,通过全球化布局、多形态开发及技术赋能,构建了完整的IP生态体系。优质内容IP爆发力不断显现,产业开始探索更加多元和创意的发展方向,公司积极探索让IP不再局限于单一形式,而是通过多种媒介和渠道进行传播和变现,进一步强化IP运营能力,推动IP价值在多领域的深度变现。《圣斗士星矢》是日本漫画家车田正美在 《周刊少年JUMP》1986年1・2合并号上开始连载的漫画,作品诞生之后不久便风靡世界。被日本集英社评为“20世纪日本国内不容错过的15部经典名作”之一。2016年公司获得东映动画和车田正美授权,打造出首月流水破亿元的正版手游《圣斗士星矢:重生》,至今仍保持不错的盈利水平。2024年8月上线的《圣斗士星矢:重生2》凭借其精美的画面