媒体和娱乐市场处于关键时刻,流媒体视频成为观众消费内容的主要方式。该研报基于对45名以上高级管理人员的调查,揭示了行业在数据获取、内容表现、收入和观众参与度方面的挑战。
市场现状与挑战
媒体和娱乐市场碎片化严重,流媒体领域深度分散,提供商需通过多平台曝光扩大受众。流媒体服务正从纯订阅模式转向混合模式,关注盈利能力,但观众平均订阅5.8个流媒体服务,增长停滞。行业高管普遍反映缺乏所需数据及数据形式不匹配,难以做出最佳决策。71%的高管难以在一个平台查看所有数据,47%表示没有足够数据。
数据获取与内容表现
流媒体平台提供总收入指标,但高管无法深入分析特定观众或内容。五项关键指标(独特活跃观众、人口统计、情绪、按标题划分的表现)多数无法获取。78%的高管认为按内容标题衡量表现“有用”,但仅46%可完全访问。FAST分发内容面临数据缺失问题,内容销售商仅能获取渠道级数据,无法深入作品级或观众级洞察。
收入与广告数据
流媒体服务依赖用户数据支撑广告费率,内容销售方则依赖数据衡量分销收入。关键指标如内容产生的收入、ARPU、CPM、广告填充率等多数无法获取。87%的高管认为“每本书籍产生的收入”知识“非常有用”,但仅44%可获取;三分之二认为广告填充率“有效”,但仅三分之一可获取。
观众参与度与测量
平台通常保密观众参与度和人口统计数据,内容销售商依赖有限数据推断。观看时长和观众数量被认为最有价值,但80%的高管表示观众人口统计信息“有用”,仅四分之一可获取。FAST频道数量过多、内容质量参差不齐、数据守门问题限制生态系统增长。
合作与整合趋势
行业向合作、整合方向发展。部分领导者开始公开分享数据(如Netflix发布内容观看数据),行业联盟(ISA、SIA)推动标准化和公平商业行为。并购整合(如HBO Max与Discovery+合并)缓解碎片化,但高管强调需维护多元化市场。
技术解决方案
企业利用内部资源手动管理数据,但数据碎片化和资源不足导致低效。约三分之一的流媒体高管认为捕捉和分析数据具挑战性,42%认为整合数据服务“有价值”,可用于跨平台衡量绩效、财务预测和自动化报告。人工智能在内容推荐中应用广泛,未来将用于内容获取决策、广告定位和财务建模。
研究结论
当前市场碎片化、受限且效率低下,但通过合作、数据共享可实现增长。高管将数据稀缺和碎片化列为五大挑战之一,强调需更开放、协作的行业生态。标准化和智能数据利用是未来关键。