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乐高深度复盘报告 本报告导读: 可选消费品《奢侈品行业2025年中报总结》2025.08.06可选消费品《美国北约酝酿新机制援乌,我国成功发射巴基斯坦遥感卫星01星》2025.08.05可选消费品《新型烟草行业增长提速,新品市场表现可期》2025.08.05可选消费品《割草机器人赛道迎来“奇点”时刻》2025.08.04可选消费品《8月内销排产上修,关注冰箱能效升级受益方向》2025.08.04 创立于1932年的乐高已经成为世界上最大的玩具商之一,能够有效穿越周期,得益于其在赛道&用户&生态&市场&运营的共振,对于布鲁可的发展具有借鉴作用。 投资要点: 回溯其发展阶段:1)1932-1957年:创始人奠基阶段,确定塑料积木重要地位,取得出海初步成就。2)1958-1978年:二代接班,解决积木接合力问题获专利,加速全球化,后因石油危机等陷入停滞。3)1979-1994年:三代掌权,销售快速放量阶段,产品矩阵快速扩张,拥抱科技变迁,联合营销助力公司扎根北美。4)1995-2004年:震荡调整,面临过度扩张和资金流失的问题,期间IP合作(星球大战等)发挥重要正面作用。5)2005年至今:势不可挡的快速发展期,剥离非核心业务&推动供应链改革有效控本,坚持IP合作、扩张成人及女性客群、全球化进程。 纵观乐高的发展历程,我们认为公司能够有效地穿越全球经济发展的周期,得益于其在赛道&用户&生态&市场&运营的共振,也经历过专利到期&激进扩张&外包产能的阵痛。1)成:①选择积木赛道&奠定长青基础,积木生命周期可随用户创作延长,19-23年全球积木市场规模复合增长11%,乐高积极创新产品,24年产品总数突破840款;②拓宽用户群体,打开成长天花板,24年18+套装销量占比15%,女性向产品研发;③打造生态型产品,1999年星球大战系列是乐高IP联名的开始,突破了传统玩具的内容边界,此后电子游戏/电影/乐园等业务与主业协同发展;④区域和渠道扩张,截至24年乐高在全球拥有5家工厂/4个区域配送中心/1069家门店;⑤运营粉丝经济,乐高Ideas与BrickLink共同成为乐高粉丝共创到商业化闭环的核心平台。2)误:①专利到期丢失份额,后续注重产品研发及专利申请维持竞争力;②90年代末激进扩张,后续更为聚焦、注重新业务与主业的协同性;③外包产能无法满足品质要求,回归自建产能,模具精度领先。 鉴往者知来者,我们以乐高的发展回溯为基础,探究布鲁可发展之路。24年我国IP衍生品市场规模达到1742亿元,20-24年复合增长15%。布鲁可是中国拼搭角色类玩具龙头,24年营收22.41亿元,同比+156%,经调整后净利润5.85亿元,同比+702%。复盘乐高的发展历程,我们认为,布鲁可处在当前的发展阶段,IP与产品矩阵的丰富(24年末布鲁可拥有50余个IP&682个SKU)、深度运营(内容驱动营销&主流平台粉丝超832万)、客群的拓展(全年龄&女性客群的拓展)、渠道的扩张(24H1末公司已覆盖约15万个线下网点)、全球化等均是公司快速成长的有效抓手。同时,布鲁可计划自建产能,有望有效加强对产品品质的把控。风险提示:下游需求变化超预期,市场竞争加剧。 目录 1.乐高:全球知名玩具公司、塑料积木龙头...................................................32.乐高的成与误,在哪里?............................................................................152.1.成:赛道&用户&生态&市场&运营的共振..........................................152.2.误:专利到期&激进扩张&外包产能的阵痛........................................223.鉴往者知来者,探究布鲁可发展之路........................................................253.1.谷子经济兴起,IP与积木融为一体......................................................253.2.参照乐高,布鲁可做对了什么?..........................................................273.3.对比乐高,布鲁可改进了什么?..........................................................374.风险提示........................................................................................................38 1.乐高:全球知名玩具公司、塑料积木龙头 乐高(Lego)是一家全球知名的玩具公司,1932年创立于丹麦,最初以生产木质玩具起家,后转型为塑料积木制造商。1932年,曾是木匠的乐高创始人奥莱·柯克·克里斯蒂安森开始制造并销售木制玩具,成了乐高玩具的创业开端;20世纪40年代公司开始发力塑料积木业务;目前积木仍是公司最重要的产品,但乐高企业的业务已经涉及影视、主题乐园、电子游戏等多个领域;成为了世界上最大的玩具制造商之一。 2024年公司实现营业收入743.25亿丹麦克朗(约合838亿元人民币,汇率参考2025年7月25日汇率,1丹麦克朗=1.128元人民币,下同),同比+12.76%;净利润137.92亿丹麦克朗(约合156亿元人民币),同比+5.21%。 数据来源:公司1995-2024年年报,国泰海通证券研究 数据来源:公司1995-2024年年报,国泰海通证券研究 从历史销售情况来看,公司经历的情况大致可以分为五个阶段。1)1932-1957年:创始人奠基阶段,木制玩具起步,奠定塑料玩具基础,确定塑料积木重要地位,取得出海初步成就。 木工作坊起步,逐步确定木制玩具为重心。1916年2月公司的前身“比隆木材加工商店”成立,此时公司的商品还包括木板制成的门、窗框、厨房家具和配件、棺材、马车厢、衣柜和抽屉柜等。1929年世界经济大危机的余波带来冲击,由美国引发的金融危机对欧洲也产生了巨大的影响,丹麦经济也被牵连,民众家庭开支缩减,家具需求锐减。1932年初春,建筑业生意惨淡,木工作坊接连关门歇业,一位来自腓特烈西亚的木材商人詹斯·V.奥 尔森和同事前来拜访奥莱·柯克,并且非常称赞奥莱·柯克所制作的物件,认为他所制作的梯子、凳子、挤奶凳和熨衣板的质量令人满意,尤其是漂亮的玩具车,奥尔森当场订购了一大批奥莱·柯克的货物。这次会面也成为奥莱·柯克工作生涯中的转折点,决定将全部精力投入到实用的木制产品和木制玩具上,为工作间雇用帮工并且印制了一份价目表。 数据来源:詹斯·安德森—《乐高传》 数据来源:詹斯·安德森—《乐高传》 “LEGO”一词诞生。1936年,公司正式被命名为“乐高(LEGO)”,丹麦词语“leg godt”的缩写,意为“玩得好”,单词发音听起来不错且大人和小孩都能够念出来。后来,当公司开始向全球出口商品时,亦发现“LEGO”在拉丁语中是“我收集”的意思。 木制玩具期间的机遇与挑战,“溜溜球”。1931年,溜溜球传到了丹麦,并且迅速在全国流行,奥莱·柯克抓住了这次机遇开始大量生产溜溜球,1932年8月,溜溜球的生产达到了鼎盛时期。然而,机遇之后,挑战接踵而至,奥尔森因为破产未能取走原本的玩具大订单成品,奥莱·柯克只能外出推销,尝试与多家商店、合作社建立合作,但仍积压了大量的溜溜球,于是1933年在报纸上刊登广告。除此之外,乐高还把积压的溜溜球锯开、做成汽车等物件的轮子,以新产品的形式消化旧有库存。 从业绩上看,1935年营业额同比接近翻倍,达到了1.72万克朗(约合1.9万元人民币);1936年,营业额又翻了一番。 数据来源:詹斯·安德森—《乐高传》 数据来源:詹斯·安德森—《乐高传》 出海的第一步,木制玩具销往德国市场。1939年,第二次世界大战爆发期间,在欧洲占有很大市场份额的德国大型玩具制造商被迫停业,但是,即使是战争期间,服兵役的男人们也会为祖国的孩子们买玩具,玩具的需求尚且存在,乐高取代德国的制造商,实现了快速成长,直到战后,乐高公司的玩具销售依然走俏。 从业绩上看,1939年,乐高的营业额达到了5万克朗(约合5.6万元人民币);1940年营业额达到7.4万克朗(约合8.3万元人民币);1945年营业额已经增长到35.7万克朗(约合40.3万元人民币)。 重大转折点出现,乐高塑料玩具诞生。1945年秋,丹麦禁止出售玩具枪或仿制枪的禁令解除后,乐高的玩具手枪获得了巨大的成功,然而木材短缺的问题促使奥莱·柯克寻找其他材料制作和平手枪。1946-1947年,雨衣、鞋子、尼龙袜和其他塑料制品开始出现在战后的丹麦商店里;在玩具行业内部,人们普遍认为塑料会给停滞了十年之久的玩具市场注入新的活力。1948年夏,由乐高生产的第一款塑料玩具开始销售,这款玩具是专为婴儿设计的彩色小球;次年,乐高公司的价目表上又出现了几款系列塑料玩具,包括玩具鱼、玩具水手、微型玩具动物、婴儿摇铃和塑料手枪;1949年秋,丹麦的玩具商店开始出售五颜六色的塑料小砖块,即乐高积木。 从业绩上看,乐高公司的营业额在1951年首次突破100万克朗(约合113万元人民币)。 数据来源:詹斯·安德森—《乐高传》 “乐高玩乐(玩具)系统”——“乐高积木”地位确定。从长远的发展来看,乐高需要围绕一件独特而生命力持久的产品展开工作,这种产品需要具备的特性主要为可以发展成更广泛的玩具,容易玩、容易生产、容易销售,在乐高的256种不同的木制玩具和塑料玩具中,彩色塑料积木正好符合要求。戈德弗雷德·柯克(奥莱柯克之子)形成了“乐高玩乐系统”的初步构思,不仅是把五六块或者更多的积木组装成一座建筑,还包括收集乐高积木,扩展乐高积木所提供的可能性,以此刺激顾客购买乐高礼品套装、补充礼盒的积极性。1955年公司推出了乐高玩具系统,即小镇规划系列的建筑工地套装。 从业绩上看,1955年乐高公司的营业额达到了210万克朗(约合237万元人民币)。 出海第二步,设立德国公司。1956年1月,乐高在德国的公司“乐高玩具有限公司”成立。公司旗下的积木满足了德国当时的社会需求,“二战”过后的德国对房屋、社区和城市重建的关注,以及对战后家庭团体和人际关系重建的关注,人们普遍渴望在老人和年轻人、父母和孩子之间建立亲密的纽带。在此背景下,乐高采用积极进取的销售和广告策略,凭借高品质的商品,快速实现了在德国市场的销售增长,1958年德国公司的年销售额已经达到了1000万克朗(约合1128万元人民币)。 2)1958-1978年:二代接班,获取专利,加速全球化。 产品接合力爆发,现代化乐高设计解决问题、获得专利。1958年戈德弗雷德·柯克·克里斯蒂安森从父亲手中接管乐高,同年对塑料积木进行了进一步的原厂开发,在塑料积木内部增加了三个连接管,提高了塑料积木的接合力。回溯来看,由于乐高积木是空心的结构,积木接合力的问题一直存在,且公司内部也意识到问题已经存在多年。直到1958年1月,来自德国客户的投诉成为事件的转折点,公司开始积极寻求解决接合力问题的方案,确定在积木的空心腔中加圆柱形连接管,当两块积木结合在一起时,三根连接管确保了孔和凸起牢固地连接在一起,这些积木便可以像用胶粘在一起一样,但同时又很容易拆卸;同年,拥有许多管子和凸起的现代化乐高积木获得了专利。 数据来源:詹斯·安德森—《乐高传》 全球化进程加速。1958年秋,戈德弗雷德将注意力转向全世界的英语国家和地区,得益于接合力改善的专利带来的帮助,乐高进入英国市场,并成立“英国乐高有限公司”,1960年1月,乐高首次在英国布莱顿的年度玩具