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锋尚文化集团股份有限公司 2024年年度报告 2025-021 2025年4月 2024年年度报告 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人沙晓岚、主管会计工作负责人李勇及会计机构负责人(会计主管人员)钱瑞青声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 1、报告期内,归属于母公司所有者的净利润下降的主要原因是信用减值损失增加和营业收入下降。信用减值损失增加主要是部分客户回款缓慢,账龄延长所致;营业收入下降主要系报告期内个别项目完工进度延期,收入确认延迟所致。 2、公司主营业务、核心竞争力未发生重大不利变化,未出现持续衰退或技术替代等情形。公司持续经营能力不存在重大风险。未来公司将积极拓展业务和加强应收款项的催收,实现公司业务的长期健康发展。 本年度报告中涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。 公司已在本报告中详细描述可能存在的相关风险,敬请参阅“第三节管理层讨论与分析”之“十一、公司未来发展的展望分析”中的“(三)公司可能面对的风险”部分内容。 公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以股权登记日总股本(扣除回购账户中的股份)为基数,向全体股东每10股派发现金红利2.1元(含税),送红股0股(含税),以资本公积金向全体股东每10股转增0股。 目录 第一节重要提示、目录和释义...................................................2第二节公司简介和主要财务指标.................................................7第三节管理层讨论与分析......................................................11第四节公司治理..............................................................46第五节环境和社会责任........................................................68第六节重要事项..............................................................69第七节股份变动及股东情况....................................................85第八节优先股相关情况........................................................95第九节债券相关情况..........................................................96第十节财务报告..............................................................97 备查文件目录 一、载有法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的会计报表; 二、载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件; 三、报告期内在《证券时报》上披露的所有公司文件的正本及公告原稿。 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司信息 二、联系人和联系方式 三、信息披露及备置地点 四、其他有关资料 五、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是否 扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值 六、分季度主要财务指标 单位:元 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 八、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 □适用不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 2024年中国文旅行业在习近平总书记"以文塑旅、以旅彰文"重要指示精神指引下,深入贯彻《"十四五"旅游业发展规划》和《国民旅游休闲发展纲要(2022-2030年)》等政策文件要求,形成了高质量发展的新格局。国务院出台的《关于进一步培育新增长点繁荣文化和旅游消费的若干措施》系统提出了"6大维度、18项措施"的实施方案,重点推动非遗进景区、研学旅游国际化和文博场馆创新三大工程。按照《"十四五"旅游业发展规划》关于"推进智慧旅游发展"的要求,2024年评选出覆盖AI监管、智能导览等十大领域的智慧旅游解决方案,沉浸式项目形成"IP·文旅·科技"三位一体模式,各地积极实施"百城百区"消费行动计划。 《关于进一步培育新增长点繁荣文化和旅游消费的若干措施》围绕文旅消费提质扩容提出系统性部署,从消费惠民、年龄群体需求、特色产品供给、场景培育、产业政策、消费环境等6大维度,通过"文旅+百业"与"百业+文旅"双向融合,形成"政策礼包+消费场景"组合拳。措施中推出特色旅游产品,启动实施冰雪旅游提升计划,提高冰雪旅游产品供给品质;鼓励开发避寒避暑旅居、冬日暖阳、滨海度假等特色产品;推出"跟着演出去旅行"、"跟着影视去旅行"文化旅游套餐,打造"跟着赛事去旅行"品牌活动,推动文旅消费从规模扩张向质量效益转型。 《国民旅游休闲发展纲要(2022-2030年)》提出培育现代休闲观念、保障旅游休闲时间、优化旅游休闲空间、丰富优质产品供给、完善旅游休闲设施、发展现代休闲业态、提升旅游休闲体验、推进产品创新升级、持续深化行业改革、不断加强国际交流等10项重点任务。具体包括优化全国年节和法定节假日时间分布格局、规划建设环城市休闲度假带、以社区为中心打造休闲生活圈、完善休闲服务设施、发展新兴休闲业态、实施旅游休闲高品质服务行动、开发数字化文旅消费新场景等一系列举措,进一步激发旅游休闲发展内生动力。 文化和旅游深度融合、相互促进,使旅游成为传承弘扬中华文化的重要载体。红色旅游、乡村旅游、旅游演艺、文化遗产旅游等业态蓬勃发展,在传播中华优秀传统文化、革命文化和社会主义先进文化方面发挥了更大作用。建设文化强国为旅游业明确了发展方向,也需要旅游业更加主动发挥作用。到2025年,旅游业发展水平将不断提升,现代旅游业体系更加健全,旅游有效供给、优质供给、弹性供给更为丰富,大众旅游消费需求得到更好满足。旅游业在服务国家经济社会发展、满足人民文化需求、增强人民精神力量、促进社会文明程度提升等方面作用将更加凸显。 (一)行业发展趋势 1、多元融合激发增长新引擎 文化赋能形成新的消费内容、方式和场景,释放出强大内需潜力,牵引文化产业创新发展。随着社会经济的持续发展和人民生活水平的不断提升,高品质的精神文化生活逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。文化需求日益多元化,文化供给也呈现出多样化的趋势,“文化+”与“+文化”的跨界融合不断涌现亮点,不仅满足了大众日益增长的精神文化需求,也推动了文化产品、服务和业态的创新与升级,为文化市场注入了源源不断的活力与生机。根据国家统计局数据,2024年,全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入141,510亿元,比上年增加8,046亿元,增长6.0%。分产业类型看,文化服务业实现营业收入76,019亿元,比上年增长7.7%,增速快于全部规模以上文化企业1.7个百分点;占全部规模以上文化企业营业收入比重为53.7%,比上年提高0.8个百分点。文化九大行业营业收入实现全面增长。其中,内容创作生产、创意设计服务比上年分别增长6.9%和6.8% 2、多维发展助力文化创新产业 文化创意产业科技创新呈现全方位、多维度深化发展态势,在技术应用、产业融合、政策支持等方面均取得突破性进展。在核心技术突破方面,以AIGC为代表的人工智能技术正重构全产业链条,从创意生成、内容生产到传播分发实现智能化升级,如AI辅助设计工具纳入公司的内容生产、资产制作等生产流程当中,并且已经在项目当中基于此生产流程形成了相应的闭环。在生产效率上,得到了显著提升。5G+XR技术推动沉浸式文旅体验爆发,数字孪生、虚拟现实等应用使文化资源活化利用率显著提高。政策引导方面,国家文化数字化战略深入实施,各地通过"科技赋能文化"专项计划培育新质生产力,产业生态上呈现跨界融合特征,推动文化科技与城市更新、乡村振兴等领域深度融合。 3、“VR/AR赋能”多场景应用融合 数字化是近年文化产业发展的重要趋势之一,在5G、大数据、VR/AR、云计算等技术飞速发展的背景下,数字文化产业取得高速成长,为文化产业高质量发展提供新的动能。《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》中支持虚拟现实技术在旅游领域落地应用,推动景区、度假区、街区等开发交互式沉浸式数字化体验产品,发展沉浸式互动体验、虚拟展示、智慧导览等新型旅游服务。培育云旅游、云直播、云展览等新业态,推出一批沉浸式旅游体验新场景。推动5G虚拟现实在演艺行业规模商用,建设常态化“虚拟现实+演艺”平台,支持文艺院团、演艺机构举办线上沉浸式演艺活动,促进舞台艺术线上发展,鼓励文艺院团、文艺工作者、非物质文化遗产传承人在虚拟现实平台开展沉浸展演,培育一批符合沉浸娱乐需求,适合线上观演、传播、消费的原生线上演播产品。支持虚拟现实在主题公园、园区街区、商业场所的应用,开发沉浸式娱乐体验产品。 (二)主要下游市场需求及变动因素 1、演出市场 2024年,全国演出市场供给丰富,需求旺盛,市场整体保持增长态势。多地政府部门陆续出台相关政策,促进演出市场高质量发展。演出行业已成为促进文旅深度融合和拉动文旅消费的重要力量。2024年中央经济工作会议首次将“首发经济”列为重点任务,与冰雪经济、银发经济并列,提出通过创新消费场景提振内需。首发经济强调首次,包括首次发布、首次演出、首次展出等;强调引领性、潮流性,首发经济具有时尚、品质、新潮等特征,是符合消费升级趋势和高质量发展要求的一种经济形态。 据中国演出行业协会票务信息采集平台数据监测和调研测算,2024年全国营业性演出(不含娱乐场所演出)场次48.84万场,同比增长10.85%;票房收入579.54亿元,同比增长15.37%;观众人数17618.16万人次,同比增长2.95%。其中,剧场类演出(含演出新空间和小剧场等)29.64万场,票房收入119.29亿元,观众人数5424.11万人次。5,000人以上大型营业性演出0.27万场,票房收入296.36亿元,观众人数3651.82万人次。旅游演艺演出场次18.93万场,票房收入163.89亿元,观众人数8,542.23万人次。 大型演出持续增长,2024年,以演唱会、音乐节为代表的大型营业性演出在地区上的分布更加均衡,演出服务质量进一步提升,市场愈加规范。在5,000人以上的大型演出中,演唱会场次与2023年同比增长49.90%,万人以上的演唱会场次同比增长84.37%,成为演出市场票房成绩最为突出的品类。全国各地举办的大型营业性演出均保持较高的观众跨城观演率,持续发挥演出的消费带动效应,促进文旅深度融合