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VR体验店调研纪要:VR离我们的生活比想象的要近

2017-04-07新三板智库天***
VR体验店调研纪要:VR离我们的生活比想象的要近

敬请参阅最后一页重要声明 新三板研究报告 第1页 共5 页 新三板公司研究报告 让企业更出众,让投资更省事 VR体验店调研纪要:VR离我们的生活比想象的要近 2016年5月1日超级队长VR体验馆在广州番禺万达广场盛大开业,新三板智库研究员也于 近日到店体验了一回VR这一好玩的“黑”科技。超级队长VR体验馆共设5个体验项目,分别是VR无限游戏座舱,超级队长蛋椅,无限空间行走平台,梦行者和疯狂小镇,其中无限空间行走平台是超级队长基于HTC Vive深度开发的体验方案,梦行者和疯狂小镇是基于Oculus Rift平台独家定制的两款深度游戏。5个项目用到了3款VR头盔,分别是大朋E2,HTC Vive和Oculus Rift,相关参数对比如下: 大朋E2 HTC Vive Oculus Rift 设备类型 PC头显 PC头显 PC头显 显示器分辨率 1200 X 1080 1200 X 1080 视场角(FOV) 110 110 刷新率 90Hz 90Hz 屏幕类型 OLED OLED 空间位置追踪 Room-Scale,可以在15*15英寸范围活动 暂不支持 体感追踪 Lighthouse跟踪技术, 外接2个传感器 Constellation跟踪技术,外接2个传感器 最低显卡要求 Nvidia GTX 970 AMD R9 290 Nvidia GTX 970 AMD R9 290 最低处理器要求 Intel i5-4590 AMD FX8350 Intel i5-4590 最低内存要求 4GB 8GB 价格 $799 $599 数据来源:大朋官网,VR资源社,新三板智库 体验项目一:VR无限游戏座舱 硬件设备是由大朋E2头盔+Ingrem游戏仓组成,有2款游戏和8部视频可供选择,游戏和视频均为demo,平均时长4分钟,总体而言佩戴过程中无眩晕感,无延时,沉浸感较强,但游戏的可玩性不高,缺乏深度,视频画质比较粗糙。 图表 1 超级队长VR体验馆项目一:VR无限游戏座舱 数据来源:新三板智库 敬请参阅最后一页重要声明 新三板研究报告 第2页 共5 页 新三板公司研究报告 让企业更出众,让投资更省事 体验项目二:超级队长蛋椅 硬件设备由大朋E2头盔+超级队长蛋椅组成,有多款游戏及40部视频可供选择,游戏和视频依然为demo,平均时长5分钟,游戏的深度及视频画质依然不能让人满意,但超级队长蛋椅会随着游戏以及视频的变化给予一定物理性的感触认知,一定程度上提高该类型产品的功能性以及代入感,从体验上讲,会有一定的延时以及眩晕感。 图表 2 超级队长VR体验馆项目二:超级队长蛋椅 数据来源:新三板智库 体验项目三:无限空间行走平台 使用Htc Vive头显进行VR体验时,由于线材过多,一方面整理线材需要耗费不少时间,另一方面杂乱的线材也会影响体验,因此超级队长基于Htc Vive开发出了这套无限空间行走平台。硬件设备为Htc Vive头显+超级队长无限空间行走平台,有35款游戏(demo)可供选择,平均时长7分钟,游戏的沉浸感以及可玩性有很大程度的提升,体验过程中无眩晕延时情况,但画质依然较为粗糙,对空间有一定要求。 图表 3 超级队长VR体验馆项目三:无限空间行走平台 数据来源:新三板智库 敬请参阅最后一页重要声明 新三板研究报告 第3页 共5 页 新三板公司研究报告 让企业更出众,让投资更省事 体验项目四:梦行者 梦行者是超级队长基于Oculus Rift独家定制的一款枪战类塔防游戏(体验者化身战士守护能量柱),硬件设备包括Oculus头显,带传感器的马甲和一把电子激光枪,仅一款游戏可供选择(非demo),游戏时长取决于操作水平(能量柱被攻破游戏结束),游戏深度,沉浸感及画质是五个体验项目中最好的,游戏过程也无眩晕,延时的情况发生,对空间有一定要求。 图表 4 超级队长VR体验馆项目四:梦行者 数据来源:新三板智库 体验项目五:疯狂小镇 疯狂小镇也是一款基于Oculus Rift独家定制的游戏,必须4人同时参与,游戏有点类似于植物大战僵尸,体验者需在门前草地上种植各类植物抵挡怪物,其中4人各有分工,一人负责收集能量以便种植植物,2人负责种植植物抵御怪物,一人负责拿枪攻击怪物,仅有一款游戏可供选择(非demo),游戏时长20分钟,游戏深度,沉浸感及可玩性较高,虽然配备了外星人顶级PC设备,但游戏进行10分钟后开始出现延时及强烈眩晕感,完成游戏后身体有较强的不适感,对空间有一定要求。 图表 5 超级队长VR体验馆项目五:疯狂小镇 数据来源:新三板智库 VR调研总结: 1.VR离我们的生活比想象的要近,梦行者这款产品在沉浸感,游戏深度,体验上都比较成熟; 2.PC头显与移动头显之争:PC头显受制于硬件设备性能(PC显卡及处理器),目前体验效果比较一般,移动头显的硬件性能(手机芯片)明显弱于PC,需要更长的时间发展; 敬请参阅最后一页重要声明 新三板研究报告 第4页 共5 页 新三板公司研究报告 让企业更出众,让投资更省事 3.优质内容稀缺:VR游戏的沉浸感对游戏深度提出了更高的要求,从此次调研情况来看,大部分游戏内容的深度不够,我们认为第一人称射击类(FPS),即时战略类(RTS)和驾驶类等游戏会更适合VR; 4.在画质,硬件和眩晕等问题上还需要提高 5.商业模式还有待突破:目前超级队长仍以向B端客户卖设备/整套解决方案的盈利模式为主,以向C端消费者收项目体验费为辅,面向C端收费价格较高。 附:五大体验项目综合比较 VR无限游戏座舱 超级队长蛋椅 无限空间行走平台 梦行者 疯狂小镇 设备 大朋E2+Ingrem游戏仓 大朋E2+蛋椅 Htc Vive Oculus Rift Oculus Rift 内容 2款游戏,8部视频(demo) 多款游戏,40部视频(demo) 35款游戏(demo) 一款游戏 一款游戏 平均时长 4分钟 5分钟 7分钟 取决于操作水平 20分钟 对空间是否有要求 无 无 有 有 有 是否眩晕 否 略微 无 无 后期强烈 是否延时 否 略微 无 无 后期强烈 沉浸感 较强 一般 很强 很强 很强 画质 粗糙 粗糙 一般 较好 一般 可玩性 一般 一般 较好 不错 一般 总体评价 一般 一般 较好 不错 一般 数据来源:新三板智库 敬请参阅最后一页重要声明 新三板研究报告 第5页 共5 页 新三板公司研究报告 让企业更出众,让投资更省事 重要声明 本报告信息均来源于公开资料,但新三板智库不对其准确性和完整性做任何保证。本报告所载的观点、意见及推测仅反映新三板智库于发布报告当日的判断。该等观点、意见和推测不需通知即可作出更改。在不同时期,或因使用不同的假设和标准、采用不同分析方法,本公司可发出与本报告所载观点意见及推测不一致的报告。 报告中的内容和意见仅供参考,并不构成新三板智库对所述证券买卖的出价或询价。本报告所载信息不构成个人投资建议,且并未考虑到个别投资者特殊的投资目标、财务状况或需求。不对因使用本报告的内容而引致的损失承担任何责任,除非法律法规有明确规定。客户不应以本报告取代其独立判断或仅根据本报告做出决策。 本报告版权归新三板智库所有,新三板智库对本报告保留一切权利,未经新三板智库事先书面许可,任何机构和个人不得以任何形式翻版、复制、发表或引用本报告的任何部分。如征得新三板智库同意进行引用、刊发的,需在允许的范围内使用,并注明出处为“新三板智库”,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节和修改,否则由此造成的一切不良后果及法律责任由私自翻版、复制、刊登、转载和引用者承担。