核心观点与关键数据
- 收入增长强劲:2024年收入同比增长53.9%,达到50.9亿元人民币,主要得益于中东及北非市场表现强劲,Sugo和TopTop成为主要收入来源,分别增长超过2倍和1倍,总收入与成熟产品Mico和YoHo相当。
- 社交推荐算法优化:Sugo的社交推荐算法模型优化显著提升其表现,平均月流水超过千万美元,ARPU增长超过20%。
- 创新业务表现亮眼:精品游戏产品全年总流水同比增长80.4%,达到约7.1亿元人民币,为集团贡献约2200万元人民币的收入。Alice’s Dream仍是核心产品,计划今年推出另一款新游戏。
- 毛利率下降:由于社交电商业务收入占比提升,创新业务毛利率有所下降。
- 股东应占溢利提升:收购拥有社交产品Mico和YoHo的非全资子公司,并计划未来两年推出约4亿港元的股票回购计划,将显著改善股东应占利润。
研究结论
- 产品复制和本地化能力:通过Sugo和TopTop的成功表现,展示了集团的产品复制和本地化能力。
- 多元产品组合:创新业务部门的突破以及Mico以外产品组合的盈利能力提升,将有利于集团未来的成长。
- 现金流和股东回报:多元产品组合将为集团带来强劲的现金流,并在收购后显著改善股东应占利润。
- 目标价和评级:考虑到以上发展趋势,将集团目标价调整至每股5.73港元,并维持“买入”评级。
风险因素
- Sugo、TopTop强劲的表现未能维持。
- Mico利润下降。
- 未能控制营销费用。
- 未能复制Alice’s Dream成功的经验至其他精品游戏。