核心观点
游戏市场收入同比及环比均实现增长,版号发放节奏维持稳定,行业整体稳中向好。在《哪吒之魔童闹海》的影响下,项目制内容公司的市场关注度有所提升。关注游戏公司储备新游上线节奏。
建议关注
- 游戏公司:电魂网络、恺英网络、巨人网络、神州泰岳、吉比特
- 拥有场景优势的公司:天娱数科、因赛集团、博纳影业等
关键数据
- 2025年1月中国游戏市场实际销售收入310.77亿元,同比增长27.65%,环比增长7.54%。
- 移动端游戏市场收入229.7亿元,同比增长29.87%;客户端游戏市场收入66.71亿元,同比增长19.11%。
- 2月共113款游戏版号获批,其中进口游戏版号3款;国产游戏版号110款。
研究结论
- 多模态模型持续迭代,国内多模态开源生态再添视频生成和语音交互两大模型,有望推动各垂直领域实现模型本地化部署及应用落地,利好拥有场景优势的公司。
- Muse模型是持续探索AI+游戏的新成果,有望推动游戏开发门槛降低、效率提高。
- 阶跃星辰开源的Step系列多模态大模型,为多模态开源生态再添两款性能卓越的大模型,推动各垂直领域实现模型本地化部署及应用落地。
风险提示
- AI技术发展不及预期风险
- 行业竞争加剧风险
- 游戏上线节奏不及预期的风险