英伟达 RTX™和英伟达Omniverse™提供性能帮助全球的专业人士、创作者、开发者和学生提升3D设计工作流程。通过Omniverse平台,团队和艺术家可以轻松地在共享的虚拟空间中协同连接主要设计工具、资源和项目。 NVIDIA RTX和Omniverse使真正的逼真渲染能力和物理精确的模拟成为可能,加速用户的创作工作流程,使令人惊叹的设计更快地变为现实。看看3D艺术家、建筑师和产品设计师如何使用NVIDIA RTX和Omniverse的强大功能来提升图形工作流程——创造出令人着迷的作品,使他们达到NVIDIA RTX全明星级别。 迈克·史密斯 视觉效果艺术家 使用NVIDIA RTX A4500,我已能够在实时中完成布景设计和虚拟制作,并以最终质量资产完成。 在过去10年中,Mike一直是圣地亚哥电影行业的VFX和动态图形自由职业者。他最近加入了ProductionCrate,在那里他专注于为他们门店创建电影质量的资产,并为他们的YouTube频道制作VFX教程。 电影中的场景扩展设置非常缓慢。从导演获得反馈到艺术家进行更新所需的时间可能会导致误解和额外的修订。 更快速的方法是使用2D哑光绘画。但这限制了导演构图的自由,”迈克说。“借助NVIDIA的新RTX GPU和实时工具如Omniverse和UnrealEngine,艺术家和他们的导演可以在数小时内协作,使用最终完成的屏幕准备资产来构图。” 作为一名受过训练的雕塑家,迈克主要使用Maya和ZBrush来创作他的生物。但随着最新一代的NVIDIA GPU提供电影级、实时渲染的可能性,他已经开始尝试使用其他软件,例如Unreal Engine和theNVIDIA Omniverse Suite. 此外,作为一名角色艺术家,迈克曾因布线和面部动画这一过程漫长且技术复杂而感到困扰。但音频转人脸面部动画的过程已从数周缩短至数小时。借助由人工智能驱动的工具完成大部分繁重工作,Mike 能够将他的工具集扩展到从未预料到的领域。他计划在不久的将来开始尝试运动捕捉技术。 这些由人工智能驱动、搭载GPU的新工具及其提供的即时反馈,已经消除了艺术家与他们的艺术之间的障碍。并且,这些新工具与强大的GPU相结合——如:NVIDIA RTX A4500——使麦克能够实现他写作和制作第一部独立短片电影的梦想。 借助NVIDIA RTX A4500,我能够实时进行场景设计和虚拟制作,并使用最终质量资产,”Mike说道。“在过去,创建环境的过程和 查看迈克更多的工作。 计算机图形艺术家 您无法想象在没有实时光线追踪和人工智能的情况下如何处理事务。RTX GPU 的加速。 雪果他是一位计算机图形艺术家、教育家以及策展人。他最新的艺术系列《进入虚空》,由分形艺术组成,这种艺术形式利用算法将来自几何对象的计算以数字图像和动画的形式进行艺术化呈现。为了创作他令人惊叹的分形艺术系列,薛国使用了NVIDIA RTX技术、NVIDIA Studio笔记本电脑和Omniverse。 可在数秒内生成、预览和修改。“你无法想象没有RTX GPU的实时光线追踪和AI加速该如何应对,”薛国说。 为了完成他的分形艺术作品,薛国将文件导入Omniverse并使用了NVIDIA vMaterials图书馆,该图书馆来源于 物理、现实世界的材料。这帮助他构建了具有如玻璃和金属部件等照片般逼真细节的宇宙空洞。 对于每一件艺术品,薛国开始使用Daz Studio或Autodesk 3ds Max进行设计,生成一个非常基本的3D形状,并仔细提取其尺寸。然后,他转向他偏爱的分形艺术应用程序之一,包括Chaotica、Mandelbulb3D或Jwildfire。 薛国使用了奥米尼宇宙创建调整照明和阴影以进行最终合成和渲染。并使用内置的RTX渲染器,由GeForce RTX驱动。®3080 Ti笔记本电脑 GPU,他能够实现硬件加速的光线追踪,以实现快速和交互式的3D建模。 雪国能够轻松运行这些以3D为主的应用,得益于他搭载NVIDIA RTX技术的ASUS ProArtStudio笔记本电脑。利用NVIDIA RTX和OpenCL编程框架,雪国显著加速了他艺术创作的流程。事实上,复杂的分形几何图形可以快速 查看薛国更多作品。 伽玛·巴莎 高级合伙人,视觉与电影负责人 NVIDIA的RTX显卡的演变使我们能够在架构审查会议中更快速地生成设计选项。 伽玛在25年前成立了福斯特+合伙人公司内部的视觉化和电影团队。如今,它已发展成为一个完整的视觉效果制作工作室,通过先进的图形技术运用视觉叙事的所有方面。 图形卡使我们能够部分作为建筑审查会议的一部分,更快速地生成设计方案。” 之前,团队在3D制作和2D后期制作工作流程中保持50/50的分配。RTX卡的性能使得分配比例变为90/10,极大地提高了效率、视觉准确性和创造力。随着NVIDIA Omniverse的引入和测试,这些益处得到了进一步的加强。现场设计评审会议利用了Omniverse的力量,使得Gamma及其团队能够在无需离线渲染的情况下操纵视图和材质选项。 福斯特+帕特森团队由动画、动态图形、静态图像和实时图像方面的专家组成,以及群众和角色艺术家,此外还新增了电影编辑团队和摄制组。他们使用各种创意应用,例如Autodesk 3ds Max,Cinema 4D,以及虚幻引擎并且他们已经开发了一个灵活高效的管道,以满足实践需求并满足紧迫的截止日期。 作为一个多学科团队,我们正在寻找新的协作方式,当我第一次看到Omniverse时,我认为它是一个颠覆性的工具,”伽玛说。“艺术家可以在使用自己选择软件的同时共同完成同一个项目,而且在格式转换上的时间损失几乎可以忽略不计。” 高玛及其团队使用搭载NVIDIA RTX 2080s至RTX A6000s显卡的联想和惠普Z系列工作站,结合CPU和GPU渲染农场,以及配备RTX 8000s的RTX服务器。 我们早期投资了RTX技术,并期待未来继续与NVIDIA保持紧密的合作伙伴关系,”Gamma表示。“NVIDIA的RTX技术正不断发展。” 查看 Foster + Partners 的其他项目。 爱德华·麦克埃文斯 3D 全能艺术家,动态图形艺术家 实时渲染功能让您获得即时反馈,这非常有解放感,因为它允许创作者将时间和精力投入到设计方案中,而不是等待那些美丽的图片显示出来。 爱德华是一个3D全才和动态图形艺术家,以及以下内容的创作者:EDSTUDIOSYouTube频道。他作为DAY JOB电影制作公司的联合创始人,在加拿大、美国和乌干达参与了各种电影和广告的视觉项目。 使用Omniverse, Edward 表示,终于感觉到了渲染不再是创造力的瓶颈,这让人感到极大的慰藉。“实时渲染功能让您能够获得即时反馈,这感觉非常自由,因为它使创造者能够将时间和精力投入到设计制作上,而不是等待精美的图像显示。” 爱德华的艺术流程涉及众多任务,包括创建动画、构建场景布局、模拟视觉效果以及后期合成。因此,他整合了如Autodesk 3ds Max、TyFlow等多个应用程序。虚幻引擎, Adobe After Effects、Redshift 和 V-Ray。使用 NVIDIA RTX 技术,全宇宙他可以通过实时渲染和多应用工作流程加速他的创意流程。 NVIDIA RTX 3080 Ti 显卡和NVIDIA工作室驱动程序使爱德华能够加速他的工作流程并提高其商业作品的质量。RTX技术已被证明在创建爱德华在虚拟城市中的逼真动画中至关重要,这些城市以物理准确的方式进行模拟。现在,他可以将精力集中在艺术过程上,以设计令人叹为观止的渲染效果。 了解更多关于EDSTUDIOS的信息。 爱德华表示,Omniverse帮助他平均缩短了项目交付时间一周,因为它消除了将动画发送到独立渲染农场的需求,并允许他从最喜欢的设计应用程序中导入资产。 米歇拉·莱德威奇首席执行官 我仍然惊讶,我能在我的电脑上运行一个GPU密集型的VR体验。RTX驱动笔记本电脑并通过无线方式将其传输到移动HMDs。” 米歇拉是公司联合创始人兼首席执行官Mod位于澳大利亚悉尼的一个实时和虚拟制作工作室。在团队的协助下,Michela制作原创的沉浸式和交互式体验。在这些创意项目中,Mod团队使用如Houdini、Unreal Engine、TouchDesigner和Adobe Creative Suite等应用。 云端交互式像素流体验降低了对性能较低设备的规格要求。” 米切拉不断寻找新的工具和管道选项,以帮助她的团队提升创意工作流程。因此,当她们有机会探索时:英伟达Omniverse他们立即投身其中。“Omniverse展示了个人和小团队以大型工作室多年来制作动画和特效的方式搭建高效流水线的潜力,”她说。 对于米歇拉来说,她内心是一个“笔记本电脑女孩”,项目的大小对她来说无关紧要。她总是寻找与一台可以随身携带的小型机器一起工作的方法。她使用MSI和ASUS工作站,并且与…… 团队在Mod上安装了许多Omniverse应用程序,包括他们使用的Nucleus服务器,用于分享通用场景描述(USD) NVIDIA RTX 3070 显卡, 米歇拉在应用性能和流媒体方面都取得了显著的进步。搭载了RTX处理器的笔记本电脑使她能够在任何地点自由地流式传输沉浸式体验。 资产在创意应用间。Michela及其团队刚刚开始尝试使用Omniverse,但他们已经看到USD如何开辟众多可能性,因为它帮助他们改善在不同内容创作工具间移动创意资产的方式。 我仍然惊讶,我能在我的笔记本电脑上运行一个GPU密集型的VR体验,并将其无线传输到移动HMDs,”Michela说。“并且我们已经在使用它时获得了一些良好的体验。” 查看更多Michela在Mod上的作品。 丹尼·蒂尔尼汽车设计解决方案专家 NVIDIA RTX的主要优势在于可以将一个极其复杂且视觉效果惊人的CAD模型快速导入虚拟和增强现实。 在极高的保真度下。设计以“环境中的显示”方式呈现,意味着现实世界环境和反射显示了汽车在工作室、停车场或街道上的外观。借助这一强大的XR解决方案,汽车行业的更多专业人士可以创建丰富、视觉上吸引人的内容。 丹尼及其团队致力于通过提供顶级实时和离线可视化来提升汽车设计流程。他最近参与了一个项目。XR 演示项目,针对 Autodesk汽车创新论坛(AIF)展示了新一代电动赛车。演示使用了英伟达云XR,Varjo XR-3耳机、联想平板电脑、虚拟化联想ThinkStation P620工作站,以及SR670s服务器. 主要用于演示的软件是Autodesk VRED,用于可视化。3D模型通过ALIAS和VRED开发。建立于NVIDIA RTX技术之上的CloudXR是平板电脑上AR组件的核心。 获得一个复杂且视觉上令人惊叹的CAD模型在XR环境中需要强大的性能,而这正是通过配备NVIDIA RTX A6000的联想工作站实现的。NVIDIA A40服务器上搭载的 -powered 虚拟机。“NVIDIA RTX 最大的好处是能够以惊人的速度将极其复杂且视觉震撼的 CAD 模型带入虚拟和扩展现实,”Danny 说。“RTX 系列带来的另一个特点是可以扩展的 GPU 光线追踪。这项技术两年前集成到 VRED 中,通过 RT 核心提升了全局照明性能。” 查看更多丹尼的作品及了解演示的更多信息。 利用NVIDIA CloudXR,Danny和VRED团队在三部联想平板和两部Varjo XR-3设备上展示了虚拟Mission R。所有这些都以协作方式进行,因此每位观众都能看到汽车的独特视角,并能实时与之互动——从打开车门到探索详细的内饰。AIF的参会者可以使用Varjo头戴式设备,这些设备通过本地连接线连接到NVIDIARTX A6000 GPU在联想T